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[2020 국감] 과방위 국감장에 등장한 '보수-진보' 논란
동아사이언스
l
2020.10.20
해명했다. 임 원장은 “(뉴스페이스라는) 새로운 연구를 해야 한다며 2021년 발사를
목표
로 개발하는 한국형발사체 누리호 같은 발사체를 연구하는 인원을 설득했는데 그게 잘 안 돼 불미스러운 일이 벌어졌다”라며 “제 부덕의 소치”라고 거듭 말했다. 하지만 박대출 의원에 이어 박성중 의원 ... ...
[2020 국감] '직원에 폭력·달 탐사 지연' 항우연에 쏟아진 질타
연합뉴스
l
2020.10.20
'직원에 폭력·달 탐사 지연' 항우연에 쏟아진 질타 원장 "부덕의 소치로 죄송…2022년 8월 달 궤도선 발사
목표
" [연합뉴스 자료사진] 20일 열 ... 이어 "달 탐사 사업 지연으로 심려를 끼쳐 죄송하다"며 "2022년 8월 달 궤도선 발사를
목표
로 열심히 하고 있다"고 말했다. ... ...
"중이온 가속기 2021년 완공 어려워"
동아사이언스
l
2020.10.20
정부에 사업 전반을 점검하면서 2020년 말 저에너지 가속기 시운전, 2021년 말 구축 완료를
목표
로 삼았다. 하지만 이번 국감을 통해 사실상 일정 연기 가능성이 높아졌다. ... ...
[대학의 과거와 미래]④ 온라인 비대면 시대 혁신할 것인가 혁신 당할 것인가
2020.10.20
하는 기업형 사립대학들은 온라인 강좌 확대를 통해 경비를 절감하려는 근시안적인
목표
를 달성하기 위해 노력할 것이다. 고등교육의 비효율과 낮은 생산성에 대한 비난은 오랜 역사를 갖고 있다. 20세기 초반, 미국의 산업자본가들은 대학 교육의 비실용성에 대해 노골적인 비판을 가했고, 1912년 ... ...
NASA 탐사선 오시리스-렉스, 20일 소행성 '베누' 표본 채집 생중계한다
동아사이언스
l
2020.10.20
가져왔고 하야부사2도 100mg 정도의 표본을 채취하는 데 그쳤다. 이번 임무에서 한번에
목표
치인 60g을 채집하는 데 성공하면 내년 3월 중에는 베누를 떠나 지구로 귀환하는 여정에 오르게 된다. 과학자들은 오시리스-렉스가 채집한 표본을 하야부사2가 채집한 표본 등과 비교함으로써 소행성에서 ... ...
사람 잡는 코로나바이러스 3종 관계망 지도 나왔다
동아사이언스
l
2020.10.19
사이언스 제공 연구팀은 이 중 73개 단백질 상호작용을 코로나19 약물 후보를 찾기 위한
목표
로 추렸다. 여기서 나온 상호작용 조절에 쓰이는 약물이 실제 코로나19 치료에 활용된 사례가 있는지를 분석하기 위해 코로나19 환자 74만 명의 임상 정보와 이를 대조했다. 세 바이러스 모두에서는 인간 ... ...
[박진영의 사회심리학]자신도 어디까지나 인간이라는 점을 인정하라
2020.10.17
태도를 추천한다. 즉 완벽하고 결점 없는 자신이 되려고 하기보다(애초에 불가능한
목표
다) 자신도 어디까지나 인간이라는 점을 인정하라는 말이다. 즉 인간인 이상 내 친구들처럼 나도 크고작은 실패와 부족함을 경험할 수 밖에 없다는 사실을 받아들이라는 것이다. 인지적으로나 체력적으로나 ... ...
[인간·공감·AI]조난자 소리, 원하는 가수 목소리 콕 찍어 키워 듣는다
동아사이언스
l
2020.10.16
드론 위에 이 기술을 지닌 카메라를 탑재해 재난 구조용 드론 AI를 완성하는 게
목표
다. 김 교수는 “청각 AI 연구를 통해 보편적 복지를 구현하고 싶다”라며 “연구를 통해 한 사람의 생명이라도 구할 수 있다면 충분히 가치있는 일일 것”이라고 말했다. 김홍국 광주과학기술원(GIST) ... ...
유럽 다시 문을 닫고 있다
동아사이언스
l
2020.10.15
쏟아지고 있다며 하루 2만명씩 발생하는 확진자를 3000∼5000명 수준으로 낮추는 게
목표
”라고 밝혔다. 포르투갈 정부도 코로나19 확산세가 심각하다며 국가재난 사태를 선포했다. 안토니우 코스타 총리는 14일(현지시간) 기자회견을 통해 “이날 자정부터 야외뿐만 아니라 식당, 공공시설에서 5명 ... ...
“뇌에서 느끼는 재미 통해 게임과 교육 양립할 수 있다”
동아사이언스
l
2020.10.15
본격적으로 쓰이기 시작했다. 교육용 게임과도 차이가 있다. 교육용 게임은 교육을
목표
로 하는 게임이다. 게임을 통한 교육 효과를 노리는 것으로 게임에 존재하는 재미 요소를 다른 분야에 적용하는 것과 다르다. 이 대표는 “디지털의 세계에서 게임과 교육은 매우 긴밀하게 연결돼 있다”며 ... ...
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