d라이브러리
"가상"(으)로 총 1,901건 검색되었습니다.
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- 각종충돌 원리로 풀어라과학동아 l1995년 12호
- 옵션은 스카시(SCSI) 방식의 PC에서 가상 드라이브를 사용하면 문제가 발생되기 때문에 가상 드라이브를 사용하지 않게 하는 것이다. 자신의 PC가스카시 방식일 때 사용하면 된다.④ WIN/D:S - 이 실행 옵션은 메모리 관리자로 QEMM386을 사용할 경우에 발생되는 문제를 해결하기 위해 사용하는 것이다. ... ...
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- 1 하드웨어-마음에 쏙드는 제품으로 뜯어 고친다과학동아 l1995년 11호
- 8MB 램을 사용하라고 권장하고 있지만, 이 정도의 시스템에서도 가용 메모리의 한계로 가상 메모리를 사용하기 위한 디스크 스와핑(swapping) 때문에 응용 프로그램 실행 시간은 지루하기만 하고, 하드 디스크가 하루 종일 돌기만 하는 현상을 감수해야 한다.486급일 경우 적어도 16MB 이상의 램은 가지고 ... ...
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- 인터넷 과학 사이트 베스트 57과학동아 l1995년 09호
- 대한 링크, 3차원 그래픽 관련 하드웨어 제품, 3차원 이미지와 동화상 소프트웨어 가상현실 등과 관련된 수많은 링크들을 가지고 있다. 3차원 컴퓨터 그래픽에 관심이 있는 사람에게 매우 유용한 사이트이다.천문·우주(Astronomy)American Astronomical Society(http://blackhole.aas.org/AAS-homep ...
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- 1 통신망 통해 짜릿한 가상전투 즐긴다과학동아 l1995년 08호
- 법적으로 머드가 금지되어 있다고 한다. 그러나 통신망을 통한 짜릿한 만남과 가상공간에서의 희열은 분명히 현대의 가장 신나고도 건전한 오락물이 될 수 있을 것이다 ... ...
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- 온라인 멀티미디어 통신 천리안 매직콜 서비스 개시과학동아 l1995년 08호
- 공개 자료실과 매직콜 이벤트 코너에서 무료로 보급하고 있다.매직콜-윈은 국내 최초로 가상 마을 형태의 초기 화면을 구성, 원하는 서비스의 그림을 마우스로 클릭하면 직접 해당 정보로 이동할 수 있도록 했다. 이 초기 화면의 그림은 만화가 이현세씨 작품이다.천리안 매직콜의 특징은 28.8k급 고속 ... ...
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- 3 "정신 건강에 해롭다" 주장 거세과학동아 l1995년 08호
- 제작자들은 상업성을 자제하고 중독적인 요소를 제거하여 오락과 동시에 하나의 완벽한 가상현실로 만들어야 하며, 이용자들은 지나친 참여로 인해 역효과를 보지 않도록 스스로 자제할 수 있는 노력이 필요하다 ... ...
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- 2 머드 제작, 시나리오에서 테스트까지과학동아 l1995년 08호
- 기반으로 하는 머드 게임이라는 것이 필자의 생각이다.PC에서 즐기는 RPG 게임의 경우 가상 세계의 실감을 위해서 화려한 그래픽과 사운드를 이용한다. 온라인 게임인 머드의 경우도 멀티미디어 시대에 맞는 그래픽과 사운드가 필요하다. 다만 다중이 참여하는 온라인 게임이라는 점 때문에 대량의 ... ...
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- 2. 웹 사용하면 '정보 탐험길'이 쉽게 뚫린다과학동아 l1995년 07호
- 여행하듯이 돌아다니면서 여러 명소를 즐길 수 있다. 또한 박물관 상점 잡지 게임 가상도시 국가, 심지어는 지구촌 자체도 인터네트에 연결되어 있음을 발견하게 될 것이다.WWW는 89년 스위스의 유럽입자물리연구소(CERN)에서 처음으로 제안한 것이다. CERN은 90년 최초의 WWW제안서를 발표하였는데, 초기 ... ...
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- 3. 사용자가 꼭 지켜야할 10가지 '네티켓'과학동아 l1995년 07호
- 네트워크 세계에서만 통하는 에티켓이 필요하다.인터네트와 같은 사이버스페이스(가상 현실) 상에서 좋은 친구를 많이 사귀려면 특히나 예의바른 행동을 해야 한다. PC통신인들은 이러한 예의범절을 '네티켓'(Netiquette)이라 부른다. 에티켓의 사전적 의미는 '사회생활을 건강하게 해나가는데 있어 ... ...
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- 윈도우 동호회과학동아 l1995년 07호
- 들어오는 사람도 있을 것이다. 이유가 무엇이건 간에, 이들은 자신들이 헤매고 다니는 이 가상의 공간(cyber space)을 실제 세계처럼 '인간적인 냄새' 가득한 곳으로 만들고 싶어한다.많은 사람들은 상대방 얼굴조차 모르는 무미건조한 이 공간에서의 소외를 극복하기 위해 유사한 관심을 가진 사람끼리 ... ...
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