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"
program
"(으)로 총 99건 검색되었습니다.
퍼스널컴퓨터 교실④ 슈퍼마켓 고객관리 프로그래밍
과학동아
l
198611
이 문제에서 INT의 기능을 사용하여 약수를 찾아내는 방법을 익히고 프로그램 신호기(
program
flag)의 개념을 공부하기 바란다. 문제를 해결하기 위해서 2와 N-1까지의 모든 정수를 검토해서 약수인가를 확인해가는 방법을 사용한다. 흐름도는 (그림4)에 보였으며 프로그램은 (그림5)에 작성하였다. 변수 ... ...
문제인식에서 오류수정까지
과학동아
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198609
없음) 다) 자료표는 알고리즘(algorithm)을 개발할 때 뿐 아니라 프로그램에 관한 문서(
program
documentation)를 작성할 경우에 다시 유용하게 사용되므로 항상 준비하는 것이 좋다. □ 알고리즘(algorithm)의 개발 (문제 1)을 명확하게 이해하였으면 문제 해결의 방법을 몇가지 단계로 나누어서 생각해 보자. ... ...
AI개발 경쟁 2천년에 1천억달러 시장 쟁탈전
과학동아
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198608
4년부터 1993년까지 10년간의 연구개발 프로그램을 계획하였다. 이것이 Esprit(European Strategic
Program
me for Research and Technology)이다. Esprit에는 EEC(유럽 경제 공동체)에 가입되어 있으면 언제든지 가입할 수 있으며 수행결과의 독점을 막기위하여 한 프로젝트에는 두개이상의 국가가 ...
컴퓨터 사회를 해석하는 필수 도구
과학동아
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198606
과학에서 사용되는 이론(theory)이라기 보다는 현존의 과학철학에서의 문제(
program
)나 접근방식(direction)이라 할 수 있다. 이 접근방식에 의해 표현된 관점은 여러 근원에서 비롯된다. 그러나 모든 상이점과 해석은 하나의 공통목표를 지니고 있다. 즉 개념화나 연구의 통일된 방법론에 의해서 상이한 ... ...
인간과 기계를 통역하는 컴퓨터 언어
과학동아
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198605
기법개발에 힘을 쏟고 있는 실정이다.셋째로 사용자가 작성한 프로그램(이하 source
program
이라 부른다)이 기계어로 번역될때 프로그램에서 수행 가능한 최소 단위는 하나 이상의 기계명령어(machine instruction)로 나누어진다.예를들어 X=Y*Z+K라는 명령이 있다면, 이것은CLA Y(CLA=clear accumulator an ...
계산기에서 생각하고 느끼는 기계로
과학동아
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198604
컴퓨터가 이해할 수 있는 인공언어를 사용하여 명령문형태로 바꾸어 놓은 것이 프로그램(
PROGRAM
)이다. 프로그램이 명령문이라는데 주의해야 한다. 기계어를 제외한 거의 모든 컴퓨터 인공언어가 명령문 문법규칙을 채용하고 있는데 이는 주인이 하인에게 어떤 일의 처리를 명령하듯이 사람이 ... ...
작을수록 위대하다
과학동아
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198602
1945년 미국 펜실베니아대학의 '노이만'에 의해 완성된 '프로그램 내장방식(stored-
program
)'이라는 개념은 전자식 계산기의 발전을 더욱 가속화 시키는 결정적인 역할을 하였다. 이리하여 1951년 노이만에 의한 이러한 방식과 2진수를 최초로 사용한 컴퓨터인 EDVAC(Electronic Discrete Variable Compute ...
국산 컴퓨터언어 수출
과학동아
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198601
등 세계 유명 컴퓨터기종에 사용되고 있다. 삼보컴퓨터는 1년여의 연구끝에 삼보RPG(Report
Program
Generator)Ⅱ를 개발, 수출하는데 성공했다.삼보컴퓨터기술연구소의 권순덕이사를 비롯 심대섭, 권순모 선임연구원 등이 중심이돼 개발한 RPGⅡ는 전문 프로그램어들이 사용하는 언어(포트란, 코볼 등)가 ... ...
생각하는 컴퓨터, 가능한가?
과학동아
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198601
그 답을 구할 수 있다.따라서 인공지능 시스템은 휴리스틱 프로그래밍(Heuristic
Program
ming)이라고 알려진 새로운 기법을 사용한다. 즉 문제해결의 지름길을 제공할 수 있는 경험적지식(Heuristic Knowledge)을 필요로 한다. 경험적 지식의 한 예를 보자. "겨울에 눈이 많이 오면 이듬해에 풍년이 든다"는 것은 ... ...
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