스페셜
"제작"(으)로 총 1,159건 검색되었습니다.
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- 원자의 세계에서 얻는 에너지KAIST l2013.05.13
- Advanced Research의 줄임말로 한국형 핵융합 연구 장치다. 전체가 고성능 초전도자석으로 제작된 이 장치를 보유함으로써 우리나라는 세계에서 6번째 핵융합 개발국가가 되었다. 우리나라는 주요 선진국들과 함께 핵융합에너지 상용화의 최종 과학적·기술적 실증을 위하여 국제핵융합실험로(ITER)를 ... ...
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- [채널A] ‘아이언맨 슈트’ 수년내 현실로…국내서도 개발 중채널A l2013.05.10
- [리포트] 할리우드 블록버스터 ‘아이언맨’의 세 번째 이야기. 최첨단 기술로 제작된 40 여가지의 아이언맨 슈트가 눈길을 사로잡습니다. 특히 3편에서는 저절로 몸으로 날아와 조립되는 새로운 슈트가 선보였습니다. 그런데 이런 로봇은 더 이상 영화 속 이야기만은 아닙니다. 미국에서 개발한 ... ...
- 낡아서 더 아름다운 것들과학기술인공제회 l2013.05.10
- 상업영화와 독립영화의 양극화가 더욱 깊어지고 있는 것이다. 그 양극화 과정에는 제작과 배급을 독점한 대기업의 수직계열화가 있다. 수직계열화는 스크린 독점문제와 교차상영 문제를 낳았고 이것이 한국영화 양극화에 기름을 붓고 있다. 이렇게 되면 정식적인 상영의 권리와 공정한 ... ...
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- 미래부, 국내 인공위성 수출을 위한 기반 마련동아사이언스 l2013.05.08
- 있도록 조기에 한글화 및 기술설명회 개최 등을 추진할 계획이다. 끝으로 카리솔루션 제작․공개가 산·학·연·관의 긴밀한 협조를 통한 위성기술 상용화 추진과 세계 우주시장 진출 기회를 만들어내, 우주산업 생태계를 조성하고 새로운 고급 일자리를 창출하는 등 선순환 구조를 마련하는 ... ...
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- 전기장을 이용한 초고속 나노선(線) 프린팅 기술개발동아사이언스 l2013.05.07
- 시간이 많이 소요되어 상용화에 한계가 있었다. 연구팀은 나노선을 인쇄(printing)하여 제작함과 동시에 정렬과 패터닝(patterning)까지 가능한 one-stop 공정을 고안했다. 전기장을 이용하면 고분자 용액이 고무줄이 늘어나듯 가늘고 길게 떨어지면서 순간적으로 용매가 증발하며 기판 위에 나노선이 ... ...
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- 게임 산업과 아타리 쇼크KOITA l2013.05.03
- 붕괴시키는 도화선이 되고 만다. 워너는 2,000만 달러가 넘는 거액을 들이고도 게임 제작에는 개발팀에 고작 5주의 시간을 주었을 뿐이었다. 크리스마스 시즌에 출시해야 한다는 이유에서였다. 개발팀은 이 정도 타이틀이라면 최소 5개월은 필요하다고 항변했지만 아타리의 목줄을 쥔 워너의 경영진은 ... ...
- 해수온도차발전에 도전하다KIMST l2013.05.03
- 현재 1MW 해수온도차발전에 필요한 직경 1.6m급 복합재 라이저를 설계하고, 시제품 제작을 완료한 상태이다. 가장 중요한 경제성 확보를 위한 노력 해수온도차발전은 가용량이 풍부하고 변동성이 적어 기저부하를 담당할 수 있는 신 재생에너지로 주목을 받고 있다. 이에 대한 종합적인 타당성 평가는 ... ...
- 해양 신재생에너지, 파력발전에 도전하다.KIMST l2013.05.03
- 시스 템을 위한 250kW 모듈을 개발하여 현재 제작 단계에 있으며, 2013년에 시스템의 제작이 완료될 예정이다. 이 시스템은 연 안에서 850m 떨어진 수심 30m에 설치되어 2015년 후반에 본 격적으로 운영되어 심해 케이블을 통해 육상 전력망으로 전 기를 공급할 계획이다(해양산업동향 77호, 2012. 11.). ... ...
- 역사와 문화가 공존하는 보배섬 '진도'KIMST l2013.05.03
- 뒤로하고 펼쳐지는 비경도 놓칠 수 없다. 아리랑마을에서는 진도의 또 다른 명물인 홍주 제작과정을 체험할 수 있는 ‘홍주촌’도 함께 자리 잡고 있다. 홍주촌은 진도홍주를 만드는 과정을 한눈에 확인할 수 있는 전통한옥체험시 설이다. 안채, 사랑채, 행랑채, 곳간채 등 8동으로 구성되어 있으며 ... ...
- 미래부, 콘텐츠의 창조경제 핵심산업화 위한 힘찬 걸음 내딛어동아사이언스 l2013.05.02
- 보유한 창의적 아이디어에 대한 사업화를 지원하는 ‘콘텐츠 랩’ 설립, 디지털콘텐츠 제작에 필요한 원천자료를 저장․활용할 수 있는 ‘디지털콘텐츠 뱅크’ 구축 등의 방안을 보고한 바, 이번 포럼을 통해 업무보고의 실행방안도 보다 구체화해 나갈 예정이다. ... ...
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