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"테스트"(으)로 총 1,591건 검색되었습니다.
- 시베리아 밤하늘, 밝고 둥근 불빛 ‘포착’팝뉴스 l2017.11.02
- 전했다. 현지 일자 26일 러시아군은 페이스북을 통해 러시아 신형 ICBM 토폴 M의 발사 테스트를 했다고 공개했다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 ... ...
- 맞고 자란 아이가 '사랑의 매' 더 신봉한다2017.10.28
- 것? 시험을 잘 못 봤던 것? 고등학교 때 한 교사는 한자 1800자를 외우지 못했다고 (테스트도 정말 이상해서 1800자 중 어떤 글자를 보여주고 3초 안에 무슨 글자인지 떠올리지 못하면 탈락이었다.) 아침 7시인가에 나오게 해서 전교를 오리걸음으로 돌게 했다. 오리걸음을 하던 친구 한 명은 그로 인해 ... ...
- 블루베리가 자녀의 집중력을 높여준다!2017.10.22
- 마신 아이들이 정확도 면에서 떨어지지 않고 9% 더 빠른 반응 시간을 보였습니다. 특히 테스트가 어려워질수록 그 효과는 더욱 두드러졌습니다. GIB 제공 이에 레딩대학교 신경과학과 클레어 윌리엄스 교수는 플라보노이드가 아이들의 이러한 집행 능력에 긍정적인 영향을 끼친다는 것을 확인한 ... ...
- 경직된 국방 R&D, 미래 원천기술 확보에 주력해야… 출연연·대학 등 민간 협력이 관건동아사이언스 l2017.10.16
- 민·군 겸용 기술에 대해서는 협력 연구를 활성화할 필요가 있다”며 “군의 무기체계를 테스트베드로 활용하면 이런 과학기술들을 더욱 발전시킬 수 있을 것”이라고 말했다. ● 국방 예산 43조 원 육박하지만… 미래 대응기술 R&D 예산은 1% 수준. 그러나 43조1177억 원에 이르는 내년도 국방 예산 ... ...
- 게이머 지루하지 않도록...행동 예측해 대응하는 인공지능 프로그램 개발됐다동아사이언스 l2017.10.12
- 대응하는 프로그램을 개발했다. 세종대 연구진은 이 프로그램을 평가할 수 있는 테스트 서버를 개발했다. 양성일 프로젝트 리더가 새로 개발한 게이머 행동 예측 프로그램으로 모바일게임 ‘소울게이지’ 속 게이머들의 행동결과를 분석하고 있다. - ETRI 제공 행동 예측 프로그램은 여러 ... ...
- 할머니의 아픈 무릎을 대신하는 손자의 ‘스마트 저울’, 킥스타터 펀딩 중!동아사이언스 l2017.10.11
- 접속해 보면, 제품 배송 기한은 1년 뒤(2018년 10월)라는 걸 확인할 수 있다. 아직 베타 테스트를 진행 중이기 때문이다. 후원자들은 두 청년의 꿈과 미래에 투자한 셈이다. 론칭한 지 한 달 만에 24명의 후원자를 통해 현재까지 약 $1900를 모았다. 두 친구가 만든 초기 프로토타입의 아이스케일. ... ...
- 아이폰8에 대해 궁금한 것들2017.10.11
- 이제 안드로이드 스마트폰 카메라의 화질은 수준급으로 올라섰습니다. 벤치마크 테스트 등으로 아이폰보다 더 화질이 낫다는 평을 받는 제품도 많습니다. 하지만 여전히 아이폰의 카메라에서만 느껴지는 사진의 분위기는 뚜렷합니다. 애플이 사진의 차별점을 소프트웨어로 찾아가는 것도 ... ...
- 구글의 새 스마트폰 픽셀2의 의미2017.10.07
- 했던 것 중 하나가 카메라였는데, 픽셀 2의 카메라는 화질이 더 좋아졌다. 카메라를 테스트하는 DXO 마크가 이 카메라에 98점을 주었다. 화질 뿐 아니라 손떨림 방지 효과도 좋아서 짐벌을 쓰는 것 같은 효과가 난다. ● 구글이 꿈꾸는 스마트폰 HTC 스마트폰에 들어간 ‘액티브 엣지’도 픽셀의 ... ...
- [2017 노벨 물리학상] 100년 전 아인슈타인이 예측한 중력파 검출을 이끈 과학자들2017.10.04
- 테스트가 잘못 전송된 걸까? 포착된 중력파의 형태는 정확하게 예측됐고, 그것은 테스트가 아니었다. 모든 것이 완벽하게 맞아 떨어졌다. 1980년대의 개척자들과 그들의 라이고 동료들은 비로소 꿈에 그리던 음악을 들을 수 있게 된 것이다. 첫 중력파 관측은 현실이라고 믿기엔 너무 관측 결과가 ... ...
- 아이에게 모바일 기기를 줘도 되는 이유2017.10.03
- 사실을 교육하는 것이었습니다. 게임이 끝난 후 아이들에게 학습한 사항과 관련해 테스트를 실시했고, 그 결과 두 그룹 모두 동일한 양의 학습이 이루어진 것을 볼 수 있었습니다. 아이패드로 게임을 했건, 강사와 게임을 했건 상관없이 말입니다. 이 연구결과는 모바일 기기가 아이들에게 안 좋은 ... ...
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