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"콘텐츠"(으)로 총 561건 검색되었습니다.
- [과학게시판] 과학기술인협동조합 공모전 개최 外동아사이언스 l2020.09.07
- 지원가능하다. 휴학생도 포함된다. 과학기술 이슈 및 과총 행사를 취재하고, 월 1회 콘텐츠 제작 후 블로그에 게재하면 된다. 활동기간은 10월부터 내년 3월까지 6개월 간이다. ■한국과학기술한림원은 8일 ‘부러진 성장 사다리, 닮고 싶은 여성과학기술리더가 있는가?’를 주제로 제 167회 ... ...
- [표지로 읽는 과학]엄청난 돈 들이는 선거 전 캠페인, 그만큼 가치 있을까동아사이언스 l2020.09.06
- 메시지 전달을 막는다. 정치에 관심이 없는 10%는 정치 자체에 혐오가 있어 정치적 콘텐츠를 적극적으로 피한다. 다른 정당의 캠페인 또한 영향을 주는 혼잡한 환경도 캠페인의 영향을 줄인다. 정치적 메시지를 던져도 반대 정당의 반박이 설득력을 감소시키기 때문이다. 서로 간에 끊임없는 ... ...
- [2021 예산안] 과기정통부 예산 4.9% 늘어난 17조3415억원...디지털뉴딜 3대 신산업 방점동아사이언스 l2020.09.01
- 1조8600억원을 책정했다. 올해 대비 18.4%나 늘어난 수치다. 이는 코로나19로 인해 디지털 콘텐츠 및 비대면 디지털 서비스 플랫폼 투자 필요성이 반영된 것으로 분석된다. 정부가 올해 미래 혁신성장 아이템으로 제시한 바이오·헬스, AI반도체, 미래차 등 3대 신산업 투자도 확대한다. 7100억원의 ... ...
- [과학게시판] 원자력硏 체험활동 ‘여름방학 KAERI 탐구생활’ 인기몰이 外동아사이언스 l2020.08.28
- 문화공연, 참여형 이벤트로 이뤄진다. 현장에서는 학생수학포스터 전시와 과학관의 체험콘텐츠를 비접촉 형식으로 운영하는 방안도 준비중이다. ■ 이화여자대학교 교육대학원과 미래교육연구소가 교육부의 ‘2020년 인공지능(AI) 융합교육 연구·지원 센터 공모사업’에 단독 선정됐다고 27일 ... ...
- 국내 코로나19 유튜브 영상 37%가 가짜 정보동아사이언스 l2020.08.26
- 게티이미지뱅크 제공 최근 신종 코로나바이러스 감염증(COVID-19·코로나19)과 관련해 잘못된 정보를 담은 영상들이 유튜브 등을 통해 퍼져나가며 방역당국의 골칫거 ... 의료 전문가와 SNS 상에서 영향력 있는 이들이 협력하도록 할 것, 시청자의 관심을 끌 콘텐츠를 제작할 것 등을 제안했다 ... ...
- [과학게시판] '수리모델 통한 방역정책 분석' 워크숍 14일 개최 外동아사이언스 l2020.08.12
- 교육 체계를 혁신하고 첨단 학습 환경 조성에 협력하기로 했다. 이를 위해 서로의 교육콘텐츠를 활용하고 함께 개발하며 과학기술인 역량개발 공동연구를 진행하기로 했다 ... ...
- 달구벌과 빛고을 '달빛 AI 워크숍' 열었다동아사이언스 l2020.08.12
- 오프라인 학습법과 응용사례를 소개했다. 곽정호 DGIST 정보통신융합전공 교수팀은 콘텐츠 캐싱 네트워크를 위한 강화학습 기법을 소개했다. 박경준 DGIST 정보통신융합전공 전공책임교수는 “이번 워크숍은 두 학교가 중점적으로 추진하는 AI경량화 연구와 강화학습 기술에 대한 최신정보 교류를 ... ...
- [과학게시판] 과총, '집단면역으로 코로나19 확산 차단할 수 있을까' 포럼 열어 外동아사이언스 l2020.08.07
- 과학자’와 미래 외계 생명체를 주제로 한 ‘어린이 미래 과학자’, 과학 전문가가 과학 콘텐츠 제작에 대해 강연하는 ‘과학 커뮤니케이터 아카데미’ 등이 열린다. 자세한 사항은 과천과학관 홈페이지(www.sciencecenter.go.kr)에서 볼 수 있다. ■ 한국천문연구원은 이달 25일부터 이틀간 전국 초중고 ... ...
- [과학게시판] DGIST-SKT, AI 인재 양성 위해 협력 外동아사이언스 l2020.08.05
- 올해는 비대면 체험 활동으로 운영한다. 신청자는 원자력 체험 꾸러미와 영상 콘텐츠를 제공받는다. 신청은 8월 매주 화요일과 목요일 오전 9시부터 오후 10시까지 원자력연 홈페이지를 통해 신청가능하다. 매회 선착순 40명을 받는다. ■ 과학기술정보통신부는 ‘동북아 지역 연계 초미세먼지 대응 ... ...
- 코로나19로 성장하는 VR·AR 산업 '규제'보다 '속도' 높인다동아사이언스 l2020.08.03
- 제공 정부는 이번 규제개선을 통해 2025년까지 VR과 AR용 콘텐츠를 만드는 실감콘텐츠 전문기업을 150개 육성하고 시장규모도 14조 3000억 원으로 커지도록 지원한다는 방침이다. 이는 이번 정부가 발표한 ‘한국판 뉴딜’ 디지털 뉴딜에서 나온 수치다. 다만 한국뿐 아니라 해외 기업들도 여전히 VR과 AR ... ...
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