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"거리"(으)로 총 5,700건 검색되었습니다.
- 2018 아벨상 수상자 로버트 랭글랜즈수학동아 l2018년 05호
- 좌절하며 수학을 그만두는 것도 심각하게 고려했지요. 그런데 1966년 가을, 단순한 소일거리로 시작한 계산에서 아르틴의 상호법칙을 일반화하기 위한 프로젝트의 ‘청사진’을 발견했고, 이것이 랭글랜즈 프로그램의 시초가 됐습니다. 1967년 1월, 랭글랜즈는 우연히 프린스턴대에서 정수론의 ... ...
- 2018 수학문화축전수학동아 l2018년 05호
- 2018 수학문화축전에서는 그런 생각 접어두셔도 좋습니다. 매년 다양한 볼거리와 즐길거리로 수학의 재미를 알려준 수학문화축전이 올해는 아예 ‘해피사이언스축제’라는 주제를 걸고 모든 세대에게 행복한 시간을 선물할 예정이니까요. 수학으로 행복한게 어떤 기분인지 알고 싶다면 4~5월은 ... ...
- [과학뉴스] 우리 은하 중심부에 블랙홀 1만 개과학동아 l2018년 05호
- X선 우주망원경’으로 우리 은하 중심에 있는 거대 블랙홀 ‘궁수자리 A*’에서 3광년 거리에 있는 작은 블랙홀 12개를 찾아냈다. 이 블랙홀은 지구에서 약 2만7000광년 떨어져 있으며, 질량이 태양의 약 400만 배다. 연구팀은 은하계 중심 면적과 블랙홀의 분포를 수학식으로 정밀하게 계산해, 주변에 ... ...
- Part 1. 자율주행자동차, 직접 타보니과학동아 l2018년 05호
- 고려하면 20만~30만km를 무사고로 운전해야 한다는 의미”라며 “시험 도로에서 이 정도의 거리를 무사고로 운전하기란 사실상 불가능한 만큼 가상 플랫폼에서 자율주행자동차를 시험하는 게 안전하다”고 말했다. ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. [프리미엄 리포트] 자율주행자동차, 얼마나 ... ...
- 그 소원, ‘가상현실’이 이뤄 드립니다!수학동아 l2018년 05호
- 모두 이용해야 합니다. 예를 들어 AI 공룡은 스스로 판단해 잠을 자거나 먹이를 먹고 거리를 활보합니다. 그러다 플레이어가 작은 소리라도 내면 그쪽으로 고개를 돌리죠. 플레이어와 눈이 마주친 공룡은 표정을 분석합니다. 겁에 질렸다고 판단하면, 쫓아와 위협하지요. 무사히 도망쳤다고 해도 ... ...
- FIFA 세계 랭킹에 숨은 모든 것!수학동아 l2018년 05호
- 제도현재 점수 체계에도 문제는 있습니다. 대표적인 예가 대륙별 가중치입니다. 이동 거리나 일정을 고려하다 보면 아무래도 같은 대륙의 국가와 경기를 많이 치르게 됩니다. 같은 대륙의 국가끼리 경쟁하는 대회도 많고요. 그렇다 보니 매치포인트의 빈익빈 부익부 현상이 생긴다는 지적이 ... ...
- 움직이고 부딪치는 운동량과 충격량과학동아 l2018년 05호
- 정의는 여러 가지 역학적 시스템을 이해하는 데 있어서 중요하다. 물체의 운동에서 이동 거리는 크기만으로 나타내는데, 이런 물리량을 스칼라라고 한다. 즉, 스칼라는 크기를 나타내는 물리량으로 질량, 시간, 이동 거리, 속력, 일, 에너지, 온도 등이 있다. 반면 물체의 변위는 크기와 방향을 같이 ... ...
- [Interview] 두 번째 한국 우주인 배출 돕고 싶다과학동아 l2018년 05호
- 거죠. 공학하는 분들은 알겠지만, 처음에 각도가 5도만 틀어져도 나중에 굉장히 많은 거리 차이가 나잖아요. 누구 한 사람의 잘못보다는 피할 수 없는 타이밍 때문에 지속적으로 연결될 수 없었던 대한민국의 실정이 낳은 결과라고 생각합니다. Q. 이소연 씨를 보고 꿈을 키워온 ‘이소연 ... ...
- Part 2. 자율주행자동차 안전 기술 어디까지 왔나과학동아 l2018년 05호
- V2V), 차량과 인프라(V2I), 이동 단말기(V2P) 등 모든 사물과의 연결을 통칭한다. 센서의 가시거리는 최대 200m이지만, V2X는 통신 시스템으로 연결된 만큼 인지 범위에 한계가 없다. 1km, 10km 밖에있는 도로 상황까지 알 수 있다. V2X 기술의 관건은 얼마나 빨리 정보를 전달할 수 있느냐는 점이다. 사람의 ... ...
- Part 1. 현존 가장 안전한 보안기술과학동아 l2018년 05호
- 때문이다. 반면, 격자 문제는 아직까지 해법을 찾지 못했다. 격자문제는 일종의 최단거리를 찾는 문제다. 가령 2차원 좌표평면 위에 격자 모양으로 점을 찍는다고 하자. 원점을 기준으로 (1, 1), (1, 2) 등 점들이 생길 것이다. 여기서 원점과 가장 가까운 점을 찾으라고 하면 답은 쉽다. (1, 0), (0, 1) 같은 ... ...
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