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"습득"(으)로 총 292건 검색되었습니다.
- [김우재의 보통과학자] 실험실 문화를 지키는 사람들2019.07.19
- 몸이 자전거가 앞으로 나가는 방식을 경험하게 하는 것 뿐이다. 이렇게 우리 몸에 습득된 자전거 타기 습관이 바로 암묵지의 대표적인 사례다. 바로 이 암묵지의 반대편에 있는 지식을, 폴라니는 명시지라 불렀고 ‘구체적이거나 성문화된 것으로 공식적이고 체계적인 언어로 전달 가능한 ... ...
- 현금 두둑한 지갑 주웠다면… 당신은 어떻게?동아사이언스 l2019.06.21
- 제공 중국은 돈이 없는 경우 7%만이 메일을 보내 꼴찌를 기록했다. 돈이 들어 있는 지갑을 습득한 경우에도 21%만이 반환 메일을 보내와 페루(13%), 멕시코(18%) 다음으로 정직성이 떨어지는 것으로 나타났다. 이번 실험에 한국은 포함되지 않았다. 콘 교수는 “일반화할 순 없지만 이번 연구 결과는 남을 ... ...
- [우주개발의 뉴웨이브] ‘늦깎이 신입생’ UAE는 왜 화성을 겨냥했나(중)동아사이언스 l2019.06.20
- 시도하지 못하고 있다. 대부분이 달에 무임 탐사선을 먼저 보내며 우주탐사 기술을 습득하고 있다. 달은 지구 밖에서 탐사선이 가장 먼저 만날 수 있는 천체로, 우주 기술 경험을 쌓을 수 있는 좋은 대상이다. 구소련에 우주 분야 선두를 내주고 있던 미국 역시 1960년대에 달을 쏜다는 의미의 ‘문샷 ... ...
- "특이점은 신화일 뿐" AI 전문가 장 가브리엘 가나시아 교수 한국에 온다동아사이언스 l2019.06.17
- 통상의 법칙은 적용되지 않는다”고 비판했다. 가나시아 교수는 1970년대부터 지식 습득과 기계 학습 분야를 연구해 온 AI 전문가다. 파리6대학 정보학연구소 인공지능 연구팀 ‘인지 에이전트 및 기계적 기호화 학습(ACASA)’을 20년 넘게 이끌고 있다. 인지과학 분야에도 관심이 많아 프랑스 ... ...
- '외국에선 워라밸 따지는데'…입학 전 교수 인품부터 보는 한국 대학원생들동아사이언스 l2019.06.14
- 32%)’, ‘동료의 조언(30%)’이 각각 2~4위 계기로 꼽혔다. 대면 접촉과 경험이 주요한 정보 습득처로 드러난 것은 한국과 마찬가지인 셈이다. 하지만 압도적인 비율(60%)로 1위를 차지한 것은 인터넷이었다. 이는 선진국의 대학원들이 대학원생들의 졸업률이나 이탈률, 진로 정보 등을 비교적 상세히 ... ...
- 국내연구진, 망막사진으로 12가지 안과질환 진단 AI 개발동아사이언스 l2019.06.11
- 약 10만 장을 안과 전문의 57명이 30만 번 이상 자세하게 판독한 결과를 인공지능에 습득시켜 개발됐다. 새로운 이미지를 보고 망막 질환을 진단하는 정확도는 안과 전문의와 비교했을 때 96.2~99.9%에 이른다. 임상에서 활용하기에 충분한 수준이다. 녹내장 등 망막 질환을 진단하려면 점안액으로 ... ...
- 해외 우수기관서 4차 산업혁명 핵심인재 육성한다동아사이언스 l2019.06.09
- 제공 정부가 4차 산업혁명과 관련된 기술 선도국에서 교육경험 습득을 통해 고급인재를 육성하는 ‘글로벌 핵심인재 양성지원 사업’에 본격 돌입한다. 이번 사업은 ‘4차 산업혁명 선도인재 집중양성 계획(2019~2023)’에 따라 올해 신규 추진하는 사업으로 과학기술정보통신부를 비롯해 산업부, ... ...
- [의학게시판] 서울대병원, WHO와 협약 맺고 협력센터 설치 추진 外동아사이언스 l2019.06.07
- 대한 대응 및 준비 능력 향상, 감염 환자와 오염 환경에 대한 의료 종사자 지식과 기술 습득 등이다. ■ 서울대병원 11일 오후 5시부터 6시까지 서울대학교병원 의학연구혁신센터(CMI) 1층 서성환연구홀에서 허리질환 건강강좌를 개최한다. 비수술 치료로 호전된 척추협작증 환자(마취통증의학과 ... ...
- 레고로 기계 만들고 AI로 불량검수… 진화하는 공대 수업동아사이언스 l2019.06.07
- 기계와 AI 등을 통해 구현하게 하겠다는 것이다. 지식은 영상 등을 통해 사전에 혼자 습득한다. 기존 수업을 뒤집어 ‘거꾸로 수업’이라고도 불린다. 유럽 3대 이공계 대학으로 꼽히는 스위스 취리히연방공대(ETH) 기계공학과 역시 이 방식의 수업을 필수과목으로 한다. 리노 구젤라 ETH 전 총장은 ... ...
- AI, 3D 게임서도 인간 꺾었다동아사이언스 l2019.05.31
- 넘겨 1600점으로 인간을 압도했다. 포더윈은 알파고 때와 같은 강화학습으로 이런 실력을 습득했다. 강화학습은 AI로 하여금 현재의 상태를 인식하게 하고, 그 상태에서 선택 가능한 행동 가운데 보상이 가장 큰 행동을 선택하게 하는 학습법이다. 연구팀은 포더윈 둘에게 기본적인 게임의 승리 조건을 ... ...
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