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"실험"(으)로 총 9,097건 검색되었습니다.
- '남자 뇌' '여자 뇌' 는 타고난다? 100년 연구결과는과학동아 l2020년 10호
- 뇌가 호르몬이 아닌 유전적 원인 때문에 비대칭으로 발달했음을 뜻한다. 또 다른 쥐 실험에서도 성별 간 뇌의 차이가 유전자 때문이라는 사실이 밝혀졌다. 학습은 뇌를 변화시킨다많은 이들이 성별에 따른 뇌 차이가 타고난 것이라 생각하지만 이는 잘못된 가정이다. 인간은 어릴 때 매우 빠른 ... ...
- [과동키즈] 치료에서 변호로 꿈은 변하는 것과학동아 l2020년 10호
- 되는 미래를 꿈꿨다. 그때는 실험실에서 흰색 실험복을 입고 보안경을 낀 채 각종 실험을 진행하는 과학자의 모습이 누구보다 멋져 보였다.과학자의 꿈을 간직한 채 1996년 전교생이 기숙사 생활을 하는 공주 한일고에 입학했다. 당시 한일고에는 ‘우리 사회의 큰 일꾼이 돼야 한다’는 특유의 ... ...
- [서평] 언어가 뇌를, 뇌가 행동을 개조한다과학동아 l2020년 10호
- 사례를 검토하고, 여러 실험을 직접 진행하며 내린 결론이다.코스타 교수가 진행했던 실험 하나를 보자. 외국어를 쓸 때 위험을 회피하는 경향이 더 강하다는 걸 확인하고자 두 가지 복권을 만들었다. 당첨이 되나 안되나 2유로(한화 약 2700원) 정도를 받는 복권 A와 당첨이 되면 4유로 정도를 당첨이 ... ...
- [기획] 장난감이 무시무시어린이과학동아 l2020년 09호
- 노출되는 등의 위험성이 상당했거든요. 특히 1950년 판매된 ‘길버트 U-238 원자력 에너지 실험실’에는 방사성 물질인 납(210Pb), 폴로늄(210Po), 루테늄(106Ru), 아연(65Zn)이 들어있었어요. 장난감을 가지고 노는 아이들은 높은 수준의 방사선량에 피폭될 위험이 아주 높았지요. 일본 규슈대학교 윤용수 ... ...
- 질문하면 답해줌!어린이과학동아 l2020년 09호
- 수정란이 자궁 내벽에 붙어 영양을 공급 받으며 태아로 자라는 과정이에요. 수정란은 실험실에서 정자와 난자를 만나게 하는 ‘체외수정’을 통해 만들 수 있지만, 수정란에게 영양을 공급할 ‘자궁’은 여성의 몸에만 있어요.그런데 2014년, 여성의 몸에 이식된 자궁에서 자란 아기가 세계 최초로 ... ...
- 털, 털, 털 고민상담소과학동아 l2020년 09호
- ‘플로스 바이올로지’에 발표했습니다. doi: 10.1371/journal.pbio.2003648연구팀은 쥐 실험을 통해 항원이 들어와 면역시스템이 활성화되면 멜라노사이트 줄기세포 발현에 영향을 주는 전사인자(MITF)의 양이 줄어들고, 그 결과 회색 털이 증가한다는 사실을 알아냈습니다. 멜라노사이트는 멜라닌이라는 ... ...
- [융복합 파트너 @ DGIST] 줄기세포로 만든 ‘미니 장기’로, 암 표적 치료법 찾는다과학동아 l2020년 09호
- 중 폐편평상피세포암(LSCC)은 기도 기저 줄기세포(ABSC)로부터 유래한다는 사실을 처음으로 실험을 통해 증명하고, 편평상피세포암의 방사선치료 반응을 예측할 수 있는 표지 유전자를 찾아 국제학술지 ‘캔서 디스커버리’에 발표했다. doi: 10.1158/2159-8290.CD-16-0127이 과정에서 노화를 늦추는 항산화 ... ...
- [SF에 묻는다] 최후의 질문 vs. 두 번째 유모과학동아 l2020년 09호
- 존재일 수 있습니다. SF에서는 특이점 이후 인간과 사회의 변화에 관한 다양한 사고실험이 가능합니다. SF의 역할이란 바로 이런 것이죠. 미래를 예측해야 하는 미래학자와 달리, 문학을 하는 SF작가는 얼마나 미래를 정확하게 묘사했는지에 따라 평가받지 않습니다. 미국의 저명한 SF작가 어슐러 르 ... ...
- [꽃가루의 변신 3] 종이가 되다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 여기서 끝이 아냐. 우리 꽃가루들이 종이가 된 사연을 들려줄게! 여기엔 아주 기막힌 연구 뒷이야기가 숨겨져 있단다. 습도 따라 움직이는 꽃가루 종이2020년 4월 6일, 꽃가루는 종이로 다시 태어나기도 했어. 꽃가루 마이크로캡슐을 응용한 결과지.앞에서 소개한 조남준 교수팀은 같은 해 3월 19일 ... ...
- [3회] 고수의 데이터 요리쇼수학동아 l2020년 09호
- 특정 사용자가 앞으로 4주 이내에 게임에서 이탈할지를 얼마나 정확하게 판단하는지 실험했습니다. 그 결과 알고리듬이 최고 86%의 정확도로 어떤 사용자가 이탈할지, 게임을 계속 즐길지 예측할 수 있었습니다 ... ...
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