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작품
"(으)로 총 1,960건 검색되었습니다.
모험이와 슬기 비행왕 되다
과학동아
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2002년 08호
각 부문을 모두 석권해야 비행왕의 타이틀을 얻을 수 있다.비행왕이 되지 못하면 너희의
작품
은 영원히 사라질 것이다.”모험이와 슬기는 좀 지나서 책상 위에 뭔가 놓여있는 것을 발견했다. 비행대회 참가신청서와 대회규칙에 관한 설명서, 그리고 빨대, 나무젓가락, 풍선이 들어있는 봉투가 놓여 ... ...
협곡 사이로 흐르는 물리학 '래프팅'
과학동아
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2002년 08호
1995년작 ‘리버 와일드’(River Wild)는 래프팅의 묘미와 스릴을 간접적이나마 엿볼 수 있는
작품
이다.아이들과 함께 휴가 여행을 떠나기로 한 게일(메릴 스트립)은 남편 톰(데이비드 스트래던)이 회사 일로 바쁘자, 남편을 떼어놓은 채 아이들만 데리고 할머니, 할아버지가 사는 타본 강가로 떠난다. ... ...
개미의 작가 베르나르 베르베르 와의 만남
과학동아
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2002년 08호
질문을 답하는 것에 과학은 어떤 역할을 한다고 생각하는가.과학과 철학의 결합이 내
작품
의 원칙이다. 철학은 과학으로부터 설명될 수 있다. 역으로 과학은 철학으로부터 발전할 수 있다. 과학과 철학은 오랫동안 공존하는 역사를 갖고 있다.▶ 수많은 과학적 사실을 소설 속에서 어떻게 ... ...
우주에서 응원한 붉은악마 성운
과학동아
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2002년 07호
뜨겁고 강한 빛과 강력한 항성풍이 만들어낸 것이다. 반면 왼쪽눈은 무거운 별 여럿의 합
작품
인데다 우주먼지까지 가세해 훨씬 복잡하게 보인다. 두눈에 위치한 무거운 별들은 지난 1만년 이내에 형성된 것으로 추측된다. 새롭게 태어난 별들에서 나온 강력한 빛이 자신들이 태어난 가스장막을 아직 ... ...
1. 스스로 진화하는 소프트웨어
과학동아
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2002년 07호
예술’(evolutionary art)이라는 새로운 분야까지 탄생시켰다. 미국의 진화 예술가 칼 심즈의
작품
들을 보면 인공생명 기술을 이용한 진화 예술의 경이로움을 맛볼 수 있다. 그는 3차원 그래픽으로 생성한 가상생물의 최적 움직임을 진화 알고리즘을 사용해 디자인한다. 그가 만든 시뮬레이터 ... ...
인텔국제과학기술경진대회 inter ISEF
과학동아
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2002년 06호
이 행사에 참석했다. 심사가 끝난 후 밤늦은 시간에 만난 최 이사는“뜻밖에 한국 학생의
작품
을 직접 평가하게 되었는데 출품작이 다른 학생들의 것에 비해 결코 부족하지 않아 내심 기뻤다”며 즐거움을 감추지 못했다.이 대회에서는 지도교사를 대상으로 하는 또 하나의 시상식이 열린다. ... ...
SF영화, 그리고 로봇
과학동아
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2002년 06호
SF영화 등을 절묘하게 조합시키고 있다.1960년대 영화부터 최근 상영된 영화 중에서
작품
성이 뛰어난 SF영화 몇편을 골라서 집중적으로 조명한다. ‘블레이드 러너’ ‘공각기동대’ ‘2백년을 산 사나이’ ‘매트릭스’ ‘2001년 스페이스 오딧세이’ 등이 그 대상이다. 과학기술의 진보와 정보통신 ... ...
공각 기동대 vs 매트릭스
과학동아
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2002년 06호
만큼 영화가 갖고 있는 장르의 특성을 살려 ‘기존의 흔한 개념’을 효과적으로 표현한
작품
은 없었다.공각기동대를 본 대부분의 관객들은 현기증을 느끼는 표정으로 한마디씩 한다. 도대체 뭐가 뭔지 모르겠다고. 제대로 이해는 못했지만 대단한 영화 같다는 말도 덧붙인다. 그런데 감독이 아무리 ... ...
찰랑거리는 비너스의 머리칼
과학동아
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2002년 06호
충돌해 만들어낸 충격파로 인해 가스가 빛나는 모습을 확인할 수 있다.보티첼리가 그린
작품
속의 비너스가 막 태어나 부드러운 바람을 맞으며 머리칼을 나풀거리는 모습인 반면, 비너스의 하늘거리는 머리칼을 닮은 볼프-레예 항성풍은 진실을 알고 보니 자신의 죽음을 재촉하는 불길한 폭풍이었던 ... ...
Ⅱ 놓치면 후회하는 관전포인트 7
과학동아
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2002년 05호
그러나 그 사이를 비집고 공은 네트를 가른다. 이때 이 골이 어쩔 수 없는 공격진의
작품
인지, 무언가 수비진의 문제인지는 골 후에 골키퍼의 반응을 보면 알 수 있다.골키퍼 관전의 백미는 페널티킥이다. 이론적으로 정확하게만 찬다면 페널티킥은 모두 들어간다. 이때 골키퍼는 과연 어떤 생각을 ... ...
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