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"마찬가지"(으)로 총 2,553건 검색되었습니다.
- 우주기업들, 지구 저궤도 상업화 청사진 내놔… NASA도 지원동아사이언스 l2019.05.29
- 우주산업과 협력해 강건한 생태계를 얻는 것”이라며 “이를 통해 NASA가 수많은 고객과 마찬가지로 저렴한 비용으로 저궤도 상업서비스를 받게 되길 기대한다”고 밝혔다. ... ...
- "홍릉 지역, 강소연구개발특구 신청한 7곳보다 준비 수준 높아"동아사이언스 l2019.05.29
- 노바티스, 화이자 같은 글로벌 기업이 있고 주정부의 적극적인 지원이다”라며 “홍릉도 마찬가지로 대학과 세계적 연구기관이 있기에 중앙정부의 지원이 더해진다면 보스턴 같은 곳이 될 수 있을 것”이라고 덧붙였다. 김종호 서울과학기술대 총장도 “강남에 가면 정보통신기술(ICT)를 기반으로 ... ...
- 일반상대성이론 검증 100년…개기일식, 우주에 대한 이해를 바꾸다동아사이언스 l2019.05.29
- 막스플랑크 전파연구소 연구원은 “1919년 개기일식 때 태양이 주변 시공간을 휜 것과 마찬가지로, 블랙홀이라는 극단적인 중력을 가진 존재도 시공간을 휘게 한다”며 “이번에 블랙홀 관측으로 극단적으로 중력이 강한 조건에서 블랙홀이 빛의 진행을 바꾼다는 사실을 직접 증명했다”고 말했다. ... ...
- [고침 전]일을 하려는데 머리가 멈췄다... WHO, 번아웃도 공식 질병 분류동아사이언스 l2019.05.28
- 만성피로 증후군', 일명 번아웃을 질병으로 공식 인정했다. 번아웃도 게임중독과 마찬가지로 이날 제11차 국제질병표준분류기준으로 승인됐다. 번아웃의 공식 질병코드는 QD85다. 번아웃은 근무환경에서만 나타나는 무기력증 번아웃은 흔히 과도한 근무시간과 근무량으로 인해 피로가 쌓여 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 기능은 따라하는 과정에서 혼자 깨우친 것들이다. 아이에게 엔트리 공간은 놀이터와 마찬가지였던 것이다. 동네 오빠, 언니에게 새로운 게임을 배우는 그런 놀이터 말이다. 게다가, 아이에게 코딩은 흙장난과 같은 놀이였던 것이다. 마음에 들지 않으면 부수고 다시 만들 수 있는 모래성과 같았던 ... ...
- [강석기의 과학카페] 지구온난화가 영구동토 붕괴 부른다2019.05.28
- 온실가스로 바뀌며 방출돼 지구온난화와 ‘양의 되먹임(positive feedback)’ 작용을 하는 건 마찬가지다. 참고로 영구동토에는 1조6000억t의 탄소가 묻혀있는데, 이는 대기 중 탄소의 두 배에 이르는 양이다. 그런데 최근 관찰에 따르면 영구동토의 붕괴는 이보다 훨씬 과격하게 일어나기도 한다. ... ...
- [Science토크] 우주를 향한 ‘골드러시’…과학자들 “태양계를 국립공원처럼”동아사이언스 l2019.05.25
- 8분의 1에 해당되는 양을 채굴할 것으로 추정된다고 분석했다. 그 후 20년마다 지구에서와 마찬가지로 생산량이 두배로 늘어난다면 태양계의 모든 철 자원은 460년 뒤 고갈될 것이라는 분석이다. 연구를 주도한 마틴 엘비스 연구원은 “인구 증가와 기후변화와 같은 위기에 대한 전지구적인 대응 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 보이지 않는 기술자2019.05.24
- 했다. 그러니 유전자 제거 생쥐를 만드는 일의 절반은 운에 가까웠다. 어떤 과학연구나 마찬가지겠지만, 비싸고 시간도 오래 걸리는 생쥐 유전학은 고위험 고수익의 주식상품에 투자하는 일과 비슷했다. 잘되면 평생 먹고 살 연구주제가 생기는 것이고 잘 안되면 폭삭 망하는 연구, 어쩌면 주식보다 ... ...
- 전자담배 유해성 논란 속 한국 상륙 앞둔 '쥴'동아사이언스 l2019.05.22
- 은 일반 담배의 대안이 될 수 있다”며 “900만명으로 추산되는 한국 성인 흡연자에게도 마찬가지일 것”이라며 이같이 말했다. 쥴은 물 형태의 액상형 전자담배로 합성 니코틴이 아닌 담뱃잎에서 추출된 소재를 사용해 만든 니코틴 액상을 사용한다. ‘팟’이라고 불리는 이 액상에는 열대과일, ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 논리를 분석하면 잘못을 더 쉽게 찾을 수 있다는 것을 깨달았다. 나름 디버깅을 한 것과 마찬가지다. 개발자로서의 인생은 이렇듯 게임에서 시작했다고 해도 과언이 아니다. 아이에게도 게임을 직접 만들어 보는 경험을 전달하고 싶었다. 지금까지 배운 내용만으로도 충분히 가능할 것이라 ... ...
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