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"처음"(으)로 총 10,974건 검색되었습니다.
- [진로체험] 건설 현장의 문제도 수학으로 푼다! 인공지능 엔지니어수학동아 l2020년 07호
- 있는 아이디어가 모두 소진될 때까지 마음껏 산업 현장의 문제를 연구해보고 싶어요. 처음에는 일하다 보면 바빠서 아이디어가 잘 떠오르지 않을 줄 알았는데, 다른 사람과 이야기를 나누거나 일을 하는 과정에서 계속 새로운 아이디어가 떠올라요. 그래서 하루에도 몇 번씩 아이디어를 검증해보곤 ... ...
- [퍼즐라이프] 꼭꼭 접어라, 전개도가 보일라!수학동아 l2020년 07호
- 직접 시도해보면 결코 쉽지 않은 퍼즐이라는 걸 알 수 있습니다.가드너에 따르면 처음 9개의 정사각형 중 아무거나 하나를 잘라내도 남은 종이로 정육면체를 만들 수 있습니다. 단 모든 면을 채색면으로 만들려면 정사각형이 최소 8개 필요하므로 남은 종이는 둘로 나뉘지 않도록 적당히 잘라야 하죠 ... ...
- 2002년 사스코로나바이러스┃ 만만했던 코로나바이러스 위력 처음 실감과학동아 l2020년 07호
- SARS·중증급성호흡기증후군)는 2002년 11월 16일 중국 광둥성 포산시에서 처음 발생한 감염병이다. 사스는 불과 몇 개월 만에 아시아를 거쳐 북미, 남미, 유럽까지 습격하며 공식적인 팬데믹(세계적 대유행)이 선언되지는 않았지만 대유행을 일으켰다. 세계보건기구(WHO)에 따르면 사스가 대유행한 200 ... ...
- 2016년 지카 바이러스 ┃치사율 ‘제로’에도 공포를 일으킨 바이러스과학동아 l2020년 07호
- 중심으로 중남미 전역으로 퍼졌다. 감염자 수는 많았지만, 치사율은 극히 낮았기 때문에 처음에는 그리 심각하게 여기지 않았다. 그러나 지카 바이러스가 유행하던 시기에 선천성 기형인 소두증 신생아가 증가했다는 보고가 나오면서 이야기가 달라졌다. 소두증은 정상보다 뇌의 크기가 10% 정도 ... ...
- STEP ② 숙주세포 침투과학동아 l2020년 07호
- 인플루엔자바이러스와 사스코로나바이러스-2는 호흡기 바이러스로 분류되는데, 처음에 호흡기를 통해 인체에 들러붙고 점막세포를 먼저 감염시키기 때문이다. 반면 인간면역결핍바이러스(HIV)의 경우 숙주세포의 CD4 수용체에만 특이적으로 결합한다. CD4 수용체는 T림프구 표면에서만 발견되는 ... ...
- 1969년 바이러스의 복제 과정을 밝히다과학동아 l2020년 07호
- 박테리오파지는 1915년 영국 브라운동물연구소의 미생물학자인 프레더릭 트워트가 처음 발견했다. 그는 박테리아의 일종인 포도상구균을 배양할 때 군집 일부가 제대로 자라지 못하는 현상을 발견하고 포도상구균을 죽이는 미지의 성분이 있을 것으로 추측했다. 이후 그 미지의 성분이 ... ...
- 생백신&사백신_인플루엔자 백신 Influenza vaccine과학동아 l2020년 07호
- 우연히 유정란에서 배양된 바이러스의 병원성이 크게 약해지는 현상을 발견했다. 버넷은 처음으로 유정란을 이용해 인플루엔자바이러스용 생백신을 생산했다. 유정란 배양법이 알려지면서 홍역, 소아마비 등 다른 감염병에 대한 백신 개발도 본격화됐다. 그러나 유정란 배양법엔 결정적인 문제가 ... ...
- Chapter 07. 치료제┃인간 지킬 유일한 방패, 백신항바이러스제 개발의 꿈과학동아 l2020년 07호
- 찾아낼 수 있고, 상대적으로 부작용이 적다는 장점 때문이다. 1994년 첫 항체치료제가 처음 출시된 이후 항체치료제를 개발하기 위한 시도가 계속 이어지는 이유다.바이러스와 인류의 전쟁에서 최종 승자는 누가 될까. 지금까지의 싸움에선 돌연변이라는 강력한 무기를 장착한 바이러스가 대부분 ... ...
- [과학뉴스] 물방울 모양 별이 있다?!어린이과학동아 l2020년 07호
- 지난 3월 9일, 미국 펜실베이니아 주립대학교를 비롯한 국제 천문학자들은 우리 지구로부터 약 1500광년 떨어진 곳에서 특이한 별을 발견했다고 발표 ... 저자인 영국 센트럴 랭커셔대학교 돈 커츠 교수는 “이론적으로만 존재할 것으로 생각했던 별을 처음 발견한 것“이라고 말했답니다 ... ...
- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 짧아져. 좋은 아이템이 쏟아지면 덩달아 높은 레벨의 게임 유저들이 늘어나고, 그 게임을 처음 접해보는 초보자들은 게임하기가 어려워져. 게임의 진입장벽이 높아지는 거지. 그래서 개발자들은 공급과 수요의 균형을 맞추기 위해서 한 번 쓰고 버리는 소모성 아이템을 투입하거나, 유저들이 대결을 ... ...
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