d라이브러리
"영화의 줄거리"(으)로 총 122건 검색되었습니다.
- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l1995년 04호
- 달리 아기공룡 골디 등 '지구인'들이 순박한 외계인들을 잘 타일러 환경을 지킨다는 줄거리다. 이야기가 전개되는 바닷가 동물원 도로 주차장 약수터 등 일상생활 속에서 무엇이 환경에 나쁘고 어떻게 해야 환경에 이로운지를 흥미롭고 실감나게 꾸몄다.이 타이틀은 무엇보다 갖가지 공룡 ... ...
- 2 알츠하이머병, 마음도 늙는다과학동아 l1995년 02호
- 일기를 쓰고, 가급적이면 전화보다는 편지를 이용하며, 책이나 영화를 본 후에는 가끔 줄거리를 돌이켜본다든지 하는 방법이 있다. 즉흥적인 쾌감을 주기보다는 논리적인 요소가 가미된 취미를 개발하는 등 인지적 생활습관을 키우는 것이 노년까지 건강하게 정신을 유지하는 중요한 일일 것이다 ... ...
- PART.3 게임제작 현장을 가다과학동아 l1994년 03호
- 이미 완벽한 한 편이 제작돼 있어야 한다. 그래서 게임 기획자는 영화의 감독과 같은 역할을 수행한다. 다른 점이 있다면 게임은 기획자가 직접 각본을 써야한다는 정도.기획자는 전체적인 줄거리와 구성 흐름도 등이 담긴 게임 원안서를 작성하고 이를 게임과 연결되도록 각색해 최종 완성된 ... ...
- PART.2 학습·오락용 특선 21과학동아 l1994년 03호
- 시뮬레이션과는 달리 돈을 받고 전투를 하는 용병의 삶을 그렸으며 영화처럼 일정한 줄거리를 가졌다 차세대 전투기인 F-22와 F-23과의 공중전, 그리고 저녁 노을을 등 뒤로 한 은은한 그래픽은 가히 압권이다. 본 게임만 35MB 정도의 하드디스크 용량을 필요로 하며 스피치 디스켓과 미션까지 합치면 ... ...
- 3. 염색체의 DNA에 투과, 인위적 돌연변이 유발과학동아 l1994년 03호
- 액션 영화를 보았을 것이다. 이러한 종류의 이야기는 1970년대 공상과학영화의 줄거리로 크게 유행한 바 있다. 가장 대표적으로 알려진 드라마는 '두 얼굴을 가진 사나이'라는 TV 연재물이었다. 이 드라마는 과학자가 자신의 실수로 실험실에서 방사선 피폭을 받은 후 신체 이상이 발생, 극도로 분노한 ... ...
- PART.1 게임을 제대로 즐기려면과학동아 l1994년 03호
- 게임을 실행시킬 것이 아니라, 설명서에 적혀 있는 키보드 사용 방법이나 게임의 줄거리 등을 꼼꼼히 읽어보면 게임의 재미를 배로 늘릴 수 있을 것이다. '태평양의 에이스(Aces of Pacific)'나 '팰콘(Falcon) 3.0', '스타워즈 엑스-윙'과 같은 게임은 매뉴얼이 잘 돼 있어 제 2차 세계대전 당시 태평양 전쟁의 ... ...
- 인류 기원의 수수께끼 푼다과학동아 l1994년 02호
- 빨아먹은 호박 속의 모기에서 공룡의 DNA를 뽑아내서 공룡을 복원해낸다는 영화의 줄거리가 더욱 그럴법했기 때문이다. 이브이론 검증될 듯옛DNA로 유기체를 되살리는 일은 과학적으로 불가능에 가깝다. 설령 수많은 DNA분자를 복원할 수 있다손 치더라도 이를 꿰맞추어 기능을 발현시킬 방법을 ... ...
- 화석속의 DNA추출, 1억년전 공룡 되살릴 수 있나과학동아 l1993년 08호
- 곤충의 뱃속에서 공룡의 DNA를 추출, 현대에 공룡을 되살린다는 소설과 영화의 구상은 과연 어디까지 '과학적'인 것일까.살아 움직이는 것이면 닥치는 ... 출발한다. 호박 속에 갇힌 중생대 모기에서 공룡의 DNA 추출먼저 소설의 줄거리부터 살펴보자. 코스타리카의 한 섬에 6천5백만년 전에 멸종한 ... ...
- 자연과 인간이 조화된 21세기 미래상과학동아 l1993년 07호
- 나뉘어 영화를 관람하고 나면 어느 순간 객석이 1백80도 회전하면서 두 영화의 줄거리가 70mm 대형화면으로 합쳐진다. 소년 소녀가 계곡에서 물을 마시고 있는 순간 카메라는 물을 따라 소년의 몸속으로 빨려들어간다. 인체여행이 시작되는 것이다. 위와 장 등 소화기관을 보고나서는 심장을 출발해 ... ...
- 블랙홀 탐험과 두뇌속 상상여행과학동아 l1993년 05호
- 10여분간의 스릴 넘치는 우주탐험이 끝난다.물론 현대의 과학이론으로 해석이 불가능한 줄거리이긴 하지만 평소 우리가 이론적으로만 이야기했던 블랙홀이라든가 빅뱅을 실제로(?) 경험해본다는데 큰 의미를 둘 수 있다. 우주탐험 과정에서 장애물을 피해가기도 하고 부닥치기도 하면서 겪는 ... ...
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