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"방법"(으)로 총 12,960건 검색되었습니다.
- [특집] 세상에 없던 소재를 만든다어린이과학동아 l2021년 17호
- 주목했어요. 파인애플 잎에서 섬유질을 추출하고, 이를 부직포처럼 만들어 압축하는 방법으로 ‘피나텍스’라는 비건 가죽을 만들었죠. 한편, 미국의 기업 ‘볼트 스레드’는 버섯과 같은 곰팡이가 자라면서 만드는 섬유 덩어리인 균사체에 주목했어요. 균사체를 압축해서 만든 가죽은 동물의 ... ...
- [특집] 세탁연구소 지구를 위한 패션 끝판왕, 빨지 않고 사지 않기?!어린이과학동아 l2021년 17호
- 지구를 지키는 옷을 사러 가는 것이 좋을까요? 정말로 지구를 위해 옷을 ‘잘 입는’ 방법을 제안 드립니다! 도전! 100일 동안 옷 빨지 않기?!“입고 계신 티셔츠가 한 달째 빨지 않은 티셔츠라고요?”지난 8월에 만난 김용만 대표는 기자에게 자신이 입고 있는 티셔츠를 자랑스럽게 내보였어요. 한 ... ...
- [특집] 버려진 물건에 새로운 생명을!어린이과학동아 l2021년 17호
- 하나밖에 없다는 것이 큰 매력”이라고 말했지요.새활용 패션에 참여하는 가장 좋은 방법은 새활용 과정을 직접 체험해 보는 거예요. 또다른 스타트업 젠니클로젯 이젠니 대표는 “새활용 제품을 사는 것도 좋지만, 직접 물건을 분해하고 새로운 것을 만들어 본 사람들은 어떤 재료를 어떻게 다시 ... ...
- 마이보의 과학 영상 읽어줌어린이과학동아 l2021년 17호
- 하고, 바늘로 구멍을 내서 바람을 빼기도 하지요. 섭섭박사는 풍선을 터뜨리는 새로운 방법을 찾아냈습니다. 화학반응을 이용하는 거예요. 준비물은 레몬 껍질! 레몬 껍질을 두 손가락으로 잡은 뒤, 풍선 바로 옆에서 힘주어 구부려 보세요. 껍질에서 즙이 나오는 순간, 풍선이 팡! 터질 거예요. 어떤 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 지구를 지키는 똑똑한 방법! 꿀벌한테 배웠다어린이과학동아 l2021년 17호
- 칠각형이 가장 많았고요.연구팀이 컴퓨터 모델로 제한된 공간에서 방을 만드는 최적의 방법을 찾아봤지만, 꿀벌이 만든 형태보다 우수한 결과는 나오지 않았어요. 연구를 이끈 스미스 교수는 “다음 연구는 벌집의 강도에 대해 알아볼 예정”이라고 말했어요. 이어 “꿀벌의 건축기술을 이해한다면, ... ...
- [특집] 색채연구소 지구를 위한 색깔은?어린이과학동아 l2021년 17호
- 게다가 37℃의 온도에서 진행되기 때문에 약 150℃ 이상에서 진행되어야 하는 기존 염색 방법보다 에너지도 적게 사용합니다. 이처럼 염색으로 인한 환경 오염을 줄이기 위해 다양한 시도가 계속되고 있답니다. ●인터뷰 “미래에는 염색하지 않아도 색을 낼 수 있을 것입니다”안동진 ... ...
- [통합과학 교과서] 너의 목소리를 들려줘!어린이과학동아 l2021년 17호
- 뱀파이어의 안타까운 사연에 개코 조수가 슬픈 표정을 짓자 꿀록 탐정이 말했어요.“방법이 있습니다. 먼저 인간이 소리를 어떻게 듣는지 알아보죠.” 통합과학개념 이해하기영차영차~, 소리를 뇌로 전달하라! 소리는 음파가 물질을 타고 주변으로 퍼져나가는 현상이에요. 음파는 보통 공기를 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 디지털 시민으로 살아가기어린이과학동아 l2021년 17호
- 나를 지키는 방법은 우리 모두가 올바르게 디지털을 이용하는 거라는데…? 자세한 방법은 아래 QR을 찍어 확인해 봐. 필자소개 박유신(서울 석관초 교사)서울석관초등학교 교사입니다. 애니메이션과 미디어, 그리고 미디어 리터러시에 대해 연구하고 글을 쓰고 있습니다. 전국 ... ...
- [현장취재] 개구멍을 엉금엉금! 탐험의 시작백룡동굴어린이과학동아 l2021년 16호
- 존스’ 뺨치는 탐험의 시작이었습니다. 백룡동굴●천연기념물 제260호●이용방법 홈페이지를 통한 사전 예약 후 가이드 투어●이용요금 어른 1만 8000원, 어린이 1만 4000원 ●문 의 pc.go.kr/cave, 033-334-7200※코로나19 상황으로 인한 변동 및 하루입장 가능 인원 제한,6세 이하 어린이 등 관람 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 똑똑한 코딩 로봇 ‘에이전트’로 건축을 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 16호
- 앞쪽에서 블록을 탐지했을 때는 에이전트가 앞으로 이동할 수 있도록 하세요.➍ 같은 방법으로 두 번째 조건문에는 왼쪽에서 블록을 탐지했을 때 에이전트가 왼쪽으로 이동할 수 있도록 하세요. ➎ 세 번째 조건문에서는 오른쪽에서 블록을 탐지했을 때 에이전트가 오른쪽으로 이동할 수 있도록 ... ...
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