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"기억"(으)로 총 3,721건 검색되었습니다.
- [Tech & Fun] 모자를 벗지 않는 사람들과학동아 l2016년 10호
- 수 없는 죄를….”니샤는 영상 속 우주선이 소멸하기까지 채 5초도 걸리지 않았던 것을 기억했다.“지구에는 지적인 활동을 할 수 있는 인간이 한 명도 남아있지 않았어요. 대신 지구인들이 냉동해서 반영구적으로 남겨 둔 소두증 신생아들이 있었죠. 비록 의도적으로 저지른 일은 아니지만, 우리는 ... ...
- [Career] 일상의 난제를 해결하다과학동아 l2016년 10호
- 대한 질문이 대부분인데요. 자신이 한 활동이나 인상 깊게 읽었던 책 등을 잘 기억하고 가야 합니다. 자신에 대한 이야기라도, 갑자기 질문이 들어오면 당황해서 제대로 대답을 못하는 경우가 있거든요. 이런 경우 오히려 감점요인이 될 수 있기 때문에 자신이 적은 것에 대해서는 잘 숙지하고 가야 ... ...
- [소프트웨어] 나 잡아봐라! 두더지 잡기 앱수학동아 l2016년 10호
- 잡기 게임’을 아시나요? 두더지가 머리를 맞으면 “아야, 왜 때려!”라고 말했던 기억이 나네요. 이번 호에서는 제한 시간 안에 두더지를 잡아 점수를 내는 두더지 잡기 게임을 만들어 봐요!오늘의 미션1980~1990년대에는 문방구나 야구 연습장 옆에서 두더지 게임을 하는 모습을 쉽게 볼 수 ... ...
- [Tech & Fun] 초인적인 벼락치기, 성공 비법은…?과학동아 l2016년 10호
- 장기기억으로 저장되는 것도 수면 중에 일어난다. 잠을 자는 동안 뒤죽박죽 엉켜 있는 기억들을 정리하는 셈이다. 또한 낮 동안 온몸에 쌓였던 피로와 스트레스가 사라지고, 몸과 마음이 재충전되는 시간도 바로 이때다.전문가들은 날마다 쌓인 피로를 풀고, 일이나 공부에 집중하기 위해 하루에 7~ ... ...
- [지식] 에르되시도 인정한 고난이도 문제수학동아 l2016년 10호
- 수학 난제 7개를 뽑아 각 문제별로 해결하는 사람에게 상금 100만 달러를 준다고 했던 걸 기억하나요? 이 상금을 건 곳이 바로 ‘클레이 수학연구소’입니다. 이곳에서 매년 훌륭한 논문을 쓴 사람에게 상을 주고 있는데, 구스와 카츠가 바로 이 연구로 상을 받은 것이지요.에르되시 거리 문제와 ... ...
- [재미] 제34화 가을은 운동회지~!수학동아 l2016년 10호
- 나도 모르게 잠들어 버렸네?!”점수를 집계하던 종이는 정수가 잠든 사이 사라져 버렸고, 기억나는 건 (a-d+b-c)=2라는 식뿐이다. 정수는 축구 점수 합계와 농구 점수 합계의 차이를 구할 수 있을까 ... ...
- OUTRO. 우리는 과연 진짜일까?수학동아 l2016년 09호
- 꿈이라는 가상 세계의 침투하고, 꿈을 조작해 무의식 속 의식을 이용해 새로운 기억을 창조하는 소재의 영화다. 꿈속으로 여행을 많이 하게 될수록 점점 현실과 꿈의 차이를 자각하지 못하게 된다. 그래서 현실과 가상 세계를 구분하는 수단으로 ‘토템’을 사용한다. 주인공 코브의 토템은 팽이로, ... ...
- [Tech & Fun] 운동 선수의 금지약물 복용, 효과 얼마나 지속될까과학동아 l2016년 09호
- 엇갈리는 것도 바로 이 부분이다.스테로이드의 장기적인 효과를 지지하는 이들은 ‘기억 근육’ 가설을 근거로 든다. 노르웨이 오슬로대 크리스티안 군데르슨 교수는 동화작용 스테로이드 계열을 이용해 한 번 근육을 만들면, 장기적으로도 이 효과를 누릴 수 있다는 결과를 2013년 발표했다(doi: 10.11 ... ...
- [Tech & Fun] 노르웨이극지연구소과학동아 l2016년 09호
- '북극의 파리’ 트롬쇠에 있는 노르웨이극지연구소(NPI).왼쪽 건물이 폴라리아, 오른쪽이 NPI가 있는 프람센터다.북극과 인접한 노르웨이는 유서깊은 극지 연구의 나라입니 ... 훌륭한 해산물 레스토랑이 많고, 현지식 가게에서는 순록고기(그럼 썰매는 누가!)를 판다고 하니 기억해 두세요 ... ...
- [Editor’s note] 나는 누구? 여긴 어디?수학동아 l2016년 09호
- 어렴풋이 떠오르는 정도지만, 그때 꽤 큰 인상을 받았던 기억은 선명합니다.어린 시절 기억이라 틀릴 수도 있지만, 대강의 내용은 이렇습니다. 어떤 과학자가 인간의 체험을 기록했다 재생할 수 있는 헬멧을 발명합니다. 이 헬멧을 쓰면 다른 사람이 한 체험을 실제와 똑같이 겪을 수 있습니다. ... ...
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