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"만족"(으)로 총 1,321건 검색되었습니다.
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- “인간관계 좋은 사람 고혈압 위험도 낮다”2016.01.05
- 지난해 11월 통계개발원이 발표한 자료에 따르면 인간관계는 경제적 안정과 함께 삶의 만족도에 가장 큰 영향을 주는 요인으로 드러났다. 이런 가운데 최근 인간관계가 좋은 사람은 고혈압 위험도 낮다는 연구 결과가 나왔다. 양 양 미국 노스캐롤리나대 리네버거종합암연구소 교수는 ... ...
- KT 기가 인터넷, 1년 만에 사용자 100만 돌파동아닷컴 l2016.01.04
- 인터넷 속도는 동영상, 게임 등 콘텐츠 소비를 증가시키고, 클라우드 이용과 웹 검색의 만족도를 높였다. 또 기가 인터넷을 기반으로 모바일 속도까지 빨라지면서 무선에서도 1기가급 속도를 제공하는 기가 LTE가 등장했으며, OTT(Over The Top), UHD TV 등을 활성화되는 성과가 나타났다. 기가 인터넷은 ... ...
- “인공지능-불평등-테러리즘, 인류미래 좌우할 키워드 될 것”동아일보 l2016.01.04
- 바꾸는 데에는 뛰어나지 않다”며 부정적인 답변으로 대신했다. “인간은 무엇을 이뤄도 만족할 줄 모르고 갈망이 더 커지는 존재입니다. 향후 새로운 발전이 이런 인간의 패턴을 바꿀지는 의심스러워요.” ‘다 잘될 거야’란 식이 아니라는 점에서 신뢰가 갔다. 올해 4월 한국을 방문할 계획인 ... ...
- [책의 향기/이 책, 이 저자]“2만 년 전 에덴동산에 초고대문명이 실재했다”동아일보 l2016.01.02
- “기존 통설에 석연치 않은 점이 한두 가지가 아니라는 것을 알리는 정도라도 만족한다”고 답했다. 조종엽 기자 jjj@donga.com [화제의 뉴스] - 100억대 자택 내놓은 강덕수 회장, 왜? - 폈다 휘었다…TV, 내가 원한 만큼 구부려서 본다 - 스키니진 즐겨입는 20대女 ‘이것’ 비상 - 주미 中대사 “아베 ... ...
- [토요기획]게임의 진화, 인간의 마음까지 읽는다동아일보 l2016.01.02
- 임무가 달라진다. 엔씨소프트 관계자는 “AI가 게임에 대한 이용자의 몰입감을 높이고 만족감, 즐거움을 극대화할 수 있을 것으로 기대하고 있다”고 말했다. 환율제도 도입으로 유저 이탈 최소화 넥슨은 게임회사로는 최초로 자사(自社)가 보유한 다양한 게임의 각기 다른 사이버머니를 서로 ... ...
- 2016, 달려라 전기차동아일보 l2016.01.01
- 온 덕이다. 노르웨이 전기차협회가 2014년 6월 전기차 보유자 3500명을 조사한 결과 ‘매우 만족한다’는 답이 91%에, “다시 전기차를 살 것이다”는 답이 74%에 달했을 정도다. 김필수 한국전기자동차협회 회장(대림대 자동차학과 교수)은 “전기차 시장이 급속히 커지고 있어 가만히 있으면 곧 ... ...
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- [작심삼년 프로젝트 ①] ‘올해야 말로, 금연!’동아사이언스 l2016.01.01
- 바네니클린이라는 약물도 있습니다. 담배를 피우면서 먹는 약품인데, 담배를 피워도 만족감을 얻지 못하게 하는 약물입니다. 전문의약품이기 때문에 의사의 처방이 반드시 필요하지요. 금연치료제는 효능도 다르고 성별과 방법에 따라서도 방법이 천차만별입니다. 니코틴 분해속도에 따라 ... ...
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- 로봇이 알아서 척척! 사물 인터넷을 만나다어린이과학동아 l2015.12.30
- 이 정보를 전달하는 통신 기기를 갖추고 있어요. 센서에서 수집한 정보가 어떤 조건을 만족하면 알아서 장치가 작동되도록 만들어졌지요. 이와 같은 원리를 이용해 여러 장치를 만들 수 있어요. 빛 센서를 이용해 방에 들어오는 햇빛이 너무 강하면 커튼을 자동으로 치게 만들 수 있고, 소리 센서를 ... ...
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- 하와이 여행 vs 명품가방, 당신의 선택은?2015.12.27
- 여행비, 128만 원 어치의 물건을 구입한 적이 있는 81명의 실험 대상자를 선정하고 만족도 조사를 실시했다. 이 경우에도 마찬가지로 경험을 구매한 쪽이 물건을 구매한 쪽보다 구매 순간에는 행복감이 더 높았지만, 1개월 후 느끼는 행복감은 물건을 산 쪽이 4배 이상 높게 나타났다. 웨이드먼 ... ...
- 최고급 가전 ‘LG 시그니처’ 나온다동아일보 l2015.12.24
- 브랜드를 붙일 것”이라며 “프리미엄 제품군 통합 브랜드로 소비자들의 신뢰도와 만족감을 높이고 LG전자 제품에 대한 통일된 이미지를 주는 게 목표”라고 설명했다. 최근 전자업계에서는 최고가 가전제품 시장이 350조 원 규모의 전체 글로벌 가전 시장 중 5% 비중을 차지하며 일반 가전 대비 3배 ... ...
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