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"조작"(으)로 총 1,709건 검색되었습니다.
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- 천재과학자들의 엉뚱한 행동과학동아 l1998년 10호
- 또 동물들을 잡종교배해 괴물을 만들거나, 본래 종보다 크게 또는 작게 만드는 유전자조작술이 소개된다. 인체에 사용할 약의 효능과 안전성을 판단하기 위해 실험 동물이 사용되기도 한다. 인간이 상상할 수 있는 온갖 실험이 연구소에서 행해지고 있는 것이다.그러나 베이컨 자신은 과학적 지식을 ... ...
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- X파일에 숨겨진 음모이론과학동아 l1998년 09호
- 사전 설정도 없이 갑자기 등장하는 장면이라 좀 의아할 정도인데, 아마 ‘달착륙 조작설’을 암시하기 위해 삽입된 부분으로 여겨진다. ‘막대한 부와 기술을 소유한 채 세계 정복을 꿈꾸는 인물(또는 조직)’이라는 전형적인 음모이론적 설정과 딱 맞아떨어지기 때문이다.비슷한 내용을 본격적으로 ... ...
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- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l1998년 09호
- 않다. 무엇보다 실제 연애인과 달리 스캔들이 전혀 없다. 모든 행동이 사람에 의해 조작되기 때문에 누구나 꿈꾸는 ‘이상형’ 연예인의 모습을 쉽게 갖출 수 있다.또 팬들은 사이버 스타를 자신만의 공간에서 ‘소유’할 수 있다. 국내 톱가수를 아무리 열광적으로 사랑한다 해도 그를 만나기란 ... ...
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- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 본의 아니게 중요한 메일이나 소수 발언들을 무시해 버릴 수도 있다. 만약 보트를 조작하는 보트런너(botrunner)들이 사악하다면, 보트는 사악한 목적에 이용될 것이다. 적의를 지닌 해커들은 단순히 스팸(쓰레기 메일이나 광고성 홍보물)을 보내는 보트 정도가 아니라, 컴퓨터 시스템이나 네트워크에 ... ...
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- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l1998년 09호
- 되기 때문에 이런 부자연스러움이 사라진다.신체가 처한 특수한 상황들도 간단한 데이터 조작으로 쉽게 표현할 수 있다. 예를 들어 한쪽 다리가 불편한 환자의 행동을 실현하려면 정상인 모델에서 한쪽 다리에 관한 데이터를 적절하게 고치면 된다. 키프레이밍이나 모션 캡처의 경우 처음부터 그런 ... ...
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- Ⅳ 인류와 함께한 팔방미인 탄소재료과학동아 l1998년 08호
- 피치를 섬유의 구멍에 침투시켜 고압으로 열처리하여 탄화한다. 이러한 함침 과 탄화조작은 목표로 하는 밀도에 따라서 수회 반복해 마무리한다.이외에도 C-C 콤포지트는 브레이크 판의 패드에도 쓰이고 있다. 패드란 디스크 브레이크의 원반을 눌러 마찰에 의해 브레이크를 거는 부속품을 말한다. ... ...
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- 1. 영양 보급로 차단하는 항암 물질과학동아 l1998년 06호
- 단백질이기 때문이다. 단백질을 대량으로 만들려면 해당 유전자를 추출한 후 적절한 조작을 가해 순도가 높은 단백질을 만들어내고, 이를 순수하게 분리해야 한다.그런데 순도를 높이는 과정에서 단백질의 3차원 구조가 변형돼 약효를 잃는 경우가 많다. 실제로 실험실에서 소량으로 추출했을 때는 ... ...
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- 진리탐구의 시금석 연금술의 지혜과학동아 l1998년 05호
- 역사상 연금술로 만들어진 금은 대부분 합금이고 가짜 금이었다. 연금술의 과정을 보면 조작의 시작단계에서는 대부분 일정량의 금을 씨앗으로 이용한다. 연금술사들이 목숨을 걸고 얻고자 했던 '현자의 돌'도 바로 이러한 금 씨앗이었다. 연금술사들은 처음에 일정량의 금을 매개로 해서 다른 ... ...
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- 곰의 변신과 마리아의 수태과학동아 l1998년 04호
- 분화된 세포들의 기능을 바꾸는 일은 상당히 어려운 일이지만 배발생단계에서 유전자에 조작을 가하면 얼마든지 원래 정해진 것과 다른 기능을 하는 세포를 만들어 낼 수 있다.그렇다면 단군신화에서 마늘과 쑥, 그리고 햇빛 차단 등의 요소가 유전공학적인 작용을 해서 곰 세포의 유전자가 사람의 ... ...
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- 창의성을 기르는 5가지 방법과학동아 l1998년 03호
- 가지고 조작하면서 학습하면 개념을 더 잘 이해한다고 한다. 과학관에서 천체 망원경을 조작해 밤하늘을 관찰하거나 컴퓨터도 시뮬레이션을 하면서 학습하면 학습동기는 높아진다.동기를 부여하기 위해 탐구, 토론, 발표, 역할놀이, 현장조사, 게임 등과 같이 학생들이 능동적으로 참여하고 생각할 ... ...
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