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"계산"(으)로 총 5,053건 검색되었습니다.
- PART 2. 올림픽 속 수학 찾기!수학동아 l2016년 08호
- 둥근 부분의 길이는 원의 둘레를 구하는 공식에 따라 2πrm다.두 번째 트랙도 마찬가지로 계산해보면 2π(r+1)m다. 같은 식으로 나머지 트랙들도 반지름이 모두 1씩 차이가 난다. 따라서 각 트랙은 2π(r+1) - 2πr = 2π(r+2) - 2π(r+1) = … = 2πm씩 차이가 나게 된다. 그런데 예선에서 우수한 성적을 거둔 선수가 . ...
- [소프트웨어] 포켓몬 잡으러 GO 동해바다로 GO수학동아 l2016년 08호
- 두 개만으로도 (x, y)를 구할 수 있는데, 굳이 세 개를 그리는 이유는 좀 더 정확한 위치를 계산하기 위해서지요. 흔히 A와 B의 방정식으로 해를 구하면 x는 하나지만, y는 +값과 -값 두 개가 나옵니다. 이 중 (i, j)에 가까운 값으로 추측하면 돼요.이렇게 수학을 이용한 게임으로 현재 나의 위치, 내가 ... ...
- [Tech & Fun] 박흥보 특급과학동아 l2016년 08호
- 되고, 얼마 지나지 않아 2만 마리의 제비가 아파트 단지에 가득 차게 되었다. 우리가 계산한 숫자대로였다. 제비들은 아파트 단지 곳곳에 둥지를 틀었다. 우리는 제비집의 재료가 되는 지푸라기와 진흙을 인공적으로 만들어 단지 곳곳에 뿌려 두었고 끊임없이 제비들의 먹이를 공급 했고, 제비가 ... ...
- PART 2. 생생 캐릭터, 탄생 현장을 가다수학동아 l2016년 07호
- 보여줬습니다. 반면, 게임은 사실감은 영화보다 덜하지만 영상을 만들 때 필요한 계산량을 줄여서 사용자와 실시간으로 상호작용하지요. 최근 하드웨어와 소프트웨어가 발전하면서 두 분야의 차이가 많이 줄어들었습니다. 미래에는 애니메이션 영화와 게임을 명백히 구분하기가 어려워질 거예요. ... ...
- [매스미디어] 우주복 있음, 출장가능수학동아 l2016년 07호
- 평균 거리는 30천문단위(태양과 지구 사이의 평균 거리로, 1천문단위는 약 1500억 m)이므로 계산해 보면, 1g로 우주선을 몰면 약 67만 7630초 뒤에 절반 거리에 도달하고, 거기서부터 똑같은 가속도로 느려지면 또 다시 67만 7630초 뒤에 지구에 도착한다는 결과가 나온다. 그러면 135만 5260초다. 이를 3600으로 ... ...
- [참여] 이런 게 다 수학!수학동아 l2016년 07호
- 중 가장 유용한 사이트로 연결한다. 임 연구원은 영화 추천 사례를 이용해 페이지랭크 계산법을 소개했다.끝나지 않은 이야기두 연구원의 재밌는 강연이 끝난 뒤 질의응답 시간이 이어졌다. 수학을 공부를 하고 있는 강연자에 대한 궁금증부터 현재 고등학생으로 겪고 있는 문제까지 다양한 질문이 ... ...
- [수학동아클리닉] 큰 수 만들기 대회수학동아 l2016년 07호
- 아이들이 쓴 수 중에 가장 큰 수를 가려내는 일은 쉽지 않다. 계산기에 9999만 넣어 보아도 계산할 수 없다는 메시지가 뜨기 때문이다. 따라서 이 대회는 지수법칙을 활용하기 위해 애쓴 아이들을 칭찬하며 마무리하는 것이 좋다 ... ...
- [과학뉴스] 우주팽창, 예상보다 빠르네과학동아 l2016년 07호
- 팽창 때문에 별이 내는 빛의 파장이 긴 파장(빨간색) 쪽으로 치우쳐 보이는 현상이다.계산결과, 1메가파섹(Mpc, 빛이 326만 년 동안 가는 거리) 떨어진 별은 초당 73.2km씩 멀어지고 있었다. 이는 98억 년 뒤에는 두 천체가 기존의 예상보다 두 배 더 멀어진다는 것을 의미했다.연구를 주도한 미국 ... ...
- [News & Issue] 우주로 쏘아 올린 ‘피사의 사탑’ ‘등가원리’를 검증하다과학동아 l2016년 07호
- 플랑크 스케일에 더불어 핵자의 질량(약 1GeV) 및 힉스입자의 질량(약 100GeV)을 고려해 계산하면 외트뵈시 매개변수로 10-13에서 10-18 사이에서 뭔가 특별한 현상이 나타나야 한다.이 현상을 찾기 위해 프랑스국립우주연구센터(CNES) 는 4월 25일 마이크로스코프(MICROSCOPE)라는 인공위성을 우주로 발사했다. ... ...
- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l2016년 07호
- 실수를 반복했어요. 4~5번 연속으로 이상한 수를 두고 나서야 자신의 승률을 제대로 계산하고, 상대의 반응에 대처할 수 있었지요.사람이라면 곧바로 자신의 실수를 깨닫고 반응했겠지만, 알파고는 계속 자신이 두는 수가 가장 이길 확률이 높은 수라고 인식하기 때문에 그러지 못했어요. 결국 ... ...
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