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"해결방법"(으)로 총 4,088건 검색되었습니다.
- Part 5. 반려견, 사지 말고 입양하자!어린이과학동아 l2016년 15호
- 입양하기! 버리지 않기!우리가 가장 먼저 할 일은 강아지 번식 공장의 강아지를 사지 않는 거예요. 전문가들은 마트나 애견샵에서 강아지를 사지 말고 보호소에 구조된 유기견을 입양할 것을 적극 추천하고 있지요.그런데 강아지를 입양할 땐 꼭 명심해야 할 것들이 있어요. 우선 가족들과 충분히 ... ...
- [과학뉴스] 기억력을 높이는 운동 방법은?어린이과학동아 l2016년 14호
- 시험 전날, ‘어떻게 하면 더 잘 기억할 수 있을까?’에 대해 고민해 본 적 있나요? 이런 고민을 해결해 줄 연구결과가 발표됐어요. 최근 네덜란드 라드바우드대학교 기옌 페르난데스 교수팀은 기억력을 높이는 방법을 연구해 발표했답니다.사람의 기억은 단기기억과 장기기억으로 나뉘어요. 단기 ... ...
- [포커스 뉴스] 우주 극한환경 만들어 물질 결정의 본모습 찾다과학동아 l2016년 12호
- 공중부양장치를 사용해 수용액을 공중에 띄운 모습. 공기와 중력이 없는 우주에서는 지구에서와 달리 물질을 온전하게 볼 수 있다. 실제로 국제우주정거장(ISS)에서는 단백질 구조를 명확히 밝혀 신약을 개발하는 연구를 하고 있다. 그런데 최근 국내 연구팀이 자체 개발한 장치로 우주의 무중력환 ... ...
- [News & Issue] 대통령 담화문에서 배우는 올바른 사과 비법과학동아 l2016년 12호
- 가해자가 올바른 사과를 해야 하는 이유는 명백하다. 피해를 준 주체로서 피해자의 심신의 고통을 덜어줄 의무가 있다. 미국 매사추세츠대 의료센터 예방및행동의학과 매튜 화이티드 교수팀은 불쾌한 말을 들어 화가 나는 상황에서 사과를 받은 사람은 그렇지 못한 사람에 비해 혈압이 더 빨리 안 ... ...
- Part 3. 진단부터 치료까지 프랙탈 의학과학동아 l2016년 12호
- 프랙탈 차원에 따라 약물 효과적으로 퍼뜨려근육주사는 맞고 나서 약물이 잘 퍼지도록 문질러야 한다. 하지만 혈관에 맞는 주사는 문지를 필요가 없다. 오히려 문질렀다가는 시퍼런 멍이 들기 마련이다. 조직마다 특성이 달라 약물이 퍼지는 속도가 다르기 때문이다.윤휘열 충남대 약대 교수팀은 ... ...
- [Tech & Fun] 직장과 집만 고집하는 당신, 변해야 ‘동안’된다과학동아 l2016년 12호
- 연말이면 끌려가듯 따라가는 회사 회식자리. 올해도 작년처럼 꿈에서도 마주하고 싶지 않은 과장과 함께 새해맞이 카운트다운을 할 수는 없다. 지긋지긋한 업무 스트레스에 거울 속 지친 내 얼굴이 친구보다 늙어보인다면…, 우리 감정과 노화의 뗄 수 없는 상관관계를 들여다보자. 나이에 비해 ... ...
- [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?어린이과학동아 l2016년 12호
- 수호가 ‘컴퓨팅 사고’에 대해 조금씩 깨닫기 시작했어요. 컴퓨팅 사고는 일을 논리적이고 효율적으로 처리하는 과정을 말하지요. 이때 꼭 필요한 과정이 ‘알고리즘’이랍니다.컴퓨팅 사고에서는 주어진 문제들을 분석하고 가장 최선의 해결 방법을 찾는 과정이 있어요. 알고리즘은 이렇게 찾은 ... ...
- [지식] 자급자족 어부 라이프, 삼시세끼 어촌편3수학동아 l2016년 12호
- 삼시세끼 농촌편의 터줏대감 이서진이 어촌에 떴다! 설거지니, 제빵왕에 이어 이번에는 선장으로 돌아왔다. 둘째는 무슨 일이든 장고의 시간을 거쳐 해내는 요리 장인 에릭, 막내는 무한 체력과 열정으로 똘똘 뭉친 윤균상이다. 삼형제는 환상적인 궁합으로 시청자의 마음을 훔쳤다. 그런데 삼형제 ... ...
- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l2016년 12호
- 영화나 만화에서 본 로봇과 자동차, 비행기를 손수 만들어 볼 수 있는 프라모델은 무언가 뜯고 조립하는 걸 좋아하는 사람들 사이에서 인기가 높다. 그런데 이제 프라모델을 스마트폰으로도 즐길 수 있다. 심지어 만화 캐릭터 의상이나 방 내부, 자동차 부품까지 내 마음대로 바꿀 수 있다. 또 이렇 ... ...
- [수학동아클리닉] 여러 가지 문제 해결하기수학동아 l2016년 12호
- 마지막 단원인 ‘여러 가지 문제’에서는 논리 게임인 스도쿠와 네모네모로직, 긴 띠 모양의 종이를 접어 만든 플렉사곤 등을 다룹니다. 여러 가지 문제를 해결하는 방법을 알아보겠습니다.‘스도쿠’라는 이름은 외로운 숫자라는 뜻의 한자어 ‘수독(數獨)’을 일본식으로 읽은 것입니다. 스도쿠 ... ...
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