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"프로그램"(으)로 총 3,951건 검색되었습니다.
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- [도전! 코드마스터] 블록만 옮기면 코딩 끝?어린이과학동아 l2016년 23호
- 말해요. 즉, 프로그램 지식이 있는 사람은 스크래치를 이용해 자기만의 코딩 전문 프로그램이나 앱을 만들 수 있답니다.아직 코딩을 잘 모르겠다면, 블록 쌓기부터 도전해 보세요. 마우스로 블록을 옮기는 과정에서 여러분 안에 숨어 있는 프로그래머의 재능이 무럭무럭 자라날 거예요 ... ...
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- Part 2. 착륙 실패는 낙하산 때문?어린이과학동아 l2016년 23호
- 보고 있어요.착륙 과정은 과학자들이 미리 설정한 프로그램에 의해 작동돼요. 이 프로그램은 하나의 알고리즘으로 연결돼 있어서 하나라도 어긋나면 전체가 어긋나게 되지요. 그런데 설정해 놓은 높이보다 낙하산이 일찍 펼쳐지면서 알고리즘이 모두 꼬여 버렸어요. 과학자들은 현재 낙하산이 일찍 ... ...
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- [출동! 어린이 과학동아 기자단] 2016 대전 사이언스페스티벌어린이과학동아 l2016년 22호
- 실행시켜 그림을 비추자, 내가 색칠한 우주인과 우주선이 움직이기 시작했답니다. 이 프로그램은 그림을 3차원의 가상 이미지로 바꿔 보여 주는 ‘증강현실’을 이용한 거예요. 최근 인기를 끌었던 모바일 증강현실게임 ‘포켓몬고’와 같은 원리랍니다.“우와~! 우와~!”한쪽에서 관객들이 함성이 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 컴퓨터가 내 몸 속 비밀을 쏙쏙!어린이과학동아 l2016년 22호
- 있거든요. 또 생물 종마다 염기서열이 아주 다른 경우가 있는데, 이럴 땐 소프트웨어의 프로그램을 다시 코딩해야 해요.예를 들어 돼지와 사람은 유전자가 비슷해서 같은 소프트웨어로 게놈 해독이 가능해요. 하지만 벼와 사람은 유전자가 아주 다르기 때문에, 벼 염기서열을 해독하는 데 쓴 ... ...
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- Part 5. 생체 정보, 딥러닝하다!어린이과학동아 l2016년 21호
- 많았어요. 한 드라마에서 주인공이 ‘많아’라고 말했는데, 스마트폰의 음성 인식 비서 프로그램이 ‘만화’로 잘못 알아듣는 것처럼 말이에요. 하지만 파파고는 단어를 인식할 때 앞, 뒤의 단어나 문장 전체를 확인한 뒤 번역해요. 따라서 기존의 번역 방식보다 번역의 정확도를 2배 이상 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 내 컴퓨터로 복잡한 뇌 구조를 밝힐 수 있다?어린이과학동아 l2016년 21호
- 원래도 뇌 신경세포를 찾고 뇌 지도를 그리는 작업은 컴퓨터에 설치된 인공지능 프로그램이 진행했어요. 하지만 사람이 직접 그리는 쪽이 더 정교해서 정확한 지도를 완성할 수 있지요.미국 매사추세츠공과대학(MIT)의 승현준 교수는 2012년, 당시 인기 있던 모바일 게임 ‘앵그리버드’에 전세계 ... ...
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- [현장취재] 찾아라! 하인슈타인 GO!어린이과학동아 l2016년 21호
- “실리콘 기판을 실어 나르는 자동운반장치예요. 각 공정으로 자동으로 갈 수 있도록 프로그램 되어 있답니다. 실리콘 기판을 만들고, 가공, 테스트, 후 공정을 거쳐 반도체를 완성해요. 반도체는 거의 모든 전자제품에 들어가기 때문에 ‘산업의 쌀’이라고도 불리죠.”SK하이닉스는 반도체 시장을 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 코딩을 알면 노벨상 탄다?어린이과학동아 l2016년 20호
- 세포 속 물질들과 몸 속의 여러 생명반응을 하나하나 보여 주고 있어요. 결국 컴퓨터 프로그램과 코딩 덕분에 직접 물질을 다루거나 골치 아픈 식과 머리싸움을 하지 않더라도, 쉽고 빠르게 분자 속을 볼 수 있게 된 거지요.이처럼 코딩의 발전은 언뜻 보기에 상관없는 다른 과학 분야에도 큰 영향을 ... ...
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- Part 4. 뇌파를 내 손처럼!어린이과학동아 l2016년 19호
- 이 뇌파를 분석해 같은 전기신호가 캐릭터를 움직이는 ‘명령어’가 되도록 프로그램을 짜는 거예요. 그래서 ‘손을 든다’는 생각으로 게임 속 캐릭터를 뛰게 할 수 있지요. 뇌파를 키보드나 마우스 대신 쓰는 셈이에요. BCI + VR = ‘워크 어게인’지난 8월 초, 미국 듀크대학교 미겔 니콜레리스 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 좋은 알고리즘은 빠른 알고리즘?어린이과학동아 l2016년 19호
- 수호가 스파크에게 대항할 방법을 찾은 것 같아요. 아마도 중요한 힌트는 롤랑이 이야기한 ‘좋은 알고리즘’과 그렇지 않은 알고리즘일 거예요. 그렇 ... 알고리즘을 다루어 보았어요. 다음부터는 우리가 생각지도 못했던 재미있는 알고리즘과 프로그램의 예시를 차례차례 소개할게요 ... ...
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