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"가상"(으)로 총 1,535건 검색되었습니다.
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- 국내 최대 게임쇼 '지스타' 개막…신작게임 총출동포커스뉴스 l2016.11.17
- 전통적으로 강세였던 국내 온라인게임 업체들이 주춤한 가운데 최근 관심을 받는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 기반으로 한 게임업체들이 대거 참여해 눈길을 끈다. 실제 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 BTC관 내 40부스 규모의 VR 특별관을 운영하고 플레이스테이션(PS)용 신작 콘솔게임을 ... ...
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- 아톰 프로세서를 바라보는 복잡한 시선2016.11.15
- 직접 그림을 그릴 수도 있고, 종이를 대고 그려도 화면에 그대로 기록된다. 키보드는 가상으로 띄우긴 하지만 힘을 주어 눌러야 하고, 눌렀을 때 실제 키보드를 누르는 것 같은 진동 피드백도 준다. 어쨌든 이 제품이 눈에 띄는 이유는 독특한 입력 방식이지만, 그러면서도 두께와 무게를 9.6mm, 690g으로 ... ...
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- 국내 개발 인공지능 ‘엑소브레인’ 인간과 퀴즈 대결 나선다2016.11.15
- 한국전자통신연구원(ETRI) 지식마이닝연구실장이 가상으로 퀴즈 대결 중인 국내 개발 인공지능(AI) 엑소브레인을 시연하고 있다. - 한국전자통신연구원 제공 국내 연구진이 개발한 인공지능(AI)이 국내 최초로 인간과의 퀴즈 대결에 나선다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 AI ‘엑소브레인’이 18일 대전 ... ...
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- 인텔, 퀄컴 그리고 손정의까지 합류...스카이넷 현실화되나?2016.11.07
- 기반의 시스템인 것처럼 설정되어 있다. 뜬금없이 SF영화 속 외계 행성에 존재하는 가상의 개념을 끄집어낸 이유는, 바로 최근 세계 IT산업에서 가장 큰 주목을 받고 있는 IoT 분야와의 관련성 때문이다. 사물 인터넷(IoT, Internet of Things)이 구현하고자 하는 궁극의 모습이 바로 이 에이와와 유사한 것. ... ...
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- [시승기]과분한 출력, 야성(野性) 만끽…제네시스 G80 스포츠포커스뉴스 l2016.11.05
- 엔진 사운드는 '액티브 엔진 사운드 시스템'을 적용한 게 눈의 띈다. 스피커를 통한 가상 엔진음과 실제 엔진음을 합성, 각 주행모드 별 특성에 맞는 엔진 사운드를 만들어 운전자에게 전달한다. 으르렁 거리는 스포츠급 배기음을 듣기에는 아쉬운 대목이다. 직선 주로에서 180km 까지 점령해도 ... ...
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- ‘코스플레이 퀸’ 인기 2016.10.31
- 뛰어난 코스플레이 실력으로 이름이 높다. 그녀는 위 사진에서 ‘위도우메이커’라는 가상의 악당으로 분장했다. 2016년 블라자드 엔터테인먼트가 내놓은 게인 오버 와치에 등장하는 캐릭터다. 아래 사진에서는 해적 잭 스패로우 선장으로 변신했다. 실제 조니뎁이 아닐까 착각하게 될 정도로 분장 ... ...
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- 사진으로 보는 맥북 프로 발표 현장2016.10.29
- 버튼 대신 터치 스크린을 이용한 ‘터치 바(Touch Bar)’입니다. 최호섭 제공 이 가상 키보드는 응용프로그램에 따라 다양하게 변합니다. 버튼으로 변하기도 하고, 미리보기 이미지를 보여주기도 합니다. 살아 있는 키보드지요. 최호섭 제공 지문 인식 기능인 터치ID도 들어갔습니다. 손가락을 ... ...
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- 공 차고 총 쏘며 SW체험… “놀면서 코딩 배워요”2016.10.28
- 다양한 놀이를 마련했다. 행사장에는 ‘ICT 콘텐츠 체험관’도 마련됐다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 게임과 ‘퀴즈 배틀’행사에 참가자들의 인기를 얻었다. 학생들의 진학상담을 위한 학교소개 행사도 열린다. 오전 11시부터 1시간 동안 고려대, 서강대, KAIST 등 SW 중심대학을 ... ...
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- “새로 생겨날 직업 많아 소프트웨어 교육 꼭 필요”2016.10.26
- 올 수도 있다”고 전망했다. 또 “무인자동차, 사물인터넷, 3D 프린팅, 인공지능, 가상현실 등에서 엄청난 일자리가 창출될 것”이라며 “급속한 기술 발달로 사람들은 예전에는 상상할 수 없던 성취도 이룰 수 있게 될 것”이라고 기대했다. 프레이 소장은 “우리 자녀 세대에겐 새로운 것을 ... ...
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- 특허동향 분석해보니… 미래 기계산업 선두주자는 자동차 기술2016.10.24
- △소재 △전기전자기기 △에너지 △기계 △생활 등 총 9개 분야에 걸쳐 △3차원(3D) △가상현실 △이식성 △이동수단 등 92개 세부 분야가 포함됐다. 전체 2000개 가운데 전자부품이 19.8%를 차지해 가장 많았으며 특히 자동차 기술의 약진이 눈에 들어온다. 자율주행차, 전기자동차 등 ‘미래형 ... ...
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