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"플레이"(으)로 총 279건 검색되었습니다.
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- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- 시작한다. 김 교수는 “게임 내에서 즐길 수 있는 모든 콘텐츠를 정리한 뒤, 그중 게임을 플레이해서 달성할 부분과 유료 상품을 구매해서 해결할 수 있는 부분을 구분한다”고 말했다.유료 상품을 구매해야 하는 부분이 전체 게임 중 얼마나 차지할지는 각 게임사의 운영 기조에 따라 다르다. ... ...
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- [디지털리터러시] 스마트폰의 조상님이 궁금해?어린이과학동아 l2021년 03호
- 상당히 매력적이었어요. 지금은 애플뿐 아니라 안드로이드 운영체제에서도 구글플레이 같은 플랫폼을 운영하고 있지요. 시장조사기관 스태티스타의 조사에 따르면 전 세계에 보급된 스마트폰은 2020년 기준 35억 대로 전체 인구의 절반 가량이 이미 스마트폰을 사용하고 있어요. 이제는 스마트폰이 ... ...
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- [게임 디자인 씽킹] 게임을 영화처럼 만드는 무채색의 마법수학동아 l2021년 03호
- 색상을 살짝 더해주면 또 다른 느낌을 연출할 수 있습니다. 이런 원리를 반영해 플레이데드는 2016년 림보의 후속작 ‘인사이드’를 내놨습니다. 여러분이 무채색으로 게임을 기획한다면 어떤 장르의 게임을 만들고 싶나요? 이미 있는 게임을 무채색으로 바꿔도 좋고 새롭게 게임을 디자인해도 ... ...
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- [하비맨] 드론 한 마리 몰고가세요~!수학동아 l2021년 02호
- 조현영 기자가 세상의 모든 취미를 수학으로 리뷰하는 하비(hobby)맨으로 변신했다! 하비맨이 선택한 첫 번째 취미는 바로 드론 날리기. 체감 온도 영하 24°에 육박하는 날씨에 하비맨은 야외로 향했다. 그리고 예상치 못한 상황과 마주하는데…. ※ 편집자 주취미를 묻는 질문에 언제나 ‘독서’라 ... ...
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- 3가지 혁신의 열쇠... 사람들은 왜 애플카에 열광할까.과학동아 l2021년 02호
- 분야에서 혁신을 보여줄 것으로 기대된다. 애플이 2014년에 개발한 차량용 OS ‘카플레이’는 스마트폰을 차량과 연결해 차 안에서 스마트폰의 다양한 기능을 활용할 수 있게 해주는 수준에 머물렀지만, 완전한 자율주행이 가능해진다면 차 안에서 영화를 보거나 게임을 하는 것도 얼마든지 ... ...
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- [Dr. 소의 과학 영상 읽어줌] 무선 이어폰 케이스를 '어몽 어스' 캐릭터로!어린이과학동아 l2020년 23호
- 게임인데, 저는 거짓말에 서툰 편이라서 감히 게임에 덤벼들진 못하고 다른 사람들이 플레이하는 것만 구경하고 있어요. 게임에 등장하는 캐릭터들이 정말 귀엽더군요. 유튜버 ‘사나고’는 어몽 어스 캐릭터를 보고 무선 이어폰 케이스를 닮았다고 생각했나 봐요. 3D펜으로 무선 이어폰 케이스를 ... ...
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- 언택트 시대, 세상을 연결하는 클라우드과학동아 l2020년 10호
- 있었다.그런데 2010년대 중반부터 상황이 달라지기 시작했다. 소니와 MS, 구글이 각각 ‘플레이스테이션 나우(Playstation Now)’ ‘프로젝트 엑스클라우드’ ‘스태디아’라는 클라우드 게임을 연이어 출시한 것이다. 클라우드 게임은 사용자가 인터넷 스트리밍을 통해 즐긴다는 점에서 언뜻 유튜브나 ... ...
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- [아이돌 수학] AKMU와 작곡 속 수학수학동아 l2020년 10호
- 있다. 그런데 AKMU의 앨범 소개는 마치 ‘일일이 이걸 적고 있어야 돼?’라며 귀찮아하듯 플레이 리스트 가장 위에 ‘전곡 작사·작곡·편곡 이찬혁’이라고 쓰여 있다. AKMU가 진짜 대단한 가수인 이유가 여기서 드러난다. 싱어송라이터로서 곡을 직접 쓰는 게 당연한 일처럼 보일 수도 있지만, 사실 ... ...
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- [DISCUSSION] 과학동아 독자에게 물었다, 클라우드 공룡기업 규제 필요할까?과학동아 l2020년 10호
- 물론 ‘끼워팔기(MS, 구글 등에서 한때 자사의 클라우드 서버를 사용하면 MS오피스, 구글 플레이스토어 등을 할인해준 전략)’는 규제할 필요가 있다고 생각합니다. 거대 기업의 혜택을 제공할 수 없는 소기업, 신생 기업이 클라우드 기술을 갖추고도 성장할 기회를 박탈당할 수 있기 때문입니다 ... ...
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- [기획] 장난감 연구실에 떴다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 대결을 시키는 셀프 플레이 방법을 이용해 게임의 전략을 학습시켰어요. 셀프 플레이는 게임을 반복해 더 나은 전략을 학습하고 승리 확률을 높이는 방법이에요. 연구팀은 플러리버스에게 승리로 이어진 전략을 많이 활용하도록 설정했는데, 플러리버스가 ‘뻥카’라 불리는 블러핑 속임수도 ... ...
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