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"자극"(으)로 총 2,459건 검색되었습니다.
- 씨 없는 수박을 보기 힘든 이유과학동아 l2001년 03호
- 한편 마늘은 고기의 비린내를 없애고 맛을 좋게 하며 단백질을 응고시켜, 위에 대한 자극을 적게 해 소화를 도와주는 작용도 한다.그러나 마늘은 알리신의 특유한 냄새 때문에 많은 사람들이 멀리하는 비운의 조미료이기도 하다. 서양인들이 싫어하는 김치 냄새의 원인 중 하나가 바로 마늘이다. 또 ... ...
- 과학으로 풀어본 희로애락 - 울음과학동아 l2001년 03호
- 들어가거나 림프관에 흡수되기 때문에 피부에 축적되지 않는다. 하지만 피부가 어떤 자극을 받았을 경우 조직액이 평소보다 더 많이 나오면 피부 세포에 축적돼 부어오르는 것. 특히 눈을 감싸는 피부인 눈꺼풀은 다른 조직의 피부에 비해 매우 얇기 때문에 부어오르기 십상이다.잘 울면 ... ...
- 비타민 C는 만병통치약인가과학동아 l2001년 03호
- 않다. 다만 동물 실험에서 살펴보면 외부에서 스트레스가 가해질 때 뇌하수체 전엽을 자극해 부신 피질에서 스트레스 호르몬의 분비를 촉진시키고, 이때 비타민 C와 같은 영양소를 다량 소모시킨다.한편 조리, 가공, 저장 중 손실되기 쉬운 비타민 C를 효과적으로 섭취하기 위해서는 어떤 점에 ... ...
- '사이빌'에 등장한 16개 인격체 가진 여성과학동아 l2001년 03호
- 큰 차이다중인격은 영화나 소설에서 자주 다루어질 만큼 대중들의 호기심을 자극하는 질환이지만, 흔한 질병은 아니다. 다중인격 장애를 앓고 있는 환자 수에 대해서는 학계에서도 아직 일치된 의견을 가지고 있지는 않다. 일반적으로는 지금까지 1천명 내외의 환자가 존재하는 것으로 보고 있는데, ... ...
- 농구 막슛 65% 성공률의 비밀과학동아 l2001년 03호
- 이것은 하루아침에 이뤄진 것이 아니라 평소에 체력훈련과 더불어 막슛을 던지기 위한 자극 반응 체계를 개발했다. 에드워즈의 막슛은 막 던지는 것처럼 보이지만, 평소에 익힌 동물적 감각으로 다양한 물리적 조건 가운데 바스켓을 가르는 조합을 선택한 것이다.농구공에 역회전을 거는 ... ...
- Ⅱ. 본격적인 유전자 시대 개막 알린 영광의 주역들 : 1 인간게놈프로젝트 성공시킨 주인공과학동아 l2001년 03호
- 뒤늦게 시작했지만 4년이나 빨리 인간게놈프로젝트를 완성하겠다는 벤터박사의 도전에 자극을 받은 미국 정부는 1999년 초 인간게놈프로젝트를 2000년 안에 완료할 수 있다고 발표했다. 이를 위해 1999년 4월 미국, 영국, 일본, 프랑스, 독일, 그리고 중국의 20개 연구소 유전학자 40명이 화이트헤드 ... ...
- 과학으로 풀어본 희로애락 - 웃음과학동아 l2001년 03호
- 간질 발작을 일으키는 부분을 찾기 위해 16세 소녀 환자의 옆머리에 전극을 부착하고 자극을 보냈다. 그 결과 전류가 약할 때는 미소만 지었지만 전류가 높을 경우 평범한 상황에서도 갑작스런 웃음보를 터뜨렸다.웃음이 신체를 어떻게 변화시키는지에 대한 연구도 있다. 지난 1996년 미국 ... ...
- 불에 그을린 명화 NASA 기술로 복원과학동아 l2001년 03호
- 닦아내는 방법이다. 그러나 그림, 더구나 그려진지 오래된 그림의 표면은 아주 작은 자극에도 부스러지기 쉽다. 솜 등에 용매를 묻혀 손상된 부분을 문지르면 그림의 표면은 부풀어오르거나 탈색을 일으키게 된다. 그래서 대부분의 미술관은 그림 위에 보호용 코팅을 한겹 씌운다. 코팅은 습기나 ... ...
- '아이다호'에 나타난 슬픈 질병, 기면 발작과학동아 l2001년 02호
- 했던 실험에서 힌트를 얻었다. 매군 교수는 뇌간의 한부분인 연수(medial medulla)에 전기 자극을 주면 갑자기 근육이 풀어지면서 사람이 전혀 움직이지 못한다는 놀라운 사실을 알아냈다. 마치 마구 움직이던 로봇의 전원 스위치를 끈 것처럼 말이다. 연수가 근육의 운동을 억제하는 기능이 있음이 ... ...
- 쥐불놀이에 숨어있는 눈의 속임수과학동아 l2001년 02호
- 어떤 흥분상태가 계속돼 시각작용이 잠시 남는 현상을 말한다. 이렇게 상이 남는 시간은 자극이 됐던 빛의 밝기와 색도, 시간, 그리고 눈의 생리상태 등에 따라 다르다. 보통 1/16초가 표준이나 1/30 - 1/10초까지의 실례도 있다. 영화는 잔상현상을 이용한 대표적인 예다. 변화하는 각 장면의 영상을 1/1 ... ...
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