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"자료"(으)로 총 4,772건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 치아와 쇄골은 ‘뼈의 신분증’과학동아 l2016년 10호
- 꼽을 수 있다. 이 세 가지 방법은 공통점이 있다. 뼈에 남아 있는 특징을 피해자의 생전 자료와 비교해 일치 여부를 판단한다는 점이다. 이 중 하나라도 일치한다는 결과가 나온다면 법의인류학자는 신원을 확인했다는 최종 결정을 내린다. 그래서 이 세 가지 방법을 확정적 신원확인(positive ... ...
- [Tech & Fun] 초인적인 벼락치기, 성공 비법은…?과학동아 l2016년 10호
- 것이 아니라 여러 번 반복해서 봐야 할 것이다. 내일까지 급하게 만들어야 하는 발표 자료가 있다. 허둥지둥 대며 컴퓨터를 켜고 파워포인트 프로그램을열었는데, 내용은 둘째 치고 제목과 본문에 들어갈 글자체와 크기, 파일에 그림을 넣는 방법 등이 떠오르지 않아 ‘멘붕’에 빠져버렸다. 결국 ... ...
- [과학뉴스] 할아버지 숲이 지구를 구한다?!어린이과학동아 l2016년 10호
- 1년 반 정도 시간이 지나자 약 740만 개의 기온 변화 자료가 쌓였지요.연구팀이 기온 변화 자료를 분석해 숲의 지형과 함께 비교하자, 오래된 숲의 기온이 나중에 생긴 숲에 비해 2.5℃ 정도 낮은 것으로 나타났어요. 오래된 숲의 큰 나무들이 태양열을 더 잘 막기 때문이지요. 숲에 사는 동물들에게 ... ...
- [수학뉴스] 거대한 원형 돌기둥은 5000년 전 천문대!수학동아 l2016년 10호
- 환상열석’과 오크니제도의 ‘스테니스’를 조사했습니다. 돌기둥의 위치와 천문 자료를 분석해 어떤 관련이 있는지 통계적으로 밝히려고 한 것입니다.그 결과 칼라니쉬 환상열석과 스테니스에 세워진 돌기둥의 위치는 달의 주기에 딱 맞아 떨어졌습니다. 돌기둥이 있는 지역을 반으로 나눴을 때, ... ...
- [소프트웨어] 경기 안산해양중학교 합치고 나누는 SW수학동아 l2016년 10호
- 활동을 하기 위해 힘쓴 조 교사는 지난해 수상의 기쁨을 누리기도 했다. 제45회 전국 교육자료전에서 ‘아두이노 센서를 활용한 스마트폰무선 과학 실험’으로 국무총리상을 받은 것이다.SW는 새로운 기회현장에서 만난 학생들은 흥미로우면서도 진로와 깊은 관련이 있어 도움이 된다는 의견을 ... ...
- PART 2. 힘을 합쳐 난제를 풀어라!수학동아 l2016년 10호
- 연구원), 장승웅(국가수리과학연구소 연구원), 김연응(국가수리과학연구소 연구원)참고 자료 및 논문 : , , , , ‘TED 강연 마이클 닐슨의 개방형 과학’, ‘Density Hales-Jewett and Moser numbers’, ‘Prime Nu ...
- [수학동아클리닉] 거꾸로 교실에 담은 행복수업 2수학동아 l2016년 10호
- 통계 주제와 모둠원 각자가 맡을 역할을 정한다. 두 번째 수업에서는 미리 조사한 자료를 바탕으로 반으로 자른 전지나 PPT에 통계 포스터를 만든다. 남은 두 수업에서는 모둠별로 통계 포스터를 발표한다. 모둠장이 프로젝트 평가서를 작성한다.학생이 수업 이끄는 비결?많은 학생이 어려워하는 ... ...
- [News & Issue] 최후의 날, 공룡에겐 무슨 일이 있었을까과학동아 l2016년 10호
- 2억3000만 년 전부터 6600만 년 전까지 약 1억7000만 년을 주름잡던 공룡이 한 순간에 사라졌다(일부 살아남은 게 지금의 새다). 이 사건은 많은 사람들의 궁금증을 자아냈지만, 정확한 원인은 아직 아무도 모른다. 과연 6600만 년 전, 공룡에게는 무슨 일이 있었던 걸까.가장 널리 알려진 공룡 멸종 가설은 ... ...
- [Career] 마음 흔드는 가시화기술과학동아 l2016년 10호
- 든다. 대안으로 나온 게 컴퓨터로 실험하는 가상풍동 기술이다.만약 이 기술로 얻은 자료를 눈으로 볼 수 있다면 얼마나 좋을까. 바람의 흐름, 요동을 시각적으로 확인하고 의사결정을 할 수 있다. 그런데 문제가 있다. 기체 전체를 시뮬레이션한 데이터가 크다는 점이다. 박수형 건국대 교수화 함께 ... ...
- PART 1. 현실보다 더 현실같은 가상현실수학동아 l2016년 09호
- 가상현실은 단어 그대로 가짜 체험이다. 현실에서 경험하지 못하는 일을 사람의 시각, 청각, 후각과 같은 감각을 이용해 간접적으로 체험할 수 있도록 현실처럼 만든 시공간에서 체험한다. 이 가상공간은 두뇌가 인식하는 방식이나 생체 신호를 흉내 내서 만든다.가상현실은 1930년대에 군사 훈련 시 ... ...
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