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오각
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d라이브러리
"
오감
"(으)로 총 158건 검색되었습니다.
2 온도·습도-쾌·불쾌의 가늠자
과학동아
l
1995년 11호
사회적욕구 이기적욕구 자아실현욕구 등의 계층적인 구조로 설명한 바 있다. 이 가운데
오감
의 자극으로 결정되는 생리적 욕구는 인간의 기분 상태를 좌우하는 가장 큰 요인이다.생리적으로는 불쾌함이 없는 중립적 상태를 '안락하다'고 정의하기도 하지만 심리적 기분 상태를 포함한다면 보다 ... ...
7 고급감-시대 문화적 배경까지 포함
과학동아
l
1995년 11호
품질이 지향해야 할 방향은 사용자의 감각 기준을 만족시킬 수 있어야 한다.고급감이란
오감
을 통해 받아들인 인상이 결합돼 형성된 것으로, 개개인의 경험이나 배경에 따라 크게 달라질 수 있는 개념이다. 과거에는 '고급=사치'의 관점에서 희귀하거나 값비싼 것, 신분이나 지위의 과시로만 '고급'을 ... ...
Ⅲ 한국형 감성공학, 세계로 나간다
과학동아
l
1995년 11호
탓인지 프로젝트 기안을 담당한 표준과학연구원측은 감성 시뮬레이터의 개발만큼이나
오감
및 평형 감각에 의한 감성의 심리적 생화학적 영향 파악이라든지 감성 디자인 지식 베이스 구축과 같은 기반 기술 확보에도 역점을 둘 것이라고 밝히고 있다. 하지만 외국에서 이미 엄청나게 쌓아놓고 있는 ... ...
1 "21C 산업의 꽃" 선진국 앞다퉈 대규모 투자
과학동아
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1995년 01호
시스템의 개발을 한국과학기술연구원에서 진행중이다. 두팔과 두손, 그리고 인간의
오감
을 대신하는 여러 센서 기능을 가진 이 로봇이 개발되면 극한작업과 각종 서비스 분야에 활용할 예정이다 ... ...
보고 듣고 냄새 맡는 바이오 컴퓨터 시대 열린다
과학동아
l
1995년 01호
생물학적 지식을 반영하고자 하는 범신경회로망 연구가 요구되고 있다. 특히 인간의
오감
중 시각과 청각을 모델화하여 인공시각이나 음성인식에 이용하는 연구가 활발하다.최근에는 조금 복잡한 생명체가 환경에 반응하고 상호 작용하며, 번식 및 진화해가는 인공생명 (artificial life)에 대한 연구도 ... ...
3 인간
오감
, 컴퓨터로 재현
과학동아
l
1994년 08호
인간의
오감
은 어디까지 디지털로 변화시킬 수 있을까. 이 물음의 답을 얻기 위해서는
오감
의 재생을 최대 과제로 삼고 있는 가상현실 기술을 살펴보는 것이 순서일 것이다.컴퓨터는 디지털 단위로 정보를 저장하고 모든 정보를 디지털로 변환한다. 본래 컴퓨터는 아날로그 정보와는 거리가 멀다. ... ...
CD·LD의 작동원리
과학동아
l
1994년 02호
있다. 본질적으로
오감
은 항상 상호 보완적으로 동시에 작동하기 때문에 원리적으로는
오감
에 관한 신호를 동시에 담은 미디어가 나와야 한다.현재 전세계적인 관심의 초점인 멀티미디어란 결국 하나의 해독기로 여러가지 미디어를 동시에 해독하자는 것이다. 그리고 멀티미디어의 첫 출발은 CD ... ...
PART.2 쓸만한 타이틀을 찾아라
과학동아
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1994년 02호
세의 어린이를 대상으로 한 놀이형식의 CD-ROM 타이틀이다. 이것은 시각 미각 후각 촉각 등
오감
을 발달시키는데 적합한 멀티미디어용 제품으로 산수놀이 카드놀이 노래놀이 동화책 그림그리기 영어공부 등으로 구성돼 있다.우리나라 제품이 매우 많은 이 분야의 타이틀을 좀더 소개하자면 ... ...
(1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다
과학동아
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1994년 02호
비해 연구가 거의 안되고 있는 분야다. 이는 가상현실이 현실세계와 차이를 느낄 수 없는
오감
의 재현을 목표로 하고 있긴 하지만 후각과 미각이 현실감을 느끼는데 중요도가 떨어지는 것과 무관하지 않다. 현재로선 일정공간에 인공향료를 뿌려주거나 도구를 입에 물려 혀를 자극하는 정도의 낮은 ... ...
2030 뉴로컴퓨터
과학동아
l
1993년 04호
해결될 것이며, 지식의 습득과 확장에는 기존의 기호적 인공지능기법, 그리고 인간의
오감
을 인간적(?)으로 처리하기 위한 시도는 생체 컴퓨터를 통해서 발달하게 될 것이다. 물론 이 세가지 모두가 결합된다면 더 말할 나위 없이 좋겠지만 바이오컴퓨터는 그 세번째 목표를, 즉 인간의 감각을 ... ...
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