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"전반"(으)로 총 1,984건 검색되었습니다.
- 코로나19로 소아·청소년 정신질환 환자 65% 증상 악화연합뉴스 l2020.08.04
- 및 DB 금지] 김 교수는 코로나19로 인한 소아·청소년 정신건강 위협 증가 요인으로 ▲ 전반적 신체활동 감소, 게임 이용 시간 증가, 수면시간 감소로 인한 분노 및 긴장 증가 ▲ 감염에 대한 공포 및 가짜 뉴스로 인한 불안 증가 ▲ 친구·선생님 등과의 교류 및 놀이 활동 감소로 인한 사회적 위축 ▲ ... ...
- 좀비영화 속 바이러스 대분석과학동아 l2020.08.01
- 감염시킨 경우는 실제도 존재한다. 하지만 영화 속 좀비 바이러스처럼 살아있는 생명체 전반으로 종의 경계를 허물만큼 강력한 바이러스는 아직 없다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 원인이 되는 사스코로나바이러스-2(SARS-CoV-2)를 보자. 2019년 12월 중국 우한시에서 첫 확진자가 나온 뒤 ... ...
- 코로나19, 경제력도 극복 못하는 '구조적 인종차별'의 베일을 벗겼다동아사이언스 l2020.07.29
- 설명했다. 구조적 인종차별은 인종에 따른 제약이 정치나 경제, 종교, 직업 등 사회 전반에 퍼져 있는 현상을 일컫는다. 연구팀은 구조적 인종차별이 사회 보건정책이나 서비스에 영향을 미쳤다고 봤다. 아드히카리 교수는 “개인을 분석하는 수준의 연구가 더 필요하다”면서도 “소득 수준에 ... ...
- CES마저…전시회 취소·축소·온라인 전환에 전자업계 '고심'연합뉴스 l2020.07.29
- 전자업계의 관계자는 "신제품은 나올 때마다 홍보를 하면 되지만 코로나19 여파로 산업계 전반의 경향이나 전 세계 기업과 기관 고위층이 서로 교류하면서 미래의 사업을 구상할 수 있는 공간이 없다는 게 아쉽다"고 말했다. 전기차 사업을 확대하고 있는 현대자동차나 전기차 배터리 관련 ... ...
- 코로나19 가짜 뉴스에 맞선 데이터 과학 2020.07.29
- 긍정적이라고 대답했다. 국가별로는 선진국일수록 접종을 하겠다는 응답자의 비율이 전반적으로 높았지만, 선진국이라고 해서 반드시 접종 인식이 긍정적이지는 않았다. 국가별 긍정 응답 비율을 살펴보면 니제르 31%, 예멘 44%, 세네갈 30%, 카메룬 19%, 필리핀 59%, 브라질 78%, 칠레 56%, 우루과이 49%, ... ...
- 서울 홍릉·경북 구미 등 강소특구 6개 신규 지정동아사이언스 l2020.07.27
- 과기정통부 장관은 “신종 코로나바이러스 감염증(COVID-19·코로나19)으로 지역경제가 전반적으로 어려운 상황에서 신규 지정된 강소특구가 지역 경제 위기를 극복할 수 있는 성장동력으로 작동할 수 있도록 운영하겠다”고 밝혔다 ... ...
- 인치어, 사람 이빨을 가진 물고기 잡혀 팝뉴스 l2020.07.22
- 제공 해외 네티즌들을 화들짝 놀라게 만든 인터넷 화제의 사진이다. 물고기의 전반적인 모습은 평범하기 이를 데 없다. 그런데 이빨이 아주 특이하다. 틀니라도 낀 것일까. 사람의 치아와 너무나 비슷해서 섬뜩한 기분이 들 정도다. 많은 해외 네티즌들은 신기하다기 보다는 섬뜩하다고 ... ...
- [강석기의 과학카페] 수박 속살은 원래 빨간색이 아니었다2020.07.21
- 당시 이미 속이 빨간 수박을 먹었다는 말이다. 그럼에도 오늘날 우리가 익숙한, 속이 전반적으로 선명하게 빨간 수박이 등장한 건 그리 오래 되지 않았을 가능성이 높다. 수백 년 전 화가들이 남긴 수박 그림들이 증거다. 예를 들어 17세기 네덜란드 화가 알베르트 엑호트의 작품인 ‘수박과 ... ...
- 영국 옥스퍼드대 코로나19 백신 "모든 투약자 면역 반응 생성"연합뉴스 l2020.07.21
- "90%는 1회 투약, 나머지는 2회 투약으로 중성화 항체 형성" 열과 두통 등의 부작용 있지만 파라세타몰로 관리 가능 연합뉴스 제공 영국 옥스퍼드 ... 실렸다. 이에 따르면 500명 이상을 대상으로 한 시험에서 백신 투약자는 대부분은 전반적인 항체 면역반응을 형성하는 데 성공했다. ... ...
- 게임 '아이템 뽑기' 확률 표시 의무화된다…과다결제 줄어들까연합뉴스 l2020.07.17
- '규제' 중심적 규범"이라며 "사행성 게임물을 규제하려는 목적인데 이 법이 산업 생태계 전반을 지배하고 있다"고 지적했다. 발표에 따르면 게임산업법 개정안은 게임의 정의부터 새로 내린다. 현행 게임산업법은 게임을 '오락' 정도로만 표현하는데, 개정안은 이를 '일정한 규칙에 따라 게임 ... ...
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