주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
비율
한도
범위
노정
역정
여정
여행길
d라이브러리
"
정도
"(으)로 총 15,438건 검색되었습니다.
애인 잡아먹는 비운의 암거미
과학동아
l
1996년 02호
했다. 모든 알을 수정하기에 충분한 수컷이 있었음에도 3분의 1이상의 암컷이 겨우 반
정도
의 알밖에 수정하지 못했다.이렇게 동족을 잡아먹는 행위가 암컷이나 수컷 모두에게 이득이 없다면 왜 그들은 그런 짓을 할까?이런 현상은 암컷이 어릴적에 왕성했던 식욕이 성년이 돼서도 남아있기 ... ...
2. 환경지배론
과학동아
l
1996년 02호
본능을 적절히 억제하지 못하면 형무소에 가거나 정신병원에 입원하기를 각오해야 할
정도
로 본능이 강하게 억제된다. 우리가 사회생활을 영위하면서 행하는 행동의 대부분은 단순한 본능의 결과가 아니라 오랜 기간에 걸친 학습의 효과인 것이다.학습은(그것이 학교성적을 올리기 위한 ... ...
제5회 신나는 과학놀이마당 솜사탕도 만들고 DNA도 배열
과학동아
l
1996년 02호
책임감 때문인지 교실로 다시 돌아와 참가한 학생과 어울려 실험에 몰두했다. 어느
정도
실험 분위기가 무르익자 이들은 신이 나서 동료 학생들에게 자기가 아는 지식들을 풀어놓았다. 언제 아팠는가 하는 식이었다. 고체연료를 만드는 실험실은 이번 행사에서 단연 인기를 끌었다.중·고등학생들이 ... ...
3. 세계톱10을 준비하는 KAIST
과학동아
l
1996년 02호
해야한다. 국가가 균형적으로 발전하기 위해 반드시 필요한 분야를 찾고 어느
정도
연구가 진행되면 다른 연구기관에 과제를 넘겨주는 발빠른 연구행보를 해야한다. 이런 연구분야의 설정을 위해서는 정부와 정부산하의 정책부서와도 긴밀한 협조관계를 유지해야 한다.넷째로 KAIST는 국제화를 통한 ... ...
3. 통합과학문제 이렇게 출제됐다
과학동아
l
1996년 02호
많은 실험 통해 탐구학습 익혀야자연계 수리탐구영역(II) A형 31번 문제. 퇴비를 썩인
정도
에 따라 식물이 얼마나 자라는지 비교하는 실험이다. 질문의 핵심은 어떤 조건을 통제하고 있는가이다. 조건통제를 묻는 문제는 쉽지만 학생들이 매우 어려워하는 것이다. 학생들이 실험을 많이 해보지 못했고 ... ...
컴퓨터로 그리는 아이들의 세상 "나도 피카소가 될래요"
과학동아
l
1996년 02호
가끔 엄마, 아빠를 놀래킬
정도
로 멋진 그림을 그린다. 성한 곳이 한군데도 없을
정도
로 온 집안의 벽마다 어른들은 알 수 없는 '추상화' 를 잔뜩 그려 놓았다. 그러던중 우연히 컴퓨터 잡지에서 아동용 그림그리기 소프트웨어가 많이 개발되고 있다는 기사가 재연이를 컴퓨터 앞에 앉힐 수 있도록 ... ...
한글3.0b VS MS워드
과학동아
l
1996년 02호
간단한 산술식은 굳이 엑셀 프로그램의 도움을 받지 않아도 무리없이 처리할 수 있을
정도
다.글꼴 자체의 폭(장평)도 섬세한 조절이 가능해 동문회 회지 쯤은 전지출판 효과를 주어 만들어 쓰고 있다. 또 두 장의 문서를 A4용지 한 장에 인쇄할 수 있어 종이를 아끼는 효과도 보고 있다. 그러나 이보다 ... ...
합작투자는 물론 다국적 기업도 불사
과학동아
l
1996년 02호
복잡하고 연속적인 제품공정을 갖춘 현대적인 공장과 같다. 다른 경우와 비교가 안될
정도
로 능률이 높다. 또 대부분의 개미 공장들은 이같은 공정과정 여러 개를 동시에 운영함으로써 어느 한 과정에서 문제가 생겨도 전체 업무에는 큰 차질이 없도록 조직을 갖추고 있다. 미래 인간의 경영이론 ... ...
우주쓰레기 대책 시급
과학동아
l
1996년 02호
지구 주변 궤도에서 충돌은 초속 15km 이상의 속도로 이뤄지기 때문이다. 또한 지름이 1cm
정도
인 작은 물체는 잘 탐지되지 않은 탓에 모르는 순간 우주선과 충돌, 중요한 부품을 망가뜨릴 수 있다. 그래서 이 우주의 잔해를 처리하는 문제가 여러번 제기돼 왔다.다행히 유인우주선이 주로 활동하는 ... ...
시속 2백km를 나는 셔틀콕의 비밀
과학동아
l
1996년 02호
중 유일하게 자신의 의도에 의한 제 1의 공격수단이다. 따라서 상대편이 예측할 수 없을
정도
의 순간적인 서브나 다음 공격을 유리하게 이끌 수 있는 서브를 구사해야 경기를 쉽게 풀어갈 수 있다.서브를 할 때 특히 중요한 것은 체중의 이동. 오버헤드 스트로크를 할 때와 같이 강력한 힘이 필요한 ... ...
이전
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
다음
공지사항