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"회전"(으)로 총 2,353건 검색되었습니다.
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- Ⅱ 투수 메이저리그 투수로 살아남는 전략과학동아 l2001년 09호
- 그러다가 공을 잡은 팔이 펴지면서 무게중심은 공을 던지는 손쪽으로 더 이동하며 회전이 빨라지면서 공이 손에서 떠나는 순간 공은 빠른 속도로 날아간다.운동량보존법칙으로 이 현상을 설명해보자. 운동량은 질량과 속도의 곱으로 정의내린다. 처음에 큰 질량의 물체가 작은 속도로 움직이면서 ... ...
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- Ⅲ 야구공 투수에게 유리한 공 타자에게 유리한 공과학동아 l2001년 09호
- 얇은 막, 즉 거친 표면으로 인해 교란된 얇은 공기층을 만든다. 공이 회전하면서 이 막도 회전하게 되는데, 결국 야구공이 날아가면서 받는 저항은 실제 공 표면이 아닌 이 교란된 공기층과 공기의 마찰로 인한 것이다.타자에게 공을 선택하라면?이는 실제 공 표면과 공기와의 마찰로 인한 것보다 ... ...
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- ② 10만 단백질 군단 정체 규명에 도전과학동아 l2001년 09호
- 반복적인 구조를 가지고 있다.이런 특징은 아미노산 사슬을 이루고 있는 원소들 사이의 회전각도(phi, psi)를 보면 쉽게 알 수 있는데 이를 2차 평면에 도식화한 것을 라마찬드란 지도(Ramachandran map)라고 한다. 라마찬드란은 이 패턴을 고안한 인도과학자의 이름이다. 단백질의 3차구조는 다양한 ... ...
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- 물리학자는 왜 대칭성에 주목할까과학동아 l2001년 09호
- 향해 던져보자. 거울 속의 공은 내 쪽으로 가까이 다가오는데 진행방향에 대해 왼쪽으로 회전하는 것을 알 수 있다. 이같이 P변환은 왼손잡이를 오른손잡이로, 또는 그 반대로 변환시킨다.실제로 소립자 중 하나인 π중간자라는 입자의 붕괴를 P변환시켜보자. 이 입자는 일본의 유가와가 그 존재를 ... ...
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- 해마다 업데이트 되는 과학행사 일본 도야마 과학축전 참가기과학동아 l2001년 09호
- 또한 편광 만화경이라는 같은 주제를 작년에 이어 올해에도 발표하더라도 만화경을 회전시키는 장치며, 편광효과를 좀더 잘 볼 수 있는 방안 등을 덧붙인 것도 그렇다. 더불어 도쿄에서 본 것과 같은 주제로 도야마의 다른 교사가 행사에서 실시하더라도 ‘여기까지는 기존 아이디어, 여기부터는 내 ... ...
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- 축구경기 시청자 사로잡는 화면 속 화면과학동아 l2001년 09호
- 특성이 정의돼 있기 때문에, 가상의 그래픽은 그 위치를 인식하고 있으며, 화면 확대나 회전의 움직임도 실제처럼 보여진다.마지막 단계는 스케쥴링(scheduling) 작업이다. 한 경기에서 보여주고 싶은 버추얼 이미지의 시나리오를 엮어내는것이다. 예를 들어 축구경기를 떠올려보자. 방송 오프닝, 경기 ... ...
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- Ⅰ 안타 잘 맞는 방망이의 타격점과학동아 l2001년 09호
- 이 위치를 회전중심의 스위트 스팟이라고 한다. 그렇다면 진동이 최소인 스위트 스팟과 회전중심을 고려한 스위트 스팟 중 어느 위치를 더 중요하게 생각해야 할까. 그러나 이런 걱정을 할 필요가 없다. 다행히도 야구 방망이에서 두 위치는 거의 동일하다.한편 공이 방망이에 맞은 충격이 타자의 ... ...
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- Ⅳ 사인 감독과 주자 그들만의 언어과학동아 l2001년 09호
- 느린 공), 그리고 다섯은 투심이나 SF볼(집게손가락만을 공 위쪽으로 놓고 던지면서 뒤로 회전을 주는 변형 직구)이라고 정한다.이 정도가 전부라면 투수의 공은 상대편에게 쉽게 노출될 것이다. 사실 주자가 투수 뒤쪽인 2루에 나가면 포수가 아무리 쪼그려 않은 채 사타구니 사이에서 사인을 낸다 ... ...
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- 날개 만든 천재 발명가 다이달로스 Ⅱ과학동아 l2001년 08호
- 프로펠러를 돌리고, 선박은 스크루를 돌리고 있지 않은가요. 단순한 동물 흉내내기에서 회전 운동의 확장으로의 발상 전환…. 교통 기관의 발달은 바로 여기에서 가속도를 얻습니다.니케의 날개만이 유일한 희망하지만 이게 처음부터 가능했던 것은 아니지요. 날개를 만들어 달고 하늘을 나는 ... ...
- 3D 애니메이션이 탄생시킨 시험관아기과학동아 l2001년 08호
- 중력에 따른 머리카락의 출렁임, 1백80여개의 안면근육 움직임, 5백85여개의 신체관절 회전운동 등 과학적 정보가 오차 없이 표현돼야만 한다. 이런 이유 때문에 CG는 많은 비용과 시간이 소요되는 ‘골치 아픈’ 작업이다.예를 들어 아스팔트 위를 걸어갈 때와 늪지대를 걸어갈 때의 동작을 ... ...
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