d라이브러리
"처음"(으)로 총 10,974건 검색되었습니다.
-
- [Go!Go!고고학자] 늑도의 특이한 유물들, 어디서 왔을까?어린이과학동아 l2020년 06호
- 따라 늑도 주변의 지리를 살펴보면 실마리를 찾을 수 있을 거예요.고고학자가 훈련할 때 처음 익히는 것 중 하나는 지리를 살피는 법이에요. 고고학자들은 일단 조사 장소에 도착하면 조금 떨어진 높은 곳에 올라 주변을 살펴본답니다. 동서남북 방위를 읽고, 이곳이 평지인지, 산지인지, 주변에 강이 ... ...
-
- [이달의 과학사] 생명을 구하는 수혈법의 발전!어린이과학동아 l2020년 06호
- 수 있게 되면서 다양한 혈액형의 피를 보관했다 필요할 때 공급하는 ‘혈액은행’도 처음 만들어졌지요.그런데 20세기 초에는 혈액을 유리병에 담아 보관했어요. 유리병에는 공기가 들어가 세균이 자라거나 쉽게 깨져 귀중한 피가 낭비되기 십상이었죠. 미국의 의사였던 칼 월터와 윌리엄 머피는 ... ...
-
- [진로체험] 온라인에 남긴 흔적 찾는 데이터 분석 전문가수학동아 l2020년 06호
- 숫자를 많이 다루는 만큼 ‘확률’과 ‘통계’ 개념을 많이 써요. 새로운 데이터를 처음으로 처리할 때는 히스토그램을 그려보기도 하고, 평균값, 중앙값, 최솟값, 최댓값, 표준편차 등을 얻어 특성을 확인합니다. 때로는 데이터에서 성별, 나이별로 몇 명씩 표본을 뽑아 분석해 데이터의 성질을 ... ...
-
- 과학동아 At a Glance과학동아 l2020년 06호
- ‘메이드 인 아메리카’ 유인우주선을 발사합니다. 2011년 우주왕복선이 퇴역한 이후 처음이니 무려 9년 만입니다. 유인우주선의 이름은 ‘크루 드래건’으로 스페이스X가 개발했습니다. 크루 드래건에 탑승하는 최초의 우주인은 NASA의 더글라스 헐리와 로버트 벤켄입니다. 이들의 역사적인 여정을 ... ...
-
- 초음속기vs하이퍼루프vs위그선...진정한 ‘번개’를 가리다과학동아 l2020년 06호
- 일론 머스크는 2013년 시속 800마일(약 1287km)로 달리는 하이퍼루프의 개념을 담은 스케치를 처음 공개해 화제가 됐다. 당시 머스크는 하이퍼루프를 이용하면 샌프란시스코에서 로스앤젤레스까지 약 612km 구간을 단 30분에 주파할 수 있다고 밝혔다. 서울~부산 구간(약 400km)은 20분이면 가는 셈이다. 201 ... ...
-
- 글로벌 제약 사업에 뛰어든 바이오 전문가 “인생의 멘토를 만드세요”과학동아 l2020년 06호
- 말렸다. 큰 조직에서 상대적으로 작은 조직으로 이직할 이유가 없다는 것이었다. “처음 미국에 왔을 때 작은 제약 벤처들이 근 10년 사이에 이름을 알릴 정도로 크게 성장하는 경우를 여러 번 봤는데 이 점이 매력적이었어요. 큰 회사에서는 특정 분야의 전문가가 될 수는 있지만 여러 분야를 두루 ... ...
-
- 찾았다! 정십이면체 표면을 달리는 직선 경로수학동아 l2020년 06호
- 표현하면 정다면체의 어느 한 꼭짓점에서 출발해 다른 어떤 꼭짓점도 지나지 않고 처음 출발한 꼭짓점으로 돌아오는 직선 경로가 있냐는 질문이야. 이런 문제 유형의 역사는 최소 100년 전으로 거슬러 올라가지.1906년 독일 수학자 파울 슈테켈의 논문에 표면 위의 두 점 사이의 최단 경로를 어떻게 ... ...
-
- 오가노이드, 칩이 되다!어린이과학동아 l2020년 06호
- 다중 오가노이드 배양 장치를 개발했어. 정 책임 연구원은 “우리가 약을 먹으면 장으로 처음 흡수되고 간과 신장을 지나는데, 다중 오가노이드로는 이를 모사할 수 있다”고 설명했단다. ● 인터뷰 "장기 칩 연구로 상도 받았어요!"2010년, 세계 최초로 허파 꽈리 모양을 본 딴 장기 칩을 ... ...
-
- [과학용어 따라잡기] 적외선, 상피세포어린이과학동아 l2020년 06호
- 1800년, 독일 과학자 윌리엄 허셜이 햇빛을 프리즘에 통과시키고 각 색깔의 온도를 재다가 처음 발견했지요. 그는 가시광선 밖에서 온도계가 더 높은 온도를 가리키는 것을 보고, 우리 눈에 보이지 않는 다른 빛이 있다는 것을 알아냈답니다. 적외선은 붉은색 밖에 있는 선이라는 의미로, 한자 ... ...
-
- [보드게임] 비법서 개발 정보 모으기수학동아 l2020년 05호
- 재미있을 때까지 고치세요. 문제를 수정해나가는 과정이 발전의 핵심이니까요. 완전 처음이라 막막하다면 내가 알고 있는 게임들을 섞어서 새로운 걸 만들어보세요. 이 게임, 저 게임의 메커니즘을 편집하다 보면 나만의 아이디어가 생기기 시작할 거예요 ... ...
이전163164165166167168169170171 다음