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"게임"(으)로 총 1,641건 검색되었습니다.
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- [프리미엄 리포트] AI·자율주행·암호화폐...미처 몰랐던 탄소 배출과학동아 l2023.03.04
- DB ● 첫 번째 탄소발자국은 데이터 센터에서 클라우드, SNS, 영상과 음악 스트리밍, 게임까지 우리가 인터넷을 통해 사용하는 대부분의 서비스 뒤에는 ‘데이터 센터’가 있다. 데이터 센터는 수많은 서버와 통신 장비, 스토리지(저장 장치) 등 인터넷을 통한 컴퓨터 서비스에 필요한 장비가 모인 ... ...
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- 코로나로 청소년 SNS 사용 증가...영향 연구는 ‘들쭉날쭉’동아사이언스 l2023.02.27
- 1만1180명을 대상으로 성인기에 이를 때까지 뇌의 발달을 장기간 추적 관찰한다. SNS, 게임, 스포츠 등 취미 생활을 즐기는 시간과 수면, 흡연 등 생활 습관에 대한 기록을 꼼꼼하게 수집한다. 미국의 과학자들은 이렇게 축적된 데이터가 성장 과정에서 형성된 개인의 특성을 반영해 뇌의 발달양상을 ... ...
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- [과학게시판] '게임체인저, 양자' 현장강연 개최 外동아사이언스 l2023.02.22
- 제공 ■ 과학기술정보통신부는 21일 오후 서울 중구 커뮤니티하우스 마실에서 '게임체인저, 양자'를 주제로 현장 강연을 열었다고 밝혔다. 김상욱 경희대 교수가 '두 번째 양자 혁명', 윤지원 SDT 대표가 '양자기술의 산업화', 배명훈 과학소설(SF) 작가가 'SF에 등장하는 양자역학'을 주제로 강연했다. ... ...
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- 달 먼지로 태양 가린다...우주로 눈돌리는 기후변화 대응동아사이언스 l2023.02.13
- 주목하고 있다. 유엔과 미국, 영국 등은 이구동성으로 “우주 기술은 기후변화 대응의 게임체인저가 될 것”이라고 강조하고 있다. 기후변화 양상과 분석도 우주 공간의 위성 덕분에 가능해졌다. 위성 지구 환경과 기후에 대한 태양의 영향을 지속적이고 장기적으로 관측하는 데 핵심 역할을 한다. ... ...
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- [강석기의 과학카페] 해조류, 탄소제로 게임에 구원투수 될까2023.02.07
- 게티이미지뱅크 제공 인류는 1만여 년 전부터 수렵채집 생활을 버리고 농사를 짓기 시작했다지만 엄밀히 말하면 수렵채집의 비율이 줄어든 것일 뿐 사라진 것은 아니다. 특히 밥과 반찬으로 이뤄진 우리나라 식단에서는 채집으로 얻은 다양한 식재료가 여전히 쓰이고 있다. 산나물비빔밥 집에서 나 ... ...
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- 우주식량·인공장기 만드는 3D프린터...우주 개척에 날개 단다과학동아 l2023.02.04
- 제조 방식의 혁신이라 불리는 3D 프린터가 우주 개발의 새로운 길을 열고 있다. 과학동아 바야흐로 우주 개척 시대다. 미국은 50년만에 유인 달 착륙 프로 ... 과학동아에서 기자로 일했다. TV 예능프로그램 ‘용감한 기자들’에 출연했다. 최신 IT기기, 게임, 사진, 음악, 고양이에 관심이 많다 ... ...
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- 뇌졸중도 감시하는 스마트폰 앱의 진화동아사이언스 l2023.02.03
- 장려한다. 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 환자의 주의력을 향상시키는 자동차 운전 게임, 당뇨병 환자의 생활습관 관리로 체중을 감량시키는 앱 등도 활용되고 있다 ... ...
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- [주말N수학] 임선희 교수 "여러 세대가 쓰는 아이디어 내고 싶어"수학동아 l2023.01.21
- 받았다. 동역학은 시간에 따라 움직이는 모든 것을 계산하고 설명하는 수학 분야. 당구 게임에서 당구공을 세게 치면 처음엔 공이 어디로 향할지 예측할 수 있지만, 이후 수없이 벽에 부딪히고 또 부딪히면 앞으로 어떻게 움직일지 알기 어렵다. 동역학에서는 이런 예측 불가능한 운동을 연구한다. ... ...
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- DNA ‘미끼’로 한번에 여러 바이러스 검출 기술 개발동아사이언스 l2023.01.17
- 바이러스에 대해 언제 어디서나 사용할 수 있는 신속 저렴한 진단 플랫폼이자 잠재적 게임 체인저”라며 연구결과를 국제학술지 ‘네이처 나노기술’에 17일 공개했다. 연구팀이 개발한 기술은 DNA를 활용한다. DNA는 이중나선 구조를 갖고 있다. 두 개의 가닥이 꼬인 구조다. 연구팀은 한 개 가닥 ... ...
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- 습관적 SNS 확인하는 청소년, 타인 반응 더 의식한다동아사이언스 l2023.01.04
- 습관이 뇌에서 어떤 변화를 일으키는지 확인하기 위해 참가자들에게 간단한 컴퓨터 퀴즈 게임을 하도록 했다. 문제를 맞추면 동년배 청소년의 행복한 얼굴 사진을, 틀리면 화난 얼굴 사진을 보여줬다. 각각의 얼굴 사진을 보여줬을 때 뇌에서 일어나는 변화를 기능적 자기공명영상(fMRI) 촬영으로 ... ...
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