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"건축"(으)로 총 1,342건 검색되었습니다.
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- 고대 그리스·로마 회화 공작새와 연극 가면과학동아 l2001년 06호
- 고대 그리스에도 원근법이 있었을까. 원근법 자체는 근대 미술이 고안한 발명이라 이를 고대 미술까지 소급해서 적용하는 건 좀 억지스럽 ... 등장인물의 관계가 모호하게 처리되고 말았다. 오디세우스의 궁정 내실을 암시할만한 건축 소재 같은 걸 조금 더 그려놓았더라면 얼마나 좋았을까 ... ...
- 시멘트의 출생장소는 도자기 굽는 가마과학동아 l2001년 05호
- 시카고학파는 철근콘크리트가 고층 건물을 짓는데 적합하다고 생각하고 그들의 새로운 건축에 철근콘크리트기법을 사용했다. 20세기를 대표할 수 있는 마천루 시대를 연 것이다.지하에 있는 스미턴이 더 기뻐할 일은 자신의 발명이 또 한번 수많은 사람들의 새로운 직업을 만들었다는 점이다. ... ...
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- 수원화성(華城) - 2백년 역사의 성벽에 숨은 지혜3가지과학동아 l2001년 05호
- 아치의 형태는 아니다. 대신 성벽 위로 갈수록 좁게 만들어져 있는 것을 볼 수 있다. 건축학자 김동욱 박사(경기대)은 이것이 재래식 기법에 익숙한 석공들에게는 위로 가면서 돌을 밖으로 내밀어 쌓는다는 것에 대해 오히려 돌이 굴러 떨어질 우려가 있는 방식으로 받아들어졌기 때문이라고 보고 ... ...
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- Ⅲ 이제는 포스트게놈 시대다과학동아 l2001년 03호
- 적당한 약물을 고르는 맞춤 의학 시대가 열릴 것이다.실제 공사현장으로 관심 이동DNA가 건축설계사무소에 보관돼 있는 건물 전체의 설계도라면 mRNA는 실제 공사현장에서 해야할 작업을 알려주는 지침서라고 할 수 있다. DNA는 세포핵 안에 남아 있고 유전자 정보를 지닌 mRNA가 세포핵을 빠져나가 ... ...
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- 조각가 도나텔로의 드루시아나의 부활 기적과학동아 l2001년 03호
- 위로 띄우지 않고 두 주인공 플라톤과 아리스토텔레스의 눈높이에 맞췄다. 그 대신 건축 전면부를 계단으로 짜서 인물 구성을 위 아래로 나눴기 때문에, 전체적으로는 일목요연한 느낌을 준다. 전기 작가 바사리에 따르면 라파엘로는 이 그림에서 플라톤은 화가 레오나르도의 초상으로, 맨 앞자리 ... ...
- 휴전선 국기 높이 달기 경쟁과학동아 l2001년 02호
- 것은 양측에서 사활을 건 기술과 아이디어의 싸움이 됐다.문제는 철근 콘크리트와 같은 건축공법을 사용해 무작정 높이는 경쟁이 아니었다. 일반적으로 용인되는 국기 게양대의 형태를 갖고 있으면서, 상대방이 절대로 따라오지 못하는 방법을 찾아내는 것이 목표였다.이런 와중에 한사람이 ... ...
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- 만테냐 10년의 역작 신혼의 방과학동아 l2001년 02호
- 아니다. 만테냐는 컴퍼스를 하늘 꼭지에 붙이고 넷 이상의 동심원을 둘러쳐서 우물 건축을 쌓아올린다. 언뜻 간단해 보이는 작업이지만 동심원 사이의 간격 비례가 올바르지 않으면 시각의 환영을 제대로 생산할 수 없다. 어떻게 그렸을까. 작업 과정을 재구성하면 이랬을 것이다.1. 우선 천장 ... ...
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- 2. 인터페이스 첨단연구의 현장 MIT 미디어랩과학동아 l2001년 02호
- 사라지고 하나가 된다.진행되고 있는 프로젝트들을 살펴보면, 언더커플러 박사는 복잡한 건축이나 도시설계 계획을 컴퓨터의 모니터 상에서가 아닌 실제 3차원 공간에서 입체투사 시스템과 모델을 통해 시각화했다. 이렇게 구현된 공간에 있는 모형을 직접 손으로 움직이면, 그림자와 가상의 ... ...
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- 서울대 입시 문제를 계기로 본 이공계 대학 심층 구술 면접 새로운 경향과학동아 l2001년 02호
- 그림의 떡으로 끝났을지도 모른다. 지금은 많은 부분이 플라스틱으로 대체됐다 하더라도 건축 자재나 각종 도구의 재료로서 철의 사용량은 타의 추종을 불허한다. 일단 철이 풍부하기 때문이다. 왜 자연에는 철이 많을까.왠만해서는 한 종류의 원소는 다른 원소로 바뀌지 않는다. 그렇다면 애초에 ... ...
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- 3. 국내 감성공학 연구의 현주소과학동아 l2001년 02호
- 외에도 향기나는 시스템, 생체신호를 이용해서 작동하는 마우스를 장착한 감성컴퓨터, 건축구조와 감성에 맞는 음향시스템, 색채감성을 적용한 디지털카메라, 생체신호를 이용한 감성적응형 전자게임기 등 다양한 제품과 시스템에 대한 개발이 이뤄지고 있다.감성공학 연구는 일본에서 ... ...
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