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"게임"(으)로 총 1,643건 검색되었습니다.
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- 나도 비트코인 지갑 하나 가져 볼까?수학동아 l2013.12.27
- 눈으로 보면 그 스토리가 더욱 흥미진진하다. 바로 ‘죄수의 딜레마’와 ‘치킨 게임’이라는 수학원리가 들어 있기 때문이다. 담당 기자는 이종석 덕분에 그 어느 때보다 훈훈한 마음으로 기사를 썼다고. ‘악마의 코드, 소수’(8월호)는 왜 수학자들이 소수 연구에 매달리다 미치게(?) 되는지를 ... ...
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- 세상에서 가장 독특하고 재밌는 파티, 어린이과학동아 팬파티어린이과학동아 l2013.12.26
- 선물하기도 했다. 팬파티에 초대된 어린이독자 25명은 섭섭박사와 함께 퀴즈도 맞추고 게임도 하며 즐거운 시간을 보냈다. - (주)동아사이언스 제공 이밖에도 섭섭박사와 함께 글라이더와 과학 실험을 이용한 조별 게임, 어린이과학동아에 대한 퀴즈 맞히기, 보물을 찾고 편집부의 애장품 받기 등 ... ...
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- [토요일에 만난 사람]‘발명왕 의사선생님’ 이희영 박사동아일보 l2013.12.16
- 성형외과 의사들의 반발을 사기도 했지만 지금은 아주 일반화된 시술이 됐다. 서바이벌 게임 때 쓰는 총도 만들었고 최근엔 기존 안경과 전혀 다른 3차원(3D) 안경을 발명해 특허 출원을 해놓은 상태다. 지금까지 연구에 들어간 돈만 100억 원이 넘는다. 성형외과 의사인 아내가 없었다면 불가능한 ... ...
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- 게임은 정말 '악의 근원'일까동아사이언스 l2013.12.13
- 지난달 신의진 새누리당 의원이 발의한 ‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’, 일명 게임중독법에 대한 논쟁이 뜨겁다. 이 법에 따르면 게임은 ‘ ... 효과를 검증하기도 한다”라며 “최근 게임의 긍정적 효과가 인정되면서 다양한 기능성 게임이 개발되고 있는 상황”이라고 말했다 ... ...
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- 사진 두 장으로 10초만에 3D 캐릭터 만든다동아사이언스 l2013.12.11
- 이용하면 치과나 성형외과 등 의료 현장에서는 수술 전후 모습을 비교해 볼 수 있고, , 게임이나 영화 등 문화산업 분야에서는 실제 배우의 모습을 손쉽게 3D 영상으로 만들 수도 있다. 이 시스템은 카메라 두 대를 이용해 정면에서 얼굴을 촬영한 뒤 좌우측 사진을 비교하고 합성해 3D 영상을 ... ...
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- "수학동아 클리닉 덕분에 수학 자신감 되찾았어요!"수학동아 l2013.12.06
- 위해 마련한 프로그램이다. 학생들은 1년 동안 수학 마술, 파이 데이 즐기기, 보드게임으로 배우는 수학, 영화 속 수학 등 매달 문제 풀이 수학공부에서 벗어나 수학과 관련된 다채로운 체험 활동의 기회를 누렸다. 또 매달 제공하는 수학독서 과제를 통해 꾸준히 수학도서를 읽었으며, ... ...
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- 스마트폰 배터리 용량 5배 이상 늘어난다동아사이언스 l2013.12.03
- 한 번 충전하면 길게는 이틀 정도 걱정 없이 쓸 수 있다. 그렇지만 최근 휴대전화는 게임, 인터넷 등 다양한 기능을 가진 스마트폰가 대부분이다. 기능이 많고 하루 종일 휴대전화를 사용하는데 배터리 용량은 그에 따라가지 못해, 갑작스레 휴대전화가 꺼져버리지 않을까 걱정하는 이들이 ... ...
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- 까마귀 고기 먹었냐고?...까마귀 얼마나 머리가 좋은데동아사이언스 l2013.12.02
- 모든 게임에서 정답률이 80%를 훌쩍 넘기는 것으로 나타났다. 연구팀은 까마귀가 게임을 하는 동안 뇌 속에 어떤 일이 벌어지는지 관찰했다. 그 결과 새의 뇌에서 최고 수준의 인지를 담당하고 있는 부위인 ‘니도팔리움 코도라터랄’(nidopallium caudolaterale)에서 독특한 반응이 일어나는 것을 ... ...
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- SIT 증후군을 아십니까동아일보 l2013.11.25
- 위협할 수 있다. 최근엔 컴퓨터를 사용해 일하는 사무직의 증가와 더불어 장시간의 게임, 영화 관람 등 여가 시간에도 좌식생활이 일상화되면서 이와 연관된 정맥혈전색전증 위험도 증가하고 있다. 비행기뿐만 아니라 사무실 책상, 집 안 소파 등 일상생활에서 계속 앉아있는 습관 때문에 발생하는 ... ...
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- 컴퓨터 게임 함께 하면 공감도 높아져 동아사이언스 l2013.11.24
- 공격하기도 하며 다양한 방식으로 진행됐다. 측정한 데이터를 분석한 결과, 컴퓨터 게임을 하는 동안 두 플레이어가 시간마다 보이는 표정변화와 뇌파가 거의 일치하는 것으로 나타났다. 두 명 모두에게서 심리적으로 밀접함을 나타내는 ‘뒤센스마일’이 나타났고 머리 중앙과 정수리 등에서 ... ...
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