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"이동"(으)로 총 5,192건 검색되었습니다.
- Part 1. 성분부터 구조까지 전격 비교 깃털 vs. 털과학동아 l2018년 12호
- 깃털이 일종의 ‘눈 신발’ 역할을 하는 셈이다. 또 펭귄(펭귄도 조류다)이 눈 위를 이동할 때에도 깃털이 제 역할을 톡톡히 해낸다. 펭귄은 총총히 걷기도 하지만, 배를 깔고 미끄러져 슬라이딩을 하기도 한다. 이때 배 부분의 매끄러운 깃털이 썰매 역할을 한다. 그래서 긴 거리를 훨씬 빠르고 ... ...
- 젖소, 돼지, 양, 연어…AI는 동물 얼굴도 인식할까?과학동아 l2018년 12호
- 얼굴 인식 프로그램을 사용하고 있다고 밝혔습니다. 사육 중인 돼지의 평소 움직임과 이동 경로를 데이터화해 이상 여부를 감지하고, 돼지의 기침소리로 질병을 판별해낸다고 합니다. 올해 3월 중국 기업 잉지 홀딩스도 광둥성에 있는 1692개 농장에서 돼지 16만8821마리의 얼굴을 모두 스캔해 ... ...
- 지하 1100m 땅속 실험실 최초 공개과학동아 l2018년 12호
- 향상된다는 뜻이다. ‘윔프’ 흔적 맞나 검증 중 정선을 떠나 양양 지하실험실로 이동했다. 양수발전소의 긴 터널을 지나니 좁은 터널 안에 구축된 지하실험실이 보였다. 지하 700m의 공간은 미로 같았고, 축축했다. 끊임없이 돌아가는 기기들이 뿜어내는 열로 바깥은 초겨울인데 터널 안은 ... ...
- 여우각시별, 이수연 사원의 웨어러블 로봇이 궁금하다과학동아 l2018년 12호
- ’가 대표적이다. 헐크를 착용한 군인은 최대 90kg의 군장을 메고 시속 11km로 최대 20km를 이동할 수 있다. 리튬이온 배터리로 구동되는 티타늄 몸체가 무게를 땅으로 전달해 부담을 최소한으로 줄이며, 무거운 군장을 운반할 수 있게 돕는다. 또 충분히 유연해 헐크를 착용한 상태에서 쪼그리고 앉거나 ... ...
- part 3. 야구 보며 여행하는 외판원 문제수학동아 l2018년 12호
- 경기가 있는 날과 경기 시간을 데이터로 이용했죠. 그 결과 24.8일 동안 약 4989km를 이동하는 경로가 최적의 답으로 나왔습니다. 그런데 놀랍게도 집념의 야구팬들이 이 어려운 일을 먼저 해냈습니다. 2008년 조시 로빈슨은 자동차로만 30곳의 야구장을 여행하는 일정을 짜서 26일 만에 마쳤습니다. 척 ... ...
- [수학뉴스] 우주에선 중력파로 통신?!수학동아 l2018년 11호
- 전송 능력이 떨어지게 됩니다. 특히 문자 그대로 ‘천문학적’ 시공간을 이동하는 우주에서는 더 큰 문제가 되죠. 연구팀에 따르면 중력파를 사용하는 무선통신은 왜곡이나 전송 기능 저하 없이 정보를 전달할 수 있다고 합니다.마르코바 연구원은 “중력파와 같은 파동이 정보를 전송할 수 있다는 ... ...
- ‘하야부사2’ 3년 10개월의 기록 2014년과학동아 l2018년 11호
- 기체가 튀어 오르는 거죠. 한번 호핑하는 데 최대 15분 정도 소요되고, 최대 15m까지 이동할 수 있습니다. 마스코트에도 마찬가지 역할을 하는 ‘스윙 암’이 달려 있습니다. 그래서 착륙 시에도 필요한 자세를 잡도록 제어할 수 있었습니다. 호핑 방법은 하야부사2에서 최초로 시도된 기술적 ... ...
- [통합과학 완벽 정리 10] 전기에너지와 발전과학동아 l2018년 11호
- 때문이다. 하지만 1820년 덴마크의 물리학자 한스 크리스티안 외르 스테드는 도선을 이동하는 전자가 도선 주변에 자기장을 만든다는 사실을 발견했고, 이는 많은 과학자들을 흥분시키 기에 충분했다. 그리고 사람들은 전자가 흐르는 도선 주변에 자기장이 생긴다면, 반대로 자기장에 의해서도 ... ...
- [에디터노트] KSC의 품격과학동아 l2018년 11호
- 실물 크기의 로켓 5~6기가 시선을 압도한다. ‘영 웅과 전설들(Heroes&Legends)’ 전시관으로 이동하면 숱한 실패를 반복하면서도 끊임없이 우주에 도전한 초 창기 우주비행사들의 영상에 숙연해진다.‘아폴로/새턴V’ 전시관은 KSC의 백미다. ‘새턴V’는 1967~1973년 KSC 발사장에서 총 13차례 우주로 향 ... ...
- [별난이름 정리]살인마 운전기사 문제수학동아 l2018년 11호
- 자동차가 바로 옆 칸으로 이동하는 경우를 생각해 보세요. 자동차는 옆 칸으로 곧바로 이동할 수 없고 크게 돌아와야 합니다. 만약 도망자가 이 위치에 있었다면, 도망가 버리겠죠.오른쪽 그림은 바로 이런 상황을 나타낸 겁니다. P에서 출발한 살인마의 자동차가 바로 옆에 있는 원 구역에 ... ...
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