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"측면"(으)로 총 1,682건 검색되었습니다.
- [화성 최대근접 현상] 화성에 정말 화성인이 있을까?2016.05.27
- 누가 사람의 얼굴을 새겨놨어?” 화성에 대한 공포와 함께 사람들의 호기심은 또 다른 측면으로 튀었습니다. 1965년 미국 마리너 4호부터 화성 근접 관측에 성공해, 이후 바이킹 1호가 진출을 하는데요. 이 탐사선이 1976년 여름에 지구로 놀라운 사진 한 장을 보냅니다. 마치 사람의 얼굴과 비슷한 ... ...
- 피해망상과 환각…조현병(정신분열증)의 원인은?2016.05.23
- 논할 때 사람들을 흥분시킨 물음이었지만 지금은 한풀 꺾였다. 유전과 환경이 대립적인 측면이 아니라 서로 영향을 주고받는다는 인식이 보편화됐기 때문이다. 즉 ‘우울증 유전자를 지니고 있다’는 표현은 틀렸고 ‘우울증에 취약한 유전자형을 지니고 있다’가 올바른 표현이라는 말이다. ... ...
- VR이 아직은 낯선 당신, 첫 경험이라면 이렇게!2016.05.22
- 보급속도와 가격, PC와 스마트폰의 성능, 콘텐츠의 다양성, 네트워크 품질 등 여러 측면에서 극복해야 할 과제들이 적지 않습니다. 하지만 하나씩 하나씩 파고를 넘으며 다양한 주제와 형식의 서비스, 콘텐츠들이 계속 등장하고 있습니다. VR세상에 조금씩 곁을 내주며 발전하는 모습을 지켜 보다 보면 ... ...
- 롤스로이스 오픈탑 모델 '던' 출시…‘세상에서 가장 조용한 컨버터블’포커스뉴스 l2016.05.19
- 유지하는데 필수적이다. 새롭게 디자인된 서스펜션 구조는 차체 강성과 중량 분산 측면에서 컨버터블 특유의 반응을 잡아줌과 동시에 안정된 주행성능을 제공한다. 김다윗 롤스로이스 아태지역 매니저는 "오픈 에어링에 완벽한 계절인데다가 한국 시장에서 롤스로이스가 지속적으로 성장하고 있어 ... ...
- ‘서비스가 디자인이 아름답다’ 대체 무슨 뜻?2016.05.18
- 실내 디자인, 고가로 보이는 미용 제품으로는 결코 해소해 주지 못한다. 뭔가 다른 측면의 전문성이 필요해 보인다. 고객이 겪는 나쁜 “경험”을 해결해 주는. 그래서 준비해봤다. 이번 칼럼에서는 이런 경험을 해결해 주는 ‘서비스 디자인’에 대해 소개한다. 서비스 디자인은 사용자 경험 (UX - ... ...
- [강석기의 과학카페 272] 보톡스 맞으면 뇌도 마비된다2016.05.16
- 건 미묘한 말이나 표정을 제대로 해석하지 못할 경우”라며 보톡스 주사의 인지심리학 측면을 간과해서는 안 된다고 주장했다. 표정에 관여하는 근육들. 추미근(corrugator supercilii)은 부정적인 감정일 때 찌푸린 표정을 띠게 하고 눈둘레근(orbicularis oculi pars)과 큰광대근(zygomaticus major)는 웃음을 지을 ... ...
- 마음에 두던 그 사람에게 고백을 받았어요. 하지만 도무지 자신이 없어요(여성 편)2016.05.08
- 물론 ‘진화’적인 입장에서 그렇다는 것이니, 오해 없으시길 바랍니다). 뇌신경학적인 측면에서, 이러한 이율배반적인 여성의 감정은 어떤 면에서는 지극히 당연한 일입니다. 사랑과 관련된 네 가지 신경호르몬은 에피네프린(Epinephrine)과 도파민(Dopamine), 세로토닌(Serotonin), 옥시토신(Oxytocin) ... ...
- 속 캐릭터 츄바카를 닮은 신종 바구미2016.05.07
- Trigonopterus Chewbacca)”를 소개합니다. 트리고놉테루스 츄바카(Trigonopterus Chewbacca)의 측면 모습 - Zookeys 제공 사실 속 카쉬크 행성 우키족 출신인 큰 덩치의 츄바카와는 달리, 이 바구미는 2.78mm에서 3.13mm의 아주 작은 크기입니다. 몸통은 마름모꼴 모양의 검정색이고 다리와 더듬이는 ... ...
- [돈테크무비 5회]VR로 우동을 먹던 ‘이상한 나날들’의 미래는? 2016.05.07
- 네트워크를 통해 어디에서나 존재할 수 있는 지적 존재의 가능성과 그 공포를 그렸다는 측면에선, 오시이 마모루 감독의 1995년작 걸작 SF 애니메이션 ‘공각기동대’(Ghost in The Shell)에 영감을 준 작품으로도 추앙받기도 했다. ●현재의 VR을 예측한 SF ‘코드명 J’ 재미있는 것은 ... ...
- VR, 생방송-라이브 방송 시대를 준비하다.2016.05.01
- 대중화된 것도 아닌데 생중계까지 논하는 게 무슨 의미인가 할 수도 있습니다. 물론 그런 측면도 없지 않지만 이 같은 VR 생중계가 생각보다 빨리 우리 곁에 다가오고 있습니다. 전세계 동영상 콘텐츠의 소비 트렌드를 좌지우지하는 유튜브와 페이스북의 행보 때문입니다. 이 두 대형 콘텐츠 ... ...
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