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"최초"(으)로 총 5,549건 검색되었습니다.
- [Career] 통신부터 국방까지, 일상을 지배하는 레이저과학동아 l2016년 04호
- 레이저를 개발한 테오도르 마이만에게 감명 받아 전기공학을 전공했다. 그는 세계 최초로 1kW급 고출력 이터븀 광섬유 레이저를 성공시켰다.방준휘 교수님, 안녕하세요. 전기․정보공학부 4학년 방준휘입니다.정윤찬 네, 안녕하세요. 반갑습니다.방준휘 저 옆에 있는 기기가 굉장히 궁금한데요. ... ...
- Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나과학동아 l2016년 04호
- 차지했다. 인공지능 사이에도 종족간의 균형이 맞춰지고 있는 것이다. 지난해에는 최초로 세 가지 종족을 모두 다룰 수 있는 인공지능이 등장하기도 했다. 만약 구글이 스타크래프트에 도전한다면 어떤 종족을 고를까 살펴보는 것도 하나의 관전 포인트가 될 것이다.아직까지는 인공지능으로 ... ...
- [과학뉴스] 다운증후군 뇌기능 저하 메커니즘 최초 규명과학동아 l2016년 04호
- 강효정 중앙대 생명과학과 교수팀이 미국 예일대 연구진과 공동연구를 통해 다운증후군 환자의 인지기능이 떨어지는 구체적인 과정을 밝혀냈다. 다운증후군은 21번 염색체 하나가 추가로 복제돼 신체 기형, 정신 지체 등을 유발하는 질환이다.연구팀은 사망한 다운증후군 환자의 뇌 조직에서 전장 ... ...
- [Knowledge] 사람은 이름을 남기고, 명견은 명견을 남긴다?과학동아 l2016년 04호
- 있어요.”외모나 행동은 물론, 탐지 능력 역시 닮는다는 게 지금까지의 분석 결과다. 최초의 복제탐지견인 체이서의 복제견 7마리와 일반 개 7마리를 똑같이 훈련한 결과, 복제견은 5마리, 일반 개는 3마리가 훈련에 통과했다. 특히 검역탐지견 ‘카이저’의 복제견(국립축산과학원이 복제)들은 ... ...
- Part 2. 중력파 ‘ 최초 발견’을 넘어과학동아 l2016년 03호
- ▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 100년만에 증명된 아인슈타인의 예언 중력파Part 1. 아인슈타인이 남긴 마지막 퍼즐 풀었다Part 2. 중력파 ‘ 최초 발견’을 넘어Info. 중력파 어떻게 관측했나Part 3. 55년의 도전 새 시대를 열었다 ...
- Intro. 알파고가 이세돌을 이길 수 있을까과학동아 l2016년 03호
- 지난 10년간 세계 최정상을 지켜온 한국 바둑의 최강자 이세돌 9단과 인간 프로 기사를 최초로 꺾은 구글의 바둑 인공지능 ‘알파고(AlphaGo)’가 100만 달러를 걸고 대국을 가진다. 현재까지 전문가들은 압도적으로 이세돌의 승리를 예상하고 있다. 알파고가 지난해 10월 대결한 유럽 챔피언 판 후이 ... ...
- Part1. 난수, 넌 누구니?수학동아 l2016년 03호
- 난수표를 만들 수 있다.이런 물리적인 방법 외에 기존의 다른 표를 이용하는 수도 있다. 최초로 난수표를 출판한 티펫은 인구통계조사표에서 무작위로 뽑아낸 수를 이용했다. 또 다른 통계학자는 로그함수의 값을 정리해 놓은 로그표에서 무작위로 수를 골라서 난수표를 만들었다. 이런 방법은 전부 ... ...
- Part 1. 아인슈타인이 남긴 마지막 퍼즐 풀었다과학동아 l2016년 03호
- 아인슈타인의 예언 중력파Part 1. 아인슈타인이 남긴 마지막 퍼즐 풀었다Part 2. 중력파 ‘ 최초 발견’을 넘어Info. 중력파 어떻게 관측했나Part 3. 55년의 도전 새 시대를 ... ...
- [Knowledge] 뼈의 이야기를 듣는 사람들과학동아 l2016년 03호
- UC 리버사이드 인류학과 교수는 국내 최초의 정통 고(古)인류학자다. 인류학자는 들어봤어도 ‘고’인류학자는 못 들어봤다는 사람이 대부분이던 1990년대부터 미국에서 고인류학을 공부했다.“수십만, 수백만 년 전 인류의 화석을 연구해 인류의 진화를 밝히고 있습니다. 제가 직접 고인류 화석을 ... ...
- Part 2. 난수의 컴퓨터 시대수학동아 l2016년 03호
- 컴퓨터가 등장하면서 난수도 더 빨리 만들 수 있게 됐다. 난수 만드는 데 컴퓨터를 쓴 최초의 인물은 바로 헝가리 출신의 미국수학자 존 폰 노이만이었다.노이만은 유체에 작용하는 힘을 계산하기 위한 ‘몬테카를로 시뮬레이션’을 만들었다. 몬테카를로 시뮬레이션은 확률분포로 우연한 결과를 ... ...
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