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- 초·중등 합쳐 51시간 절대 부족…“2022년 개정 교육과정에 ‘정보’ 독립 교과 편성해야”동아사이언스 l2021.03.23
- “소프트웨어·인공지능(AI) 공교육에 포함돼야” 7년마다 개편, 2022년 개정 교육과정이 국가 경쟁력 확보 기회 에버인포메이션 제공 디지털 시대의 핵심 역량으로 꼽히는 컴퓨팅 사고력을 ... 미치는 만큼 교육과정 개편에는 정보교육에 대한 사회적 합의도 중요하다”고 덧붙였다. ... ...
- ETRI, 범죄 예방하는 인공지능 기술 공개동아사이언스 l2021.03.23
- 한국전자통신연구원(ETRI) 연구팀이 인공지능을 활용한 '지능형 범죄위험 예측기술'로 데이터를 심층 분석하고 있다. ETRI 제공 한국전자통신연구원(ETRI)이 이달 24일부터 27일까지 서울 코엑스에 ... 되고 있다"며 "연구진의 값진 성과전시를 통해 AI 상용화에 적극 노력하겠다"고 말했다. ... ...
- [랩큐멘터리] 인공지능 눈을 갖다동아사이언스 l2021.03.23
- 컴퓨터 비전(vision·시각)은 말 그대로 컴퓨터의 시각을 말한다. 사람이 눈으로 사물을 보듯 컴퓨터가 물체를 식별하고 이해하게 만드는 기술이다. 컴퓨터의 비전은 사람의 눈에 대 ... 이해할 수 있도록 2분 분량의 연구실 다큐멘터리, 랩큐멘터리를 매주 화요일과 목요일 소개합니다. ... ...
- 성소수자 주치의가 본 변희수하사 비극원인은 사회적 편견·혐오연합뉴스 l2021.03.22
- 이은실 교수, 국내 1호 대학병원 '젠더 클리닉' 개설…의대서 성소수자 이해 강의 "생식 기능 잃어야 성별 정정 가능케 하는 건 '인권유린'" "트랜스젠더(성전환자)들이 투여받는 호 ... 하사 같은 피해자가 더 나오지 않게 하려면 인식 개선을 위한 교육이 절실하다"고 강조했다. ... ...
- ‘빅뱅 머신’ LHC, 10년 간 힉스 포함 59개 새 입자 발견…국내 중소기업 역할 톡톡동아사이언스 l2021.03.22
- 유럽입자물리연구소(CERN)의 대형 검출기 4개 중 하나인 CMS. CERN 제공 현대물리학의 산실로 불리는 스위스 유럽입자물리연구소(CERN)가 2010년 3월 거대강입자가속기(LHC)의 본격 가동 ... 찾는 게 목표”라며 "이는 2013년 노벨상을 수상한 힉스에 버금가는 발견이 될 것"이라고 전망했다. ... ...
- 직장·다중시설 집단감염 증가...22일부터 목욕장 종사자 전수검사동아사이언스 l2021.03.21
- 서울 종로구의 한 한증막 시설 목욕탕이 비어있다. 연합뉴스 최근 일주일 동안 일일 평균 국내 신종 코로나바이러스 감염증(COVID-19·코로나19) 확진자수는 416명으로 집계됐다. 직전 한주간 ... 음식을 먹거나 마스크를 벗고 대화를 하는 행위를 하지 말아주시길 당부드린다”고 말했다. ... ...
- [인간 행동의 진화] 인간은 어떤 곳에 살고 싶어하는가2021.03.20
- 몰려갔다. 깊은 향수병에 걸려 고향을 그리워했지만, 생존을 위해서는 다른 도리가 없었다. 너른 고향 집을 두고, 좁은 달동네에서 복닥거리며 살았다. 어느 정도살만 해지자 미래를 내다보기 시작했다. 고층 아파트가 올라가던 때다. 수십층 아파트를 닭장집이라면서 꺼리는 사람도 있었지만, ... ...
- [프리미엄 리포트] 반복되는 조류인플루엔자, 대량 살처분만이 정답일까과학동아 l2021.03.20
- 사람들이 사스코로나바이러스(SARS-CoV-2)로 두려움을 떨고 있는 때, 농가의 닭들은 인플루엔자바이러스로 위기에 처했다. 고병원성 조류인 ... AI가 근절되지 않았다”고 말했다. ※관련기사 과학동아 3월호, [이지 사이언스] 해마다 찾아오는 동물 전염병, 살처분 대신 백신 접종 고려할 ... ...
- 백신 접종 시작, 희망의 빛이 보이지만 아직 마스크를 내려둘 때는 아니다동아사이언스 l2021.03.19
- 서울역에서 마스크를 쓴 가족이 열차 플랫폼으로 이동하고 있다. 연합뉴스 제공 앤서니 파우치 미국 국립알레르기·전염병연구소(NIAID) 소장이 14일(현지시간) 신종 코로나바이러스 감 ... 허물면서 백신이 주는 희망을 낭비해서는 안 된다”며 “정말 걱정되는 상황”이라고 덧붙였다. ... ...
- "디지털 게임하는 중장년층 웰빙지수 높다"…고립 고정관념 깨연합뉴스 l2021.03.18
- 창의성·집중력 향상…'함께 즐기면 가족관계에도 도움' 인식 KAIST 50∼60대 설문 연구…"혼자 해도 안 하는 경우보다 긍정적" 게티이미지뱅크 제공 디지털 게임을 하는 중장년층의 웰빙 ... 실태 조사에 따르면 50대의 56.8%, 60∼65세의 35%가 디지털 게임을 하는 것으로 나타났다. ... ...
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