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"혁명"(으)로 총 1,474건 검색되었습니다.
- “성형 미인처럼 AI 도움 받는 신인류 등장할 것”동아일보 l2016.04.04
- 지난해 재단을 세우고 10대를 위한 AI스쿨을 만들었습니다. 인터넷 강의 등을 열고 AI혁명을 이끄는 100만 명의 리더를 키우려고 합니다.” 그는 “한국에서 벌었으니 여기서 쓰겠다”며 지난해 전자인증 주식 등을 내놓고 AI 인재 양성을 위한 ‘영리더십미래재단’을 세웠다. 그는 “전자인증에서 ... ...
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- 따사로운 봄날에 ‘시월의 하늘’을 그린다2016.04.02
- 복지제도를 전폐하고 그 대신 전 국민에게 동일 금액을 현금으로 지급한다는 것인데, 혁명적이지만 노동의 가치에 정면으로 대립된다는 우려도 있다. 사회 시스템의 변화가 잘 따라 준다면 인간 노동의 총량이 줄더라도 개인의 수입과 여가는 늘 것이다. 지금의 교육 체계에서 자란 아이들이, 그 ... ...
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- 인공지능 개발? 바보야! 문제는 데이터야바이라인 네트워크 l2016.03.31
- 29일 서울창조경제혁신센터에서는 창조경제연구회 주최로 ‘인공지능과 4차 산업혁명’ 세미나가 열렸다. 이 자리에 참석한 전문가들은 모두 ‘데이터’의 중요성을 강하게 설파했다. 바이라인네트워크 제공 이경일 솔트룩스 대표는 “인공지능 이론은 90년대에 거의 절정을 이뤘는데 ... ...
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- 태양전지 효율 상승 비결은…광자 재활용2016.03.27
- 개발했다고 ‘사이언스’ 25일자에 발표했다. 페로브스카이트는 태양전지 분야에서 혁명을 일으킬 것으로 각광받고 있는 차세대 태양전지다. 2012년 처음 개발된 뒤 이듬해인 2013년 ‘사이언스’가 선정한 올해의 혁신적인 기술 중 하나로 선정되기도 했다. 개발 5년 만에 ‘마의 효율’이라 ... ...
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- ‘알파닥’이 의사를 대신?... “우리 아이 의대 보내? 말어?”2016.03.26
- 지금, 미국 내 영농인은 전 인구의 1.5%에 불과하다고 합니다(미 고용통계청 자료). 산업혁명으로 인한 사회적 변화는 불과 두 세기 만에, 지난 1만 년 동안 인류가 영위해 온 삶의 방식을 완전히 바꾸어 놓은 것입니다. 아침에 출근해서 저녁에 퇴근하는 삶의 방식은 아주 당연해 보입니다. 그러나 단 ... ...
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- 인공지능 시대, 아이에게 판검사-변호사 되라고 해야하나?2016.03.22
- 지난 1월 다보스포럼에서도 디지털, 바이오, 물리학 등 융합을 바탕으로 새로운 산업혁명이 일어나고 향후 5년간 일자리 510만개가 사라진다는 엄청난 발표가 있었다. 자라 보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란 격이다. 또 다른 이는 감성을 담은 의사결정이나 표현이 필요한 일, 창의적인 일은 ... ...
- [어린이 책]인공지능, 정체가 뭐야?동아일보 l2016.03.19
- 말합니다. 그것은 이미 지나간 시대이니 정확히 알 수 있습니다. 21세기, 또 한번의 과학 혁명이 진행 중입니다. 자연은 탐구의 대상을 넘어 창조의 대상이 되었습니다. 생명을 탄생시키고, 연장시키고, 복제하고, 생각을 공유하고, 지배하고, 만들어 낼 수 있는 시대가 된 것이죠. 더구나 일반적으로 ... ...
- [동아광장/이광형]알파고 이후의 ‘비틀기’ 전략동아일보 l2016.03.18
- 산업에 묘수가 필요하다. 기존 산업에 인공지능과 정보통신기술을 결합시켜 4차 산업혁명을 선도하는 것이다. 이세돌 9단은 우리에게 가르쳐줬다. “판이 불리해지면 비틀어 흔들라.” 인공지능은 성장잠재력이 추락하고 있는 대한민국에 ‘신의 한 수’가 될 수 있을 것이다. 알파고의 충격이 ... ...
- “한국형 알파고 만들자”…정부, 지능정보산업에 5년간 1조원 투자포커스뉴스 l2016.03.17
- 정보통신기술(ICT) 분야의 강점과 문화적 역량을 바탕으로 인공지능 중심의 4차 산업혁명에 능동적으로 대응할 필요가 있다”고 강조한다. 이날 정부는 범 부처에서 향후 5년간 지능정보산업에 5년 간 1조원을 투자한다고 발표했다. 구체적인 투자금액은 올해 1388억원, 내년 1800억원, 2018년 2100억원, 201 ... ...
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- 알파고-아이폰-카카오톡 아버지의 공통점 ‘게임’ 바이라인 네트워크 l2016.03.17
- 함께 대한민국을 대표하는 인터넷 기업으로 자리잡았습니다. 이처럼 게임은 언제나 IT 혁명의 중심에 있습니다. 단순히 여가 활동을 위한 서비스를 넘어 기술을 선도하고, 혁신의 발판이 되는 분야가 게임입니다. 그런데 정부는 게임을 찬밥 취급합니다. 최근 복지부가 온라인 게임 중독에 ... ...
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