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"물체"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
- 꽃잎에 숨어 있는 과학의 신비과학동아 l2010년 08호
- 사용한다. 광자의 에너지(E)는 진동수(ν)에 비례하고, 파장(λ)에 반비례한다. 색을 띠는 물체는 가시광선의 일부 파장의 빛은 흡수하고, 나머지 파장의 빛은 반사(산란)시킨다. 이러한 전자기파와 물질의 상호 작용은 주로 전기장에 기인한다. 양자역학의 이론에 따르면, 원자나 분자의 에너지는 ... ...
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- 대결! 위기의 지구를 구하라어린이과학동아 l2010년 08호
- 곱하는 값은 각각의 제품을 이용하거나 소비할 때 나오는 탄소의 양을 ㎞나 시간, 물체의 개수 단위로 표시한 거예요. 환경부와 대한민국 정책포털의 자료를 기준으로 계산했답니다.내가 남긴 탄소발자국당신이 지금 계산한 이산화탄소의 양은 ‘탄소발자국’이라고 불린답니다. 4년 전인 2006년 ... ...
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- 이상한 기계나라의 앨리스어린이과학동아 l2010년 07호
- 달린 얼굴은 다양한 감정을 표현할 수 있어요. 손과 몸에는 촉각 센서가 있어 사람이나 물체의 터치를 느낄 수 있지요.한국은 지난 2006년, 한국생산기술연구원이 한국 최초 인조인간 ‘에버원’을 발표했어요. 눈에 달린 카메라로 상대방의 얼굴을 알아보고, 약 400개의 단어를 상황에 맞게 표현할 수 ... ...
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- PART 1 모양의 비밀을 밝혀 줘~!수학동아 l2010년 07호
- 있다. 그래서 잠자리는 앞과 옆은 물론 뒤도 볼 수 있다. 하지만 잠자리 눈은 정지된 물체를 복잡한 퍼즐 조각이 흐트러져 있는 것처럼 본다는 단점이 있다.모두 둘레가 12로 일정한 정삼각형, 정사각형, 정육각형, 원의 넓이를 각각 구해보자. 테셀레이션도형을 이용해 어떤 틈이나 겹침이 없이 평면 ... ...
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- 빛은 변덕쟁이!어린이과학동아 l2010년 07호
- ‘점묘법’이라고 해요. 슈브뢸은 ‘보색 효과’도 발견했어요. 어떤 물체를 보면 그 물체의 반대색인 *보색을 아른아른 보게 되는 현상이지요. 슈브뢸은 화가들에게 점묘화 기술과 보색 효과를 이용하라고 권했어요. 그러면 여러 색상이 조화를 이루기 때문이죠. 화가들이 정말 슈브뢸의 말을 ... ...
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- 지구를 탈출하는 꿈수학동아 l2010년 07호
- 데 드는 에너지보다 커야 한다. 두 식을 나란히 놓고 속력을 구해 보자.양 변을 물체의 질량으로 나누고 정리하면 다음과 같다. 제곱근을 구하면 속력은 약 11.2km/s가 된다. 즉, 11.2km/s보다 빠르게 쏘면 지구 중력을 벗어날 수 있다는 결론이 나온다. 이 속도를 탈출속도라고 한다.쥘 베른은 가능한 ... ...
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- 인터월드수학동아 l2010년 07호
- 때 생긴 거울상을 컴퓨터 그 물체와 거울에 비친 상의 관계가 바로 면대칭입니다. 이때 물체와 거울상에서 서로 대응하는 두 점을 이은 직선은 대칭면과 수직으로 만납니다.좌우 비대칭성은 조금 복잡합니다. 어떤 도형을 거울에 비췄을 때 생긴 거울상을 이동하거나 회전했을 때 원래 도형과 겹치지 ... ...
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- 우주범선, 여름 밤하늘을 항해한다과학동아 l2010년 07호
- 복사압을 ‘느낄’ 수는 없는데, 이는 공기의 압력에 비해 무시할 정도로 작기 때문이다. 물체가 받는 압력은 입자의 운동량 변화에 비례한다. 아인슈타인이 제안하고 뒤에 실험적으로 증명된 광자의 운동량은 다음 식으로 표시한다.p = E/c (p: 광자의 운동량, E: 광자의 에너지, c: 광자의 속도)광자가 ... ...
- 2020년 글로벌프론티어연구, 인간과 기술의 경계가 무너진다과학동아 l2010년 07호
- 위한 인체감응 솔루션이 먼저 눈에 띈다. 사람과 컴퓨터, 스마트폰, 생활 주변의 모든 물체가 서로 정보를 주고받는다. 원시 인간이 휴먼 1.0 시대에 산업혁명 이후 인류가 휴먼 2.0시대에 살았다면 사람과 기계의 경계가 사라진 휴먼 3.0의 시대가 열리는 셈이다. 사람과 기계가 서로 반응하며 도와주는 ... ...
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- 작은바다 코르디움으로 풍덩~!어린이과학동아 l2010년 07호
- 위그선에 달린 날개와 물 표면 사이에 갇힌 공기의 힘으로 날아. 갇힌 공기는 주변의 물체를 밀어 내는 힘이 있거든. 그래서 위그선의 날개를 위로 띄워 준단다.Big 3 미래의 바다 ▲ 유비쿼터스로 실시간 배 안의 장비를 점검해 사고 위험을 줄이고, 위그선으로 빠르게 이동하는 미래 바다의 ... ...
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