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"다소"(으)로 총 1,616건 검색되었습니다.
- [사이언스 지식IN] 일상 속 ‘라돈’ 피해 줄이려면 첫째도, 둘째도 ‘환기’2018.06.03
- 실내주택에서의 전체 평균 라돈농도는 1m3당 43베크렐(Bq)로, 세계 평균 농도인 39 Bq/m3보다 다소 높습니다. 이번에 문제가 된 라돈 침대 6종의 평균 라돈농도가 32Bq/m3인 것을 고려하면, 적지 않은 양입니다 (물론 우리가 밀착해서 오랜 시간을 보내는 침대에서 방출하는 라돈과 집 안에 떠다니는 라돈이 ... ...
- 북한 과학논문 실적 좋아진 거 맞나...깜깜이 논란에 답답한 연구자들동아사이언스 l2018.06.01
- 해에만 논문 106편을 발표했다고 조사한 한국과학기술정보연구원(KISTI)의 연구 결과와는 다소 차이가 난다. 이에 최현규 KISTI 정책기획본부장은 “웹오브사이언스나 스코푸스 둘 다 DB를 만들 때 남북한 고려가 안 돼 있어 데이터 중 소속 등에 오류가 많고 검색이 어렵다”며 반박했다. -사진 제공 ... ...
- [全기자의 영화 속 로봇] 뚜렷한 개성 가진 인간의 친구… ‘스타워즈’동아사이언스 l2018.05.31
- ’가 개봉돼 극장가에서 인기리에 상영되고 있다. 그러나 최근엔 과거 시리즈들과 다소 결을 달리한 탓인지 ‘스타워즈 시리즈의 정통성을 지키지 못했다’는 혹평도 이어지고 있다. 매진 행진을 거듭하던 과거와 달리 한솔로는 극장가에서 크리 큰 힘을 펴지 못하는 모습을 보인다. ● 로봇의 ... ...
- [강석기의 과학카페] 밀가루 글루텐 유해성, 여전히 논란 중2018.05.29
- 소화불량 학술지 ‘사이언스’ 5월 25일자에는 ‘글루텐 전쟁(The War on Gluten)’이라는 다소 거창한 제목의 심층기사가 실렸다. 오늘날 연구자들 대다수가 밀가루 음식으로 인한 문제가 허구가 아니라는 데는 동의하지만, 그 배후가 무엇이냐에는 여전히 의견이 엇갈린다는 내용이다. 학술지 ... ...
- [테마영화] 칸 황금종려상 수상 고레에다 히로카즈 감독의 BEST 32018.05.26
- 자라던 친자식을 데려와야 할까? 우리나라 드라마에서 흔히 보는 출생의 비밀 소재라 다소 진부하게 느껴질 수 있지만, 사실 굉장히 어려운 질문이기도 하다. 감독의 인터뷰에 따르면 스스로도 어떤 게 옳은 선택인지에 대해 고민을 많이 했다고 한다. 영화 속에서 두 가족은 아이들을 ... ...
- [리뷰] 애플 펜슬 끌어안은 6세대 아이패드2018.05.25
- 10.5인치 디스플레이입니다. 애플이 비슷한 시기에 두 가지 제품을 함께 판매할 때는 다소 복잡한 셈법이 더해집니다. 아무래도 비싼 제품에는 그만큼의 가치가 더 있어야겠지요. 때로는 크기만 다르게 하기도 하고 프로세서 세대에 차이를 두기도 합니다. 이번에는 프로세서의 세대는 같되 ... ...
- [지뇽뇽 사회심리학] 나 지금 이대로 괜찮은 사람이야2018.05.12
- 비해 비교적 정확한 자기지각을 보이기도 한다. 보통 자존감이 낮거나 높은 사람들 모두 다소 비현실적인 자기지각을 보이는 편이다. 어떤 일을 하고 있는 자신의 모습을 촬영한 뒤 그 영상을 보며 자신의 수행을 평가해보라고 하면, 자존감이 낮은 사람은 다른 사람들이 자신에 대해 평가한 것보다 ... ...
- [구글 I/O 2018] ② 머신러닝과 웰빙 챙긴 안드로이드P2018.05.10
- 스마트폰 이용이 점점 늘어나면서 긍정적인 부분 외에도 과몰입 등 다소 우려스러운 목소리도 나온다. 기기를 어떻게 효율적으로 쓰느냐는 기술적인 문제를 넘어 사용 습관과도 관련이 있다. 구글은 데이터 분석을 통해 이용자에게 생활의 밸런스를 조정하고자 하는 새로운 시도를 시작한다. ... ...
- [全기자의 영화 속 로봇]궁극의 웨어러블 로봇 가능할까… ‘아이언맨’동아사이언스 l2018.05.08
- 웨어러블 로봇을 만들 수 있다면 군사용, 구조대원용 등으로 큰 가치가 있다. 이 경우는 다소나마 영화 수준의 현실화가 가능할 것으로 보인다. 최대 관건은 에너지원이다. 아이언맨 정도로 가볍고 날렵하면서도 막강한 힘을 자랑하는 로봇을 움직이려면 동력원, 즉 에너지의 확보가 반드시 ... ...
- 유니티, 상어가족을 만든다 ‘뚜루루뚜루’바이라인 네트워크 l2018.05.04
- 대해 ‘생산성’ 때문이라고 설명했다. 자체적으로 한땀한땀(?) 만들 때보다 품질은 다소 떨어질 수 있지만, 콘텐츠 저작의 효율성은 획기적으로 향상됐다. 캐릭터 모델링과 2D 에셋을 제외한 전 공정을 유니티에서 진행했다. 이 부사장은 “제작비가 10분의 1로 줄었다”며 “이후 제작할 ... ...
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