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"인터뷰"(으)로 총 2,629건 검색되었습니다.
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- [어린이 과학동아 기자단] 긍정적인 빨간 머리 앤과의 인터뷰어린이과학동아 l2016년 05호
- 은 빨간머리에 주근깨가 있는 상상력이 풍부한 고아소녀가 무뚝뚝한 독신 남매에게 실수로 입양되면서 겪는 성장기입니다. 1908년 캐나다의 여성작가 루시 모드 몽고메리가 쓴 유명한 소설이지요. 빨간 머리 앤은 긍정적인 성격으로 배울 것이 참 많아요. 그래서 가상으로 빨간 머리 ... ...
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- INTRO 비정규직 과학자, 벼랑끝에 서다과학동아 l2016년 05호
- 불안은 연구성과에 직간접적으로 상당한 악영향을 미친다. 다수의 비정규직 과학자들을 인터뷰해 사태의 심각함을 알아보고(1파트), 문제를 해결할 대안을 찾아봤다(2파트).▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO 비정규직 과학자, 벼랑끝에 서다PART 1 "나는 1년 계약직 과학자 입니다PART 2 "젊은 ... ...
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- [News & Issue] 어서와, 이런 알바는 처음이지?과학동아 l2016년 05호
- 집중할 수 있어 좋다”고 말했다. 주사기 몸통에 누런 황체와 난자가 점점 늘었다. 인터뷰 와중에도 그의 손은 말보다 더 빨리 움직이며 신선한 난자를 채취했다. 방해가 될까 얼른 인사를 하고 자리를 떴다. 기자는 그날 밤 맛있게 순대를 먹었다 ... ...
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- [특별 인터뷰] 파워에너지 팀어린이과학동아 l2016년 05호
- 쌍둥이 대원이라 에너지도 2배!저희 팀은 쌍둥이 남매인 태규, 태경이, 엄마, 아빠로 구성되어 있어요. 태규는 채집과 유머를, 태경이는 채집과 정리를 맡고 있습니다. 엄마는 사진작가 겸 감독이고 아빠는 이 모든 걸 든든하게 지원해 주시지요. 팀 이름처럼 씩씩하고, 에너지가 활활 넘치는 팀이에 ... ...
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- [News & Issue] 지구의 노래를 들어라과학동아 l2016년 05호
- 박사와 함께 연구한 프랑스 지구물리학연구소의 루이스 구알티에리 연구원은 e메일 인터뷰에서 “X선으로 인간 몸 안을 보는 것처럼 지진파로 지구 내부를 볼 수 있다”며 “특히 험은 초저주파라 에너지 감쇄가 덜하고 다른 지진파의 영향을 덜 받기 때문에 스캔 결과물의 해상도가 높다”고 ... ...
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- [Knowledge] 당신은 오늘 몇 발자국의 질소를 남겼나요?과학동아 l2016년 05호
- 질소 배출량이 10배 이상 많았다. 논문의 제1저자인 아루니마 말릭 연구원은 e메일 인터뷰에서 “소득 수준이 높은 나라에서 육류와 고도의 가공식품, 에너지집약형 상품과 서비스를 많이 소비하는 것이 주된 원인”이라고 말했다.한국, 소고기와 의류로 질소 배출연구팀은 2010년 전세계 산업과 농업 ... ...
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- [가상인터뷰] 벽 타기 선수는 발이 커요~어린이과학동아 l2016년 04호
- 안녕~! 나는 어과동 최고의 악당, 닥터 그랜마야! 지구를 정복하기 위해 오늘도 고군분투하고 있지. 그런데 요즘엔 건물마다 보안 시스템이 너무 잘 되어 있어서 지구 정복에 필요한 정보를 훔쳐오기 너무 어렵단 말이야. 내가 도마뱀처럼 벽을 자유자재로 기어다닐 수 있으면 이런 걱정은 안 해도 ... ...
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- Part 4. 눈 폭풍 비밀 풀면 태양이 뜬다과학동아 l2016년 04호
- JET 실험 캠페인 운영의 책임 오피서(Responsible Officer)인 김현태 박사를 e메일로 인터뷰했다.Q 2019년 예정된 실험은 어떤 것인가요?수소의 동위원소인 중수소와 삼중수소 간의 핵융합 반응을 실험하는 ‘DT 핵융합’ 실험입니다. DT 핵융합은 핵융합발전소에서 실제로 에너지를 생산하기 위해 필요한 ... ...
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- [지식] 최도훈 교수수학동아 l2016년 04호
- 안녕하세요, 교수님! 먼저 자기 소개를 부탁드립니다.안녕하세요! 저는 자연수, 정수, 실수, 복소수 등 다양한 수의 구조를 연구하는 수학자입니다. 그 중에서도 ‘보형 형식’을 주로 연구해요. 쉽게 설명하자면, 문제 자체는 간단해도 풀기는 어려운 경우가개발됐어요. 보형 형식도 그 중 하나에요 ... ...
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- [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016년 04호
- 수학적으로 완벽한 그래프 구조로 맵을 만들 수 있다.[편집자 주 개별적으로 진행된 인터뷰를 세 명이 함께 이야기를 나눈 것처럼 재구성했습니다.]바람의 나라는 현재 우리가 즐기고 있는 온라인 롤플레잉 게임의 효시가 되는 게임이다. 그렇다면 이런 게임을 누가 만들었을까? 바람의 나라 초기 ... ...
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