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"고민"(으)로 총 2,927건 검색되었습니다.
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- [인터뷰] 위상수학, 느낌 아니까~수학동아 l2018년 01호
- 흥미롭더군요. 그래서 대학교 전공을 선택할 때 생물학과와 컴퓨터과학과 사이에서 크게 고민했어요. 결국에는 컴퓨터과학과를 가려고 마음을 먹었지요. 그런데 여기서 반전이 있어요. 엉뚱하게도 저는 예술학과에 들어갔거든요. 하하. 컴퓨터 그래픽은 시각적이니까 미술대학을 가야겠다고 ... ...
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- [어린이 과학동아 기자단] ‘2017 UN청소년환경총회’에서 미래의 에코리더를 만나다!어린이과학동아 l2017년 24호
- 기자단 친구들도 찌는 듯하게 더웠던 올해 여름 폭염과 때이른 가을 한파를 느꼈나요? 기후변화로 인해 우리나라에도 이상 기후 현상이 나타나고 있어요. 저는 ... 느낄 수 있었어요. 지구와 환경을 위해서 나와 같은 청소년들이 무엇을 할 수 있는지 고민할 수 있는 보람찬 시간이었어요 ... ...
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- [현장 취재] 야생동물을 위해 만들었어요!어린이과학동아 l2017년 23호
- 제작물을 발표하기 위해 모였어요. 지구에서 야생동물과 함께 살아가기 위해 끊임없이 고민하고 도전했던 지난 5개월의 여정을 함께 만나 볼까요? 망치고, 실패하고, 다시 해 보고!‘내 아이디어가 만들어질 수 있을까’ 하는 걱정이 컸던 오리엔테이션 때와는 달리, 결과물 발표 자리는 축제 ... ...
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- Part 4. [활약3] 우주쓰레기를 줄여라!어린이과학동아 l2017년 22호
- 우주쓰레기를 고민하다! 우주로 발사되는 큐브샛이 급격하게 늘면서 과학자들은 새로운 고민을 하기 시작했어요. 바로 ’우주쓰레기‘ 문제예요. 우주 공간에는 다양한 크기의 우주쓰레기가 떠다니고 있어요. 고장이 나거나 임무를 마친 인공위성에서 수 마이크로미터의 입자들까지…. 현재 셀 수 ... ...
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- [현장취재] 어과동 캐릭터 총출동!어린이과학동아 l2017년 21호
- 그리고 우주쓰레기를 가장 빨리 옮기려면 다섯 종류의 로봇을 어떻게 배치해야 할지 고민했지요. “준비~, 시~작!”섭섭박사님이 경기를 시작하는 소리를 알리자, 친구들은 힘을 모아 우주쓰레기를 움직였어요. 우승은 가장 빨리 우주쓰레기를 옮긴 홍승우 작가님의 모둠이 차지했어요. 무려 2분 3 ... ...
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- [공룡은 왜?] 공룡 백과사전에서 완전히 사라졌다?! 세이스모사우루스어린이과학동아 l2017년 21호
- 이 공룡이 어느 공룡들과 비슷한지, 아니면 완전히 다른지 여러 과학자들이 끊임없이 고민하거든요. 또 모든 부위의 뼈가 완벽한 상태인 화석이 발견된다면 새로운 논쟁이 벌어지거나 오랜 논쟁이 결론에 이르기도 하지요. 현재는 디플로도쿠스류 공룡에 대한 논쟁이 활발해요. 최근 완벽한 형태의 ... ...
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- Part 3. 똥냄새 줄일 수 없을까?어린이과학동아 l2017년 20호
- 은행 냄새를 줄이거나 이팝나무, 왕벚나무 같은 다른 나무로 바꿔 심는 방법에 대해 고민하기 시작했답니다. 암수 구별하는 DNA 판별법과학자들은 은행나무의 고약한 냄새를 없애기 위해 다양한 방법을 연구하고 있어요. 암나무 꽃에 화학약품을 발라 수정을 막거나, 열매가 떨어지기 전에 ... ...
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- [현장 취재] ‘지구를 위한 과학’ 메이커 프로젝트 내 손으로 야생 동물을 지켜요!어린이과학동아 l2017년 19호
- 지구사랑탐사대에서는 올해 ‘지구를 위한 과학’ 메이커 프로젝트를 새롭게 시작했어요. ‘야생동물의 서식지 문제를 도와 주자!’라는 주 ... 응원했답니다. 메이커 프로젝트의 최종 결과물은 10월에 발표 돼요. 야생동물을 위해 고민하는 대원들의 좌충우돌 도전기를 계속 지켜봐 주세요 ... ...
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- Part 3. 미래엔 기구에서 산다?! 기구의 무한 변신어린이과학동아 l2017년 18호
- 기후 변화로 급격하게 변하는 지구 환경에서 앞으로 인류가 어떻게 살아가야 할지를 고민했어요. 그리고 화석 연료 대신 자연에 있는 에너지를 사용하며 기구를 타고 떠다니는 미래도시를 상상했지요. 이 상상을 실험하기 위해 전세계 과학자들과 함께 ‘에어로센’이라는 프로젝트를 시작했답니다 ... ...
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- [현장취재②] 기상천외 메이커, 메이와덴키!어린이과학동아 l2017년 17호
- 방법이라고 전하고 싶어요. 무엇보다 자신이 무얼 하면 가장 재미있게 놀 수 있을지 계속 고민해 봤으면 좋겠어요. 노는 규칙을 정하고, 도구를 만들고, 그걸 가지고 다시 재미있게 노는 과정이 바로 ‘메이커’ 활동이랍니다 ... ...
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