스페셜
"학생"(으)로 총 1,420건 검색되었습니다.
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- [강석기의 과학카페] 손가락 비율은 과학적 근거가 있을까 2019.06.11
- 학생들을 대상으로 조사한 결과는 여성이 0.965, 남성이 0.947이고 지난해 영국 워릭대 학생들의 데이터는 여성이 0.968이고 남성이 0.951이다. 반면 여성 사이, 남성 사이에는 편차가 작지 않아 손가락 비율 값이 여성 평균보다 큰 남성이 꽤 된다. 따라서 남녀의 그래프를 합치면 쌍봉낙타형의 그래프가 ... ...
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- [김우재의 보통과학자] 조 힌 치오,염색체와 매카시즘2019.06.06
- 되었고, 그의 실험실에 소련 출신의 과학자들을 많이 받아들이고, 당시에는 불법이었던 학생들의 좌파신문 스파크(The Spark)를 배포하는데 도움을 주기도 했을 정도로 진보적인 지식인이었다. 그는 치오에게 뉴욕타임즈의 매카시즘에 대한 비판적인 글들을 오려 보내는 등의 노력으로 치오를 ... ...
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- [사이언스N사피엔스] 과학은 왜 어려운가2019.05.30
- 다물지 못했고 주변 어른들은 우레와 같은 환호와 박수를 보냈다. 역시 우리나라 초등학생들이 대단하긴 하다. 그 뒤로 나는 다시는 위화도 회군의 사례를 꺼내지 않았다. 참고자료 1. 숫자를 쓸 때 국제적인 공식 표기법은 세 자리마다 띄어쓰기이다. (https://en.wikipedia.org/wiki/Decimal_separator) 2. ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 같은 전략 게임으로도 충분히 얻을 수 있다는 것이다. 수학적 사고에 익숙하지 않은 초등학생에게 코딩 교육은 오히려 독이 될 수 있음도 경고했다. 의무화는커녕 아동 코딩 교육조차 의미 없다는 주장이다. 맞는 말이다. 한 판의 체스는 수 싸움의 연속이다. 수 싸움을 다른 말로 하면 논리적 사고 ... ...
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- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 청소년 절반 이상은 게임 이용에 대한 자기 통제력이 생겼다. 게임에 과도하게 몰입하는 학생 절반 이상은 굳이 게임을 하지 못하도록 억지로 제한을 둘 필요가 없는 셈이다. 정 교수팀은 통계수학적 모델링 기법을 도입해 부모의 간섭과 게임 과몰입 간의 상관관계를 재확인했다. 부모의 기대와 ... ...
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- 2021년 발사될 '누리호'에 대학생이 만든 위성 4기 실린다 동아사이언스 l2019.05.26
- 거대공공연구정책관은 "이번 큐브위성 경연대회를 통해 위성개발 경험을 쌓은 학생과 우주벤처기업이 앞으로 한국 우주개발을 이끌어갈 핵심 인재와 기업으로 성장해갈 것"이라고 기대했다. ... ...
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- [김우재의 보통과학자] 보이지 않는 기술자2019.05.24
- 일원으로 긍지를 지녔던 걸로 기억한다. 그는 학생들의 실험에 함께 일희일비했고, 학생들의 생쥐가 잘 만들어지고, 잘 자라도록 언제나 뒤에서 힘썼다. 내가 아는 모든 동료가 그의 존재 가치를 알고 있었고, 그가 없으면 유전자 제거 생쥐를 만드는 일이 몇 배는 힘들 것이라고 생각했다. 하지만 이 ... ...
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- 전자담배 유해성 논란 속 한국 상륙 앞둔 '쥴'동아사이언스 l2019.05.22
- 월 20일 전자담배 청소년 사용실태에 대한 보고서를 발표했다. 2017년에서 2018년 1년간 고등학생 전자담배 사용자가 78% 증가했으며 이는 쥴과 같은 전자담배가 인기를 끌었기 때문이라고 분석했다. 당시 미국 보건당국은 쥴에 대한 온라인 판매와 마케팅을 축소하고 과일 및 오이향과 같은 담배 판매를 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 것이다. 조금 더 복잡한 것도 만들었다. 바닥부터 모두 다 만든 것은 아니었다. 당시 “학생과 컴퓨터”란 잡지에 실린 게임 코드를 그대로 입력하는 것이다. 입력에 많은 노력이 필요했으나, 새로운 게임에 대한 유혹은 그보다 컸다. 몇 시간은 족히 걸렸지만 입력을 모두 마친 후 “RUN” 명령을 ... ...
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- 리벤지포르노 꼼짝 마…디지털 성범죄 피해방지 머리 맞댄다동아사이언스 l2019.05.17
- 단계의 결과물을 완성하는 대회다. 이번 해커톤에서는 연구자, 산업계 종사자, 청년 및 학생과 같은 다양한 참가자들이 모여 디지털 성범죄 피해방지를 위한 아이디어를 제시한다. 연구기관, 소프트웨어 개발자, 학계 및 여성인권기관과 같이 분야별 전문 멘토단 20명이 참가자들의 아이디어 발전과 ... ...
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