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"진"(으)로 총 11,349건 검색되었습니다.
- [마이보의 과학영상 읽어줌] 세계에서 제일 강한 구슬치기?!어린이과학동아 l2021년 03호
- 대란이 일 정도였죠. 이럴 때 공학자의 정신은 무엇? 없다면 만들어라! 공대생들로 이뤄진 유튜브 제작팀 ‘긱블’은 눈오리 집게를 3D프린터로 만들었어요. 그러고도 어딘가 아쉬웠던 긱블, 더 엄청난 걸 만들어 냈답니다. 힌트는~ ‘ㅇㄹㅍ’! 영상에서 확인하세요. 일본에는 아기자기한 주방 ... ...
- [특집] 딥러닝의 모든 것은 ‘함수’수학동아 l2021년 03호
- AI는 1~3단계를 반복하며 손실함수의 값이 최소가 되는 가중치를 찾습니다. 무궁무진한 딥러닝의 세계! 앞서 설명한 퍼셉트론을 몇 개 연결하냐에 따라 딥러닝은 더욱 똑똑해질 수 있어. 물론 아직 완벽한 것은 아니기 때문에 연구자들이 할 일이 많지만 말야. 오늘은 내가 딥러닝으로 즐기는 ... ...
- [하비맨] 파이데이를 기념하며 키슈에게 ‘Kiss You’수학동아 l2021년 03호
- 배수여야 합니다. 작도문제에서는 그리고자 하는 변의 길이가 유리수인 계수로만 이뤄진 유한 차수 방정식의 근인 ‘대수적 수’여야 합니다. 그런데 1761년 독일 수학자 요한 하인리히 람베르트가 π는 대수적 수가 아님을 밝혔고, 1882년에는 또 다른 독일의 수학자 페르디난트 폰 린데만이 린데만 ... ...
- 명화 속 빛의 비밀, 데이터는 알고있다과학동아 l2021년 03호
- 구성을 탐구하며 점차 입체주의(큐비즘) 성향을 드러냈다. 이후 색과 선으로만 이뤄진 기하학적인 추상화를 그리면서 몬드리안만의 새로운 스타일을 창조했다. 한편 피에르 오귀스트 르누아르는 작품활동 내내 밝고 다양한 색채를 이용한 일관된 스타일을 고수하며 인상주의 대표 작가로 ... ...
- [SF소설] 날아올라라, 우주 고양이 나비과학동아 l2021년 03호
- 종족의 지배를 받던 수많은 다른 종족들이 독립 운동에 나서며 은하계는 새로운 시대로 진입하게 됐다. 이것이 바로, 은하계 역사의 전근대와 근대를 가르는 중요한 기점으로 자리 잡은 우리우리스 대분열이다.지금 별님 아파트로 돌아온 고양이는 사람 손이 닿기 어려운 축대 높은 곳에 올라가서 ... ...
- [그래프뉴스] 에취~! 오늘의 꽃가루 농도 확인하세요어린이수학동아 l2021년 02호
- 봄꽃이 진 뒤에는 공기 중에 떠다니는 꽃가루가 더 많아집니다. 꽃가루는 비염과 같은 알레르기 질환이나 결막염 등을 일으키는 원인이 되기도 해요. 기상청은 알레르기 질환이 있는 사람들이 참고할 수 있도록 ‘꽃가루 농도위험지수’를 낮음, 보통, 높음, 매우 높음로 구분해서 알려준다고 ... ...
- [이슈] 위기탈출! 세 단어 주소어린이수학동아 l2021년 02호
- 나타냈죠. 다만, 어떤 위치를 나타내는 단어들이 그 위치와 관련한 특별한 ‘의미’를 가진 건 아니에요. 그저 규칙에 따라 무작위로 선정한 단어들의 조합입니다. 한국어판 what3words 서비스를 제공하는 카카오맵은 “한국어판 세 단어 주소가 영어판을 그저 번역한 것이 아니라, 우리나라에 적합한 ... ...
- [통합과학 교과서] 전설의 나무 방패를 찾아서!어린이과학동아 l2021년 02호
- 찾은 건 이번이 처음이에요. 연구팀은 적중-초계분지가 운석 충돌구라는 사실이 밝혀진 건 동아시아에선 2010년 발표된 중국의 슈엔 운석 충돌구에 이어 두 번째라 더욱 의미 있다고 했어요. 한국지질자원연구원 임재수 박사는 “그동안 지질학계의 미스터리로 남아있던 적중-초계분지가 한반도 ... ...
- [특집] AI의 시력을 높여주는 '행렬수학동아 l2021년 02호
- 그밖에도 평균이나 최솟값을 구하는 경우도 있습니다.합성곱층을 거쳐 새로 만들어진 행렬을 풀링하면 이미 지에서 찾은 가장자리 정보는 그대로 유지되면서 정보의 크기가 크게 줄어듭니다. 4 합성곱신경망③ 이미지 분류앞의 과정을 거쳐 얻은 물체의 특징을 이용해 이미지를 분류하는 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- 때 각각 위, 아래로 움직이도록 코딩합니다. 2단계 움직이는 공 정의하기공은 정해진 속도와 방향으로 움직입니다. 만약 판이나 화면 경계면의 위나 아래에 부딪히면 튕겨나오게 합니다. 만약 공이 화면의 왼쪽 또는 오른쪽 경계면에 부딪히면 게임을 종료합니다. 3단계 공을 따라 ... ...
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