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곱하기
승
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"
곱셈
"(으)로 총 156건 검색되었습니다.
빛의 오늘과 내일 제6세대 광컴퓨터
과학동아
l
198806
연구하기 위한 조합을 만들었다. 그 목적은 100×100 배열을 다루는 두개의 행렬의
곱셈
을 1밀리세컨드(${10}^{-3}$초)내에 할 수 있는 능력을 5년내에 갖추는 것이다. 장기적인 목표는 현존하는 주요 컴퓨터보다 약 1천배는 더 빠른 간결하고 좀 거칠은 광처리장치를 개발하는 것이다.아직은 요람기많은 ... ...
세계 최초의 4진법 LSI
과학동아
l
198707
심장부에 사용하는 승산기의 개발을 시도하였다. 이렇게 만들어진 승산기는 32자리수의
곱셈
을 1억분의 4초에 해낸다. 이것은 2진법의 초고속 LSI의 1.3배에 해당하는 스피드. 앞으로 연구가 진행된다면 속도는 더욱 빨라질 것으로 예상된다. '슈퍼칩'으로 명명된 이 4진법의 LSI는 장래 인공지능을 ... ...
퍼스널컴퓨터 교실④ 슈퍼마켓 고객관리 프로그래밍
과학동아
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198611
것처럼 복잡한 계산식을 BASIC으로 작성 하는데에 특히 3가지를 주의해야 한다. 첫째는
곱셈
을 표시하는 경우이다. 즉 일반적으로 두 수의 곱은 연산자를 생략하여 a=bc 형태로 나타내지만 BASIC에서는 반드시 ‘*’의 연산자를 사용하여 A=B*C와 같이 표시하여야 한다.둘째는 나눗셈의 경우인데m=$\frac ... ...
아인슈타인은 어떤 사람이었나
과학동아
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198609
놀랄 만큼 정확히 표현한 말이기도 하다. 우리가 흔히 천재라고 하면 한살 때 이미
곱셈
, 나눗셈을 한다든가 세살 때 이미 고등수학을 이해하고 외국어도 척척 해낸다든가 하는 이른바 신동들을 생각하기 쉽다. 그런데 천재 중의 천재라고 불리울 만한 아인슈타인은 세살이 될 때까지 거의 말을 하지 ... ...
PC의 표준언어, BASIC을 배우자
과학동아
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198609
편집 기능을 도울 수 있다. 앞에서 BASIC으로 사칙연산을 해보았다. 덧셈, 뺄셈, 나눗셈,
곱셈
만으로는 공학적인 계산을 처리할 수 없게 된다. BASIC 언어로 처리 가능한 내장 함수들을 살펴 보자. 먼저 산술 계산에 관한 함수들이 있다. "제곱근을 구하고 싶다" 든가 "절대값을 구한다" 든가 등의 명령을 ... ...
프로그램 능력을 키우자
과학동아
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198608
맡아서 한다. 또한 산술논리 처리부가 있는데 산술셈을 맡아서 하는 부분은 덧셈 뺄셈
곱셈
나눗셈 등을 수행할 수 있도록 설계된 전자 회로로서, 셈을 하는 속도는 1백만분의 1초에 해당한다. 논리를 판단하는 부분은 정보를 비교하고 그 결과에 따라서 판단을 하는 전자회로로 구성되어 있다 ... ...
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