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"조건"(으)로 총 4,052건 검색되었습니다.
- 청개구리가 비만 오면 노래하는 이유는?어린이과학동아 l2015년 08호
- 환경에서만 노래를 해요. 온도, 습도, 햇빛, 강우량, 시간 등 개구리가 노래하는 환경 조건은 여러 가지가 있을 수 있어요.개구리가 어떤 환경에서 노래하기 좋아하는지 알기 위해 경기도 성남시 야탑동에 있는 맹산을 조사한 적이 있어요. 맹산은 아주 작은 야산이지만 개발이 제한된 그린벨트 ... ...
- PART 2 학문을 품은 브릭수학동아 l2015년 08호
- 이를 이용하면 생산 라인의 설계나 동선 모양, 재료량, 제품의 생산량 등 여러 가지 조건을 다르게 한 뒤 최적의 생산 계획을 세울 수 있다.최근 장 교수팀은 CJ 대한통운의 의뢰를 받아 물류센터의 동선과 효율적인 운영 계획을 연구 중이다. 이 프로젝트도 브릭으로 공장 모형을 만들어 해결책을 ... ...
- [생활] 수학과 화학의 맛있는 만남 분자요리수학동아 l2015년 08호
- 원리를 알면 새로운 메뉴를 개발하기에도 좋다.물리화학자들은 에멀전이 잘 만들어지는 조건을 수학식으로도 나타냈다. 크림처럼 잘 섞이는 비율은 물 안의 기름방울 또는 기름 안의 물방울 크기와 개수, 밀도 등이 중요하다. 만약 마요네즈처럼 물 안에 기름방울이 섞여 있다면 식은 다음과 같다 ... ...
- [참여] 열쇠로 상자 열고, 수학으로 퍼즐 풀고!수학동아 l2015년 08호
- 냈다. 옆에서 지켜본 기자도 정답이라고 생각했지만 출발선 뒤로 가면 안 된다는 조건이 붙자 조금 더 고민을 더 해야 했다.피타고라스의 공간을 지나면 ‘수학과 예술의 만남’이라는 방으로 갈 수 있다. 여기서는 지난 7월호에 소개한 수학예술가 조지하트의 작품 ‘스팀’, 앤드류 크롬프턴의 ... ...
- PART1. 후성유전학이 태어나다과학동아 l2015년 08호
- 채취한 핵을 이식해 복제 개구리를 만들었다. 체세포 DNA가 생식세포와 다르지 않고, 조건만 바꾸면 다른 세포가 될 수 있다는 것을 밝힌 것이다. 거든의 실험으로 와딩턴의 추측은 증명됐지만 발생학자들을 더 큰 혼란에 빠졌다. 모든 세포의 DNA가 동일하다면 대체 무엇이 이것들의 차이를 결정한단 ... ...
- 수백 년 도자기 묵은때 화학으로 벗긴다과학동아 l2015년 08호
- 오염물에 의해 얼룩이 졌을 때 제거하는 용도로 씁니다.”발굴된 도자기는 발굴 현장의 조건에 따라 다양한 오염에 노출돼 있습니다. 예를 들어 칼이나 칼집, 화살촉, 청동기 등 금속으로 된 물건과 같이 매장된 경우, 금속이 부식되면서 생긴 녹이 도자기에 스며들어 표면을 변색시킵니다. 기름이나 ... ...
- 우주 탐사, 제2의 지구를 찾아서수학동아 l2015년 08호
- 잡아 두고 생명체가 생활하기 적당한 중력을 유지할 수 있어야 하기 때문이다. 또 다른 조건은 물이 액체로 존재하는 0~100℃ 사이의 적당한 온도다. 이외에도 구성 성분이나 적절한 빛의 양 등이 있지만 현재의 관측 기술로는 크기나 질량, 온도, 밝기를 기준으로 지구형 행성을 분류한다.태양계 같은 ... ...
- INTRO. 쌍둥이는 왜 다를까과학동아 l2015년 08호
- 영채 씨는 “언니처럼 연고도 환경과 경험의 차이 때문이다. 하지만 일시적인 환경 조건이 어떻게 몸과 성격, 취향을 바꿀까. 과학적으로 이야기하면 경험이 DNA의 ‘사용법’을 바꿔 놓은 것이다. 과학자들은 그 사용법을 후성유전학이라고 부른다.대학에서 운동을 시작한 서영 씨의 다리 근육은 ... ...
- PART2. 무서운 공포영화엔 이런 장면 꼭 있다!과학동아 l2015년 08호
- 음색, 낮은 음역대의 소리는 풍부한 음색일 때 공포감이 극대화 된다.음색은 세 가지 조건에 따라 풍성한지, 거친지가 결정된다. 성대 떨림의 변화가 얼마나 규칙적인지(지터), 음성에 힘이 얼마나 고르게 들어갔는지(짐머), 청자에게 얼마나 조화롭게 들리는지(NHR)다. 이들을 나타내는 수치가 ... ...
- Part 2. 탐식에 빠진 TV : 쿡방, 왜 재밌을까 촬영공식3과학동아 l2015년 08호
- ‘15분 내로 요리하기’ ‘냉장고에 들어있는 한정된 재료로 요리하기’ 등 여러 가지 조건이 붙어서 방송의 재미를 높인다. 2007년 한국디자인문화학회지에 실린 논문에 따르면 게임의 재미는 인지적 재미와 지각적 재미로 크게 나뉜다. 이중 지각적 재미는 경험이 쌓일 때나 문제를 해결할 때 ... ...
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