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"콘텐츠"(으)로 총 559건 검색되었습니다.
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- [과학게시판] NTIS 정보활용 경진대회·콘텐츠 공모전 개최 外동아사이언스 l2021.06.21
- 서비스 개선 아이디어를 모집한다. 공모전은 NTIS 활용법과 홍보 콘텐츠 등 관련 다양한 콘텐츠를 다음달 27일까지 접수하면 된다. 자세한 내용은 NTIS 홈페이지(https://www.ntis.go.kr)에서 확인하면 된다. ■ 국립중앙과학관은 과학토크쇼 ‘상상력천국 과학관 Live’ 두 번째 방송을 21일 선보인다고 20일 ... ...
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- [과학게시판] KIRD 우주 산업체 재직자 역량강화 교육 外동아사이언스 l2021.06.18
- 팀티칭 방식의 공동강의를 개발하고, 인공지능(AI) 등 첨단 교수학습법을 활용한 교육 콘텐츠를 공동개발한다. 교원·학생의 인적 교류 및 학점 교류도 확대한다. 연구 분야에서는 공동연구과제를 수행하며, 공동논문 및 공동특허 등 우수성과에 대한 인센티브를 제공한다. 인프라 분야에서는 ... ...
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- [과학게시판] 국회 포용국가ESG포럼 창립총회 15일 개최 外동아사이언스 l2021.06.15
- 활용 및 홍보마케팅 등 다방면 협력을 통해 양 기관을 방문하는 관람객들에게 다양한 콘텐츠와 혜택을 제공하기로 했다. ■ 한국기초과학지원연구원은 국민참여 연구 아이디어 공모전을 연다고 14일 밝혔다. 공모기간은 다음달 2일부터 3주간이다. 바이오와 환경 및 에너지, 소재 등 3가지 부문 ... ...
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- 스마트폰 많이 보면 뚱뚱해진다동아사이언스 l2021.06.11
- 2시간 미만으로 사용한 청소년에 비해 비만 유병률이 1.28배 높았다. 스마트폰 사용 콘텐츠에 따라서도 채팅, 게임, 영상, 음악, SNS를 주로 사용한 청소년이 학습이나 정보검색을 주로 사용한 청소년보다 탄산음료와 가당음료를 더 많이 섭취하는 것으로 나타났다. 그간 스마트폰이 건강에 ... ...
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- [과학게시판] '포스트 코로나 시대의 중독실태와 뇌연구' 포럼 개최 外동아사이언스 l2021.06.10
- AI) 교육’을 진행한다고 밝혔다. 조동성 서울대 경영학과 명예교수와 김성인 아이웰콘텐츠 대표, 김진형 중앙대 소프트웨어대 석좌교수, 최화인 블록체인 에반젤리스트의 주제 발표가 매주 진행될 예정이다. 02-445-1946로 연락해 문의할 수 있다 ... ...
- 어나니머스, 머스크에 징벌 경고…"당신 놀이에 여러 삶 파괴돼"연합뉴스 l2021.06.06
- 명확히 드러냈다"라고 비판했다. '컴로켓' 가상화폐를 상징하는 트윗을 올려 성인물 콘텐츠에 활용되는 코인의 가격을 띄운 일론 머스크[일론 머스크 트위터 캡처, 재판매 및 DB 금지] 이들은 "당신이 공공장소에서 떼를 쓰는 통에 노동자들이 자신들의 꿈을 청산했지만, 그 동안 당신은 수백만 달러 ... ...
- 책임없는 폭로에 자극 난무…선 넘은 유튜브연합뉴스 l2021.06.06
- 과 '가짜사나이'가 폭로전을 파생한다면, 감정적이거나 허위인 내용을 폭로하는 것을 원 콘텐츠로 사용하는 방송도 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 대표적으로는 인기 아프리카 BJ 부부로 유명한 철구와 외질혜의 폭로전이 있다. 서로의 외도와 폭력 등을 시시콜콜 적나라하게 폭로하는 두 사람의 ... ...
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- [과학게시판] 'AI로 서술형 수학문제 풀이' AI 그랜드 챌린지 참가자 모집 外동아사이언스 l2021.05.17
- 15명 내외로 구성 예정인 서포터즈는 위원회 주최 행사에 참여하고 지식재산 관련 콘텐츠를 직접 기획해 제작해볼 기회를 갖게 된다. 국내 대학에 재학중인 대학생과 대학원생이 대상으로 국가지식위원회 홈페이지(www.ipkorea.go.kr)에 지원서를 작성해 이메일(ipkorea0728@gmail.com)으로 제출하면 된다 ... ...
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- [과학게시판] 김성수 과기혁신본부장, CCUS 투자방향 산학연 간담회 개최 外동아사이언스 l2021.05.04
- 제공하는 ‘온앤오프 프리미엄 회원제’를 5월부터 선보인다고 3일 밝혔다. 키즈 과학 콘텐츠는 어린이과학관 전문분야별로 키즈 사이언스 뉴스, 방콕! 과학실험, 어메이징 코스모스, 사고뭉치 코딩스쿨, 알.쓸.과.잡 등 어린이와 학부모들의 눈높이에 맞춰 과학적 호기심과 소양을 채워줄 수 있도록 ... ...
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- 코로나19로 혼자된 사람들, 게임 통해 위로 얻었다동아사이언스 l2021.04.29
- 세부 분야로 구성됐다. 문화·관광 분야를 살펴보면 코로나19 이후 집에서 즐길 수 있는 콘텐츠의 수요가 크게 증가한 걸로 나타났다. 지난해 1월부터 3월까지 넷플릭스, 웨이브, 티빙, 왓차 등 온라인 동영상 서비스(OTT) 이용자 수는 꾸준히 증가했다. 넷플릭스의 경우 2019년 1월부터 4월까지 ... ...
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