d라이브러리
"위해"(으)로 총 16,956건 검색되었습니다.
- PART.2 학습·오락용 특선 21과학동아 l1994년 03호
- 만다. 공주와 누려왔던 행복한 나날을 되찾기 위해, 또 페르시아 왕자의 자리에 오르기 위해 그는 숱한 어려움을 이겨내야 한다. 모두 15장면으로 구성됐으며 부드러운 애니메이션이 돋보인다.● 장르 : 아케이드● 가격 : 2만 9천원삼국지 무장쟁패삼국이제 등장하는 관우 장비 조운 황충 등의 인물이 ... ...
- 금성 소프트웨어, 컴퓨터 그림방 발매과학동아 l1994년 03호
- 승리를 가상한 것으로, 스캐닝한 256색의 애니메이션이 등장하고 원근감을 나타내기 위해 주인공의 크기가 변화되는 방식을 사용했다.요구되는 하드웨어 사양은 최소한 2MB의 메모리와 VGA카드를 장착한 386 이상이며 1.44MB의 플로피디스크 드라이브와 25MB 정도의 하드디스크 빈 공간이 필요하다. ... ...
- 3. 1996년 2단 중형 로켓발사의 디딤돌과학동아 l1994년 03호
- 성공적 연소는 매우 중요하다. 실제 발사 후에 힘과 압력이 제대로 나오는지를 검증하기 위해 총 5회의 지상연소시험을 거쳤다. 최종 2회는 실제 발사될 로켓의 추진기관과 동일한 규모로 실시했다.항공우주연구소는 1단형 과학로켓 개발로 축적된 기술을 바탕으로 1993년 11월부터 2단형 중형로켓 ... ...
- 프레온 가스 회수기로 오존층 지킨다과학동아 l1994년 03호
- 흡인 전의 프레온은 1㎠당 10kg 이상의 압력을 가진다.SPR에서는 압축기 부담을 줄이기 위해 판 개폐조정이 자동으로 행해진다. 흡인된 프레온은 압축기에 도달하기까지 1.7kg 이하로 억제된다. 압축기에 흡인된 프레온은 압축기의 회전과 함께 저압부에서 고압부로 이동하고 1㎠당 15-16kg이상의 압력을 ... ...
- "화학조미료 주성분 MSG는 무해하다"과학동아 l1994년 03호
- 년까지 19개의 연구결과가 나왔다. 호만콕은 CRS의 원인을 중국식당 주방장들이 맛을 내기 위해 MSG를 과다 사용하기 때문이라고 결론내렸다.글루타민산나트륨이라고도 불리는 MSG(Mono Sodium Glutamate)는 버섯이나 토마토 치즈와 고기 등의 음식물에 많이 함유된 성분으로 글루타민산의 나트륨 염이라는 ... ...
- 서해안철새도래지 보호관리 시급하다과학동아 l1994년 03호
- 들르는 이유는 남쪽으로 날아가기 전에 먹이를 많이 먹어두어 에너지를 비축하기 위해서인데, 이렇게 쫓겨다니면 그 에너지를 낭비하게 된다"는 이재범 조교의 말. 그래서 본래 철새보호구역인 이 지역에서 사냥은 금지돼 있다. 게다가 새들, 특히 철새는 대단히 민감해서 총소리가 주는 ... ...
- 지역별로 본 한국인 얼굴의 특징과학동아 l1994년 03호
- 명) 태국(태국계 태국인 39명, 중국계 태국인 30명)의 여자대학 2년생들의 얼굴을 비교하기 위해 얼굴의 주요부를 1백50군데 이상 자로 측정해 보았다.한국인은 턱이 크다머리 전체의 세로 길이(턱 끝에서 정수리 끝까지)를 재어 보면, 한국인의 평균치가 2백33.38mm, 일본인이 2백30.13mm, 태국인이 2백21.04mm ... ...
- 인체는 다양한 카오스 실험실과학동아 l1994년 03호
- 1991년에 OGY방법으로 토끼 심장의 불규칙적인 리듬을 제어하는데 성공했다. 혈액송출을 위해 심장수축을 일으키는 근육인 심근을 빠르고 불규칙적으로 수축되게 만들어서 일단 부정맥 증상이 나타나게 한 다음에, OGY방법에 의하여 발생된 전기신호로 심장을 자극하였는데 심박수가 규칙적으로 ... ...
- 수리된 허블망원경 선명한 M 100 사진 전송과학동아 l1994년 03호
- 미국항공우주국)에 따르면 이번에 새로 장착된 광대역행성카메라(WFPC-2)와 초점을 맞추기 위해 특별히 고안된 코스타라는 장치를 부착한 미시천체카메라(FOC)는 예상대로 훌륭한 성과를 거두었다. NASA는 이 발표와 함께 두대의 카메라가 찍은 사진과 과거의 사진을 공개했다 ... ...
- PART.3 게임제작 현장을 가다과학동아 l1994년 03호
- 작업은 항상 프로그래머와 유기적 관계 속에서 이루어진다.외국 제품과 대항하기 위해지금까지 살펴본 것을 정리하면 시나리오 작성-일정표 작성-등장인물 디자인-배경 디자인-사운드 삽입-프로그래밍-디버깅-완성의 순으로 게임이 제작됨을 알 수 있다. 이 과정이 한 사람에 의해 이루어지는 것이 ... ...
이전146014611462146314641465146614671468 다음