d라이브러리
"규칙"(으)로 총 2,543건 검색되었습니다.
- 뇌과학으로 해결하자! 굿바이 학교폭력어린이과학동아 l2014년 09호
- 행복해라, 긍정적으로 생각하라.”반 친구들 모두 행복해지는 학교폭력 예방법!• 규칙적인 생활과 운동으로 몸과 마음을 건강히 하고, 화분 키우기나 악기 연주처럼 스트레스를 풀 수 있는 건강한 취미생활을 한다.• 잔인하고 폭력적인 게임 대신 아름답고 긍정적인 게임을 한다.• 친구들과 함께 ... ...
- [포토뉴스] 수학 패턴 따라 먹이 찾는 배럴 해파리수학동아 l2014년 09호
- 연구 결과를 발표했다.프랑스의 수학자 폴 레비의 이름을 딴 레비 워크는 한 지역에서 불규칙하고 빈번하게 방향을 전환하며 움직이다가, 또 다른 먼 지역으로 이동해 다시 이같은 움직임을 반복하는 이동 패턴이다. 꿀벌이나 상어, 또는 수렵채집 생활을 하는 원시 부족이 먹을 것을 찾을 때 레비 ... ...
- ❼ 이것만은 꼭! - 천재 수학자 5000명 서울에 모인다과학동아 l2014년 08호
- 9 단, 이창호 9단 등 유명한 프로기사와 수 학자들이 직접 바둑 속에 숨어있는 수학 규칙을 알려준다. 이어서 프로기사 한 명 이 수학자 여섯 명씩 동시에 상대하는 ‘다 면기 대국’을 벌인다. 일반 참가자들은 수 학자들과 프로기사가 벌이는 대국을 보며 바둑을 ‘수학적’으로 두는 노하우를 얻을 ... ...
- PART2 - 군집로봇 뇌 속엔 무엇이 들었을까과학동아 l2014년 08호
- 이를 응용한 다양한 알고리듬이 꾸준히 발표됐다. 최초 군집 알고리듬의 세 가지 규칙미국의 컴퓨터그래픽 전문가 크레이그 레이놀즈가 1987년 세계 최초로 구현한 군집 알고리듬의 세 가지 규칙. 군집 이론의 기본 조건으로 자리잡았다.하지만 군집 알고리듬을 군집로봇에 그대로 적용할 수 ... ...
- Part ➌ 한국의 수학 세계를 놀라게 하다!수학동아 l2014년 08호
- 공부하기 위한 교재로는 으뜸인 ‘구일집’이란 산서를 썼다. 이 책에는 신비로운 수의 규칙을 정리한 파스칼의 삼각형, 10차 방정식의 풀이, 나무로 만든 산가지를 이용해 쉽게 계산을 할 수 있는 산목셈 등 다채로운 내용을 담고 있다. 이뿐만이 아니라 홍정하가 중국의 사신 하국주와 수학 문제 ... ...
- [생활] Google 검색의 비밀은?수학동아 l2014년 08호
- 정보를 제대로 제공하지 못했다. 이에 브린과 페이지는 일단 찾은 자료에 여러 가지 규칙을 적용해, 검색하는 사람이 원하는 정보를 제공할 수 있는 검색 기법을 생각하기 시작했다.그 결과 연구를 시작한 지 1년도 되지 않아 성과가 나왔다. 행렬의 고윳값과 고유벡터를 이용해 웹페이지에 순위를 ... ...
- ❺ 수리생물학 - 수학과 생물학 아무도 예상 못한 커플과학동아 l2014년 08호
- 따라 동물 집단의 개체수는 일정하게 유지되기도 하고, 무작위로 변할 수도 있다는 수학규칙을 발견한 겁니다. 작은 초기 조건 에 따라 나중에는 걷잡을 수 없이 요동치며 변하는 ‘카오스’의 세계를 생태계에서도 찾아낸 첫 발견으로 유명합니다. 간단한 수학으로 풀어낸 유전의 비밀쌍꺼풀은 ... ...
- 무질서 속에 질서가 있다!과학동아 l2014년 08호
- 지니지 못하는 ‘비결정성 물질’에 새로운 규칙성을 부여할 이론이 제안됐다.미국 펜실베니아대 물리학과 안드레아 리우 교수는 결정학을 통해서 구조를 알지 못하는 ‘무질서한’ 물질의 구조를 설명하는 새로운 이론을 연구해 그 결과를 ‘네이처 피직스’ 7월 7일자에 발표했다. 리우 교수팀은 ... ...
- Part ➊ 수학자들의 올림픽, 세계수학자대회수학동아 l2014년 08호
- 제25회 세계수학자대회에서 일본의 수학자 이토 키요시가 처음으로 수상했다. 그는 불규칙한 움직임을 분석해 수식으로 나타내는 확률미분방정식의 창시자로, 이 이론은 주가와 환율의 움직임을 수학적으로 예측하는 금융공학에 응용되고 있다.➌ 천 상중국 출신의 세계적인 수학자 천싱선(1911~2004 ... ...
- [수학뉴스] 게임이 위기 대처 능력을 높여 준다?수학동아 l2014년 08호
- 등을 평가한 것이다. 사전 평가 후 연구팀은 학생들에게 일주일에 5일, 하루에 한 시간씩 규칙적으로 게임을 하도록 해서 4주간 실험을 진행했다. 이 기간에 52명의 학생들은 13명씩 총 네 그룹으로 나뉘어 각각 장르가 다른 게임을 했다. 이후 일주일 동안은 게임을 하지 않고, 사전 테스트와 같은 ... ...
이전9899100101102103104105106 다음