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"이상"(으)로 총 13,389건 검색되었습니다.
- [SF 소설] 미래에게 가르치다과학동아 l2021년 04호
- 거라니까. 컴퓨터가 설마하니 80살이랑 60살을 구분 못 할까.”그리고 만에 하나 80대 이상의 얼굴을 수집하는 프로젝트가 열리면 그때는 포인트가 더 비쌀지도 모를 일이니 말이다. 하지만 엄마는 갑자기 우스운 일이라도 생각났는지 깔깔거리며 내 말을 가로막았다.“너 정말 하나도 기억 안 ... ...
- 올해도 어김없이 찾아온 제4회 온라인 폴리매스데이!수학동아 l2021년 04호
- 푸는 문제를 내는 것은 시험 문제로서의 의미가 없으니까요. 실제로 모든 문제를 한 명 이상의 참가자가 해결했고, 문제 난이도별 정답자도 의도한 대로 나와서 만족스러웠어요. 예상치 못한 변수가 하나 있었는데, 제가 생각한 6번 문제의 풀이보다 훨씬 쉬운 풀이가 있었어요. 어려운 용어를 쓰지 ... ...
- [그래프뉴스] 10대, 성희롱에 대해 오해하고 있어요!어린이수학동아 l2021년 04호
- 가까울수록 성희롱에 대한 이해가 낮은 걸 뜻해요. 그 결과 점수가 가장 높은 건 60대 이상 남성(3.10점), 그다음은 10대 남성(3.07점)이었습니다. 20대 여성(1.75점)과 30대 여성(1.98점)은 성희롱에 대한 잘못된 인식이 가장 적었어요. 전체 응답자의 평균 점수는 2.36점이었어요. 연구팀은 “성희롱이 ... ...
- [한페이지 뉴스] 구리를 360가지 색으로 알록달록하게 만드는 법과학동아 l2021년 04호
- 구리 박막을 만든 뒤 산화층의 두께를 원자층 수준으로 제어했다. 그 결과 360가지 이상의 총천연색을 띠는 구리를 만드는 데 성공했다. 구리의 산화층 두께에 따라 구리와 산화층 경계에서 반사되는 빛이 각기 다른 파장을 가지면서 나타난 현상이었다.산화 방향을 제어하는 과정에는 산화-식각 ... ...
- 다시 보는 밥상 위의 물고기, 그리고 자산어보과학동아 l2021년 04호
- 여기에 산지에서만 구할 수 있는 홍어애(홍어의 간)를 참기름장에 찍어 먹으면 더 이상의 호사는 없다. 당시 홍어는 술기운을 다스리는 데 좋다고 알려져 있었다. 섬 사람들과 격의 없이 어울렸던 정약전의 술상에는 항상 생물 홍어가 오르지 않았을까 상상해 본다.정약전은 해양생물을 관찰하는 데 ... ...
- [과학의 달 특집] 무퀴즈 온더 블럭!과학동아 l2021년 04호
- 감염증(코로나 19) 때문에 여러 활동이 축소됐거든요. (미팅, 소개팅도 못하나요?) 5인 이상 집합금지를 잘 지키면서 2대 2로 진행되는 것 같아요. 저는 아직 나가보진 못했어요. (웃음) 과동 : 강의도 전부 온라인으로 진행되는 거죠? 하루 일과가 어떻게 돼요? 재익 : 하루의 삼분의 일, 많으면 ... ...
- [인터뷰] 할 수 있는 게 이렇게 많은데 놓쳐 버리는 건 너무 아깝더라고요과학동아 l2021년 04호
- 맺고 있는 미국 캘리포니아공대(칼텍)의 SURF 프로그램을 벤치마킹한 것으로, 2학년 이상의 학사과정생이 대학원 실험실에 들어가 연구에 참여하는 프로그램이다.승재 씨는 이주형 신소재공학부 교수의 실험실에서 8주간 딥러닝을 이용해 리튬이온 배터리의 음극재 소재를 찾는 방법을 익혔다. 후보 ... ...
- [수학뉴스] 대수기하학 연구자 박진형 교수 3월의 과학기술인상 수상수학동아 l2021년 04호
- 모아놓은 대수다양체를 k차 시컨다양체라 하는 거죠. 시컨다양체에 대한 연구는 100년 이상 탐구해온 주제로, 통계학, 컴퓨터과학, 인공지능 등 활용할 수 있는 분야가 다양합니다. 박 교수는 로런스 아인 미국 일리노이대학교 교수, 웬보 니우 아칸소대학교 교수 등과 함께 시컨다양체가 독특한 ... ...
- [특집] 너의 목소리가 들려~! 음성 인식 AI의 세계수학동아 l2021년 04호
- 사람이 말을 하면 허파에서 공기가 나와 성대를 떨리게 합니다. 1초에 100회 이상 성대가 떨려서 진동을 일으키고 그 진동이 성도를 지나면서 공명을 일으킵니다. 이렇게 만들어진 음파는 파동의 한 종류로, 주기성을 지니는 음성 신호입니다. 목소리를 낼 때 1초 동안 성대가 몇 회 진동하냐에 따라 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 고대부터 현재까지 이어져 온 게임의 가치수학동아 l2021년 04호
- 총합 117년이 넘는 시간동안 게임을 했습니다. 그 결과 기존의 방식으로는 약 1만 7600년 이상 걸릴 수 있는 방대한 양의 치매 연구 데이터를 확보했다고 하네요. 인류 역사에서 게임의 가치는 예나 지금이나 달라지지 않았습니다. 게임은 상호작용을 통해 참여를 유도하면서 무언가를 전달하는 ... ...
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