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에어버스와 보잉의 에어쇼 수주전쟁
과학동아
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2004년 10호
유럽의 여객기 메이커 에어버스와 라이벌인 미국의 보잉이 판보로 에어쇼에서 9/11 테러 이전 수준으로 수주를 따내며 순항중이다. 에어버스는 슈퍼여객기 A380 4대를 포함해 총 60대의 여객기를 판매해 1백억달러의 매출을 올렸고, 보잉은 28대를 판매해 49억6천만달러를 기록했다.과학진흥을 위해 많 ... ...
도시에도 바람길 필요하다
과학동아
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2004년 10호
건물과 도로가 빼곡이 들어선 서울 사람들은 이번 여름에도 다른 지역 사람보다 더위를 더 먹어야 했다. 실제로 지난 8월 1일부터 16일까지 서울은 9번의 열대야를 치른 반면 서울보다 위도가 약간 낮은 수원은 4번의 열대야가 있었다. 좀더 시골로 가면 열대야는 거의 없다.1천만명 이상의 사람이 ... ...
챔피언의 힘은 어디서 오는가
과학동아
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2004년 09호
운동선수의 힘은 에너지 분자인 아데노신3인산(ATP)이 분해되면서 근육을 수축시키기 때문에 발생한다.단거리 주자는 산소가 없는 상태에서 ATP대사가 일어나는 무산소계에 의존해 에너지를 얻는다. 반면 장거리 주자는 지속적인 에너지가 필요하므로 산소가 필요한 유산소계를 이용한다.▼관련기 ... ...
기계가 정말 반란을 일으킬 수 있을까?
과학동아
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2004년 09호
2035년 미국의 시카고. 인간과 로봇이 자연스럽게 서로의 생활을 공유하고 있다. 로봇은 인간 5명당 1대꼴로 존재할 만큼 수적으로도 엄청나다. 이 로봇들은 인간의 충실한 하인 역할을 수행하며 인간의 ‘생필품’ 으로 자리 잡았다. 그런데 어느날 인간과 로봇의 신뢰관계가 깨졌다. 로봇들이 대 ... ...
생명체가 컴퓨터 속으로 들어온다
과학동아
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2004년 09호
얼마 전 KAIST 대사공학연구실에서는 희한한 대결이 벌어졌다. 연구실에서 개발한, 세포 내 대사과정을 분석하는 가상세포 프로그램 ‘메타플럭스넷’ 과 실제 세포가 같은 시간 동안 얼마나 숙신산을 많이 만드는지를 겨룬 것. 숙신산은 체내 대사 결과 생성되는 물질이므로 이번 대결은 얼마나 ... ...
6. 재미가 두뇌를 바꾼다
과학동아
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2004년 09호
최근 정보통신부의 조사에 따르면 우리나라 인터넷 사용인구 3천만명 중 54.1%가 게임을 즐기는 것으로 조사됐다. 인터넷 인구 2명당 1명꼴로 인터넷에서 게임을 한다는 얘기다. 이는 게임을 하는 행위가 이제는 보편화되고 있음을 나타낸다. 게임이란 가상공간의 등장이 일상의 삶을 예상치 못한 ... ...
토성궤도에 진입하는 카시니
과학동아
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2004년 08호
카시니호가 7월 1일 토성에 도착했다. 너무나도 빠른 속도로 토성에 다가가고 있었기 때문에 카시니호가 제대로 궤도에 안착하려면 속도를 줄이기 위해 주엔진을 96분간 점화해야 했다.▼관련기사를 계속 보시려면?카시니호가 보내온 토성 사진 퍼레이드 태양계 타임캡슐 토성에서 무엇을 발견했 ... ...
02. 심해를 누비는 드림팀, 수중로봇 시스템
과학동아
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2004년 08호
“선장님, 큰일 났습니다. 바로 앞에 빙산이….” 미국까지 처녀항해에 나섰던 영국의 타이타닉호는 그렇게 바다 속으로 사라졌다. 1912년 4월 14일의 일이었다. 그로부터 타이타닉호가 ‘부활’ 할 때까지 무려 70년 이상이 걸렸다. ‘은인’ 은 바로 무인잠수정이었다.무인잠수정, 나? 멀티플레이 ... ...
발사에서 도착까지 7년
과학동아
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2004년 08호
카시니호는 토성에 이르기까지 7년 동안 35억km 거리를 여행했다.그리고 앞으로 4년간 고리와 31개의 위성에 대한 광범위한 탐사가 벌어진다.카시니호가 싣고 간 호이겐스는 토성의 위성 타이탄에 내년 1월 착륙한다.▼관련기사를 계속 보시려면?카시니호가 보내온 토성 사진 퍼레이드 태양계 타임캡 ... ...
차세대 방송의 꽃, 입체TV
과학동아
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2004년 08호
지난 2001년 미국 CBS 방송은 독특한 슈퍼볼 중계방송을 선보였다. 결정적인 주요 득점 순간을 이방향 저방향으로 돌려 보여준 것이다. 중계를 지켜본 시청자들은 이 새로운 영상 기술에 찬사를 아끼지 않았다. 마치 영화 매트릭스를 보는 것처럼 입체감을 느낄 수 있었기 때문이다. 이를 계기로 전문 ... ...
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